简评 11月13日,腾讯控股发布了24年三季报,在这样的大环境下,仍然是交出了一份让投资者放心的答卷:营收1671.93亿,同比增8.13%,基本符合预期,非国际归母净利润达到598.13亿,同比增加33.15%超出预期,且已无限接近600亿。 1)和之前几个季度一样,本季仍然是利润增速(33.15%)远超营收增速(8.13%),但利润增速相比Q2时的52.64%已有所下滑,这也在情理之中。 从营收传导到利润,主要有以下三个环节: i)成本: Q3的营业成本微增0.34%,大幅低于营收增速; 成本上的控制主要来源于两个方面:其一是高利润业务(视频号广告、小游戏平台服务费等)的贡献加大,这是相对更可持续地;其二是一些成本管理措施,即传统意义上的降本增效,靠压缩成本的方式总会有个限度。 半年报时的电话会上,管理层就提到:“Q2时的毛利润增速超过营收增速2倍,预计到下个季度时会放缓到1倍的水平。” 而Q3时的毛利润增速为16.08%,果然是超出1倍水平;预计未来仍将维持毛利润增速高于营收增速的情况。 ii)费用: Q2时的费用支出已经有所反弹,而Q3时进一步抬头: Q3的销售费用同比增18.95%,主要用于本土及国际游戏的推广,相应的到也还是带来了游戏业务的增长; 管理费用同比增10.53%,雇员人数相比于Q2末时增加了3317人达到108823人; 销售费用及管理费用增速均超过了营收增速。 iii)所得税费用 Q3时的所得税开支为89亿元,同比降低了19%,主要由于去年同期预提了所得税拨备所带来的高基数。 未来来看,不排除利润增速进一步放缓,但由于前面提到的结构性降本增效的可持续性,预计毛利润的增速仍将持续高于营收增速。 2)从用户数据来看,微信用户数和付费会员数环比微增,QQ会员数环比微降,从绝对数额来看均保持在高位,保持着垄断地位。 特别是从今年以来,各大互联网企业更多的将