$迅雷(XNET)$ 最近迅雷涨的挺猛,特别是上周五暴涨20%多估计这个涨幅已经到了能让人改变信仰的地步,不过我也只是个看客,没有参与。上半年曾经看过迅雷的财报,当时有财报上有一个亮点就是那时候市值3个多亿,持有现金及等价物也是3个多亿(负债1个亿多点),这样算下来迅雷本身业务的市值也有不到一个亿,确实相当低估。不过因为各种原因也没有入。 迅雷现在的业务有这么几块: 1)下载业务,对应的收入差不多就是会员费,财报上定义为订阅业务营收 2)广告业务,这也算是互联网产品最常规的营收方式了 3)增值业务,早期是游戏相关的业务,现在更多的是云计算核心是星域CDN。看管理层的很多说法,游戏业务都想卖掉了,认为也不是自己的强项。 4)再有一个就是三季度在淘宝上开始众筹的玩客云业务,众筹效果很好。而且发行了玩客币,不知道三季度是不是会在财报单列出来。 周末花时间深度把近期迅雷的各种活动和新闻都深入看了看,个人以为近期暴涨的原因就在于: 玩客云众筹比较成功,而且也发行了自己的玩客币挂上了数字资产的概念。第二个是大家对于星域CDN发展的预期,7、8月份的时候还拿到了工信部CDN的牌照。从市场因素来看,玩客云的众筹和玩客币的发行应该是这波的关键驱动因素,在京东上看到玩客云私人云盘的预约已经超过32万人,评价也有53000多条了。 1、关于玩客云,我理解是想变身私人云盘,科技媒体品玩有一篇文章是玩客云的使用体验 原文链接 可以看看,还蛮专业。玩客云就是打了一个差异化,随着国内一众网盘的下架,关闭,用户的照片文件存储成了一个大问题,也有一些解决方案,比如给iCloud扩容,但是价格高,速度慢;国外网盘虽然一直