今天和楚团长一起看了腾讯Q3财报业绩会,还是有很多有意思的地方。 以下为2024年11月13日 腾讯控股24Q3业绩交流会议要点: 1、财务表现 公司在2024年第三季度的总收入为1670亿人民币,同比增长8%。毛利润为888亿人民币,同比增长16%。运营利润为533亿人民币,同比增长20%。净利润为598亿人民币,同比增长3%。这表明公司在收入和利润方面都实现了稳健增长,尽管面临宏观经济挑战。 公司的增值服务部门收入为830亿人民币,同比增长9%。其中,社交网络收入增长4%至310亿人民币,主要得益于音乐订阅、游戏内购和小游戏平台服务费的增加。国内游戏收入增长14%至370亿人民币,反映出《王者荣耀》和《和平精英》等游戏的强劲表现。 2、业务发展 腾讯在国际市场上通过竞争性定价和领域专长(如游戏和直播)提升了云服务的生产力。国际云收入同比显著增长,表明公司在全球市场上的竞争力不断增强。 在电子商务方面,腾讯通过升级小程序和推出独立商家应用,增强了电子商务平台的功能。小程序在第三季度促成了超过2万亿人民币的交易,显示出其在交易便利性和用户体验方面的显著提升。 3、游戏业务 腾讯的国内游戏业务在第三季度表现强劲,尤其是《王者荣耀》和《和平精英》继续保持增长势头。公司还推出了具有长青潜力的新游戏,如DNF手游和Delta Force,显示出在游戏开发和运营方面的持续创新能力。 国际游戏收入同比增长9%,在常量货币条件下增长11%,主要得益于《PUBG Mobile》和《Brawl Stars》的强劲表现。公司通过提高某些游戏的留存率,延长了其收入递延周期,确保了未来的收入稳定性。 4、人工智能与技术应用 腾讯在AI技术的应用上取得了显著进展,特别是在内容推荐和广告定位方面。AI引擎在这些应用中显著增加了用户使用时间,并提高了广告的响应率,直接推动了业