wink夏

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    • wink夏wink夏
      ·06-03
      $伯克希尔(BRK.A)$ 【伯克希尔-哈撒韦收问询函:要求说明其股价大幅波动的原因及合理性】伯克希尔-哈撒韦收到上交所下发的问询函,结合行业情况、公司经营模式、产品价格变动、收入构成及成本变化、 期间费用等情况,分析说明股价暴跌的具体原因,与同行业可比公司是否存 在较大差异,下滑趋势是否将会持续,促进股价反弹的具体措施。
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    • wink夏wink夏
      ·06-03
      $游戏驿站(GME)$ 涨幅最高在 20%,是故意控住了吗?
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    • wink夏wink夏
      ·05-30

      法拉第未来再度暴涨,贾跃亭:公司要坚定地和所有散户站在一起

      除非获得股东大会批准否则未来不会再发行新股。
      法拉第未来再度暴涨,贾跃亭:公司要坚定地和所有散户站在一起
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    • wink夏wink夏
      ·05-25
      $腾讯控股(00700)$  $哔哩哔哩(BILI)$   腾讯赚的是业绩低增长+股东回报的钱,顺便能带来估值提升(腾10亿);b站依赖大市的弹性+扭亏为盈这一段带来估值修复和提升(不一定成,有不确定性)。正因为各种瑕疵才跌成这样。困境反转有一点起色但还不明显,就这样。
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    • wink夏wink夏
      ·05-22
      快手和拼多多才是中概之光

      快手一季度营收294.1亿元,调整后净利润暴增10347.6%

      公司可于未来36个月内购回价值不超过160亿港元的B类普通股。
      快手一季度营收294.1亿元,调整后净利润暴增10347.6%
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    • wink夏wink夏
      ·05-21
      $Faraday Future(FFIE)$  啥也不说了,对决吧!
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    • wink夏wink夏
      ·05-20
      $理想汽车(LI)$  理想汽车于北京时间 5月 20日晚间港股盘后、美股盘前发布了 2023 年第一季度财报。 经过Mega的闹剧、L系的全系降价、公司严重高估之后的销量指引调整,一季度还是爆雷了,主要是两大雷点: 1. 直接变成近6亿亏损,经营利润暴雷了:公司报了接近6亿的经营亏损,而市场预期的接近10亿的经营利润,直接是盈利和亏损的方向性错误。如果是彭博上的卖方预期比较滞后的话,海豚君看到外行比较近期的报告,预期也都是四五亿的经营利润,所以这次的经营亏损是一个比较绝对的预期差。 2. 市场过于低估费用了!这个亏损到底是怎么来的?简单来说,研发和营销/行政等经营费用性质的投入(Opex)比市场预期的高太多,实际双费都是再30亿上下的水平,而市场给研发费用估了25亿+,营销/行政等更是不足22亿。而海豚君自己的预期来说,主要是营销费用,少估了大概2亿水平。 3. 收入指引隐含毛利率雷:其实相对于利润的暴雷,海豚君认为收入指引背后的毛利率隐雷可能更为严重。销量+收入指引(299-314亿)背后隐含的单车价格可能也就是27.2万上下,比一季度的30万+至少下行了三万,如果理想不能把这个降价成本有效的传递给上游的供应商,二季度理想毛利率存在很大风险,目前市场预期可能也就是比一季度的19%的毛利率稍低一点。 4. 一季度其他指标还都说过得过去:销量明牌下,关键的单车汽车销售收入30.2万,汽车毛利率19.3%,基本还算合理。一季度降价主要集中在1月清老款库存,而且结构上还有一些高价车Mega的支撑,一季度这汽车单价和毛利率还算可以。 5. 二季度销量指引过关:公司预期二季度销量10.5-11万辆,在目前周销在L6带动下已恢复到八千的情况下,销量
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    • wink夏wink夏
      ·05-17
      $华住(HTHT)$ 从华住本季的业绩和对下季度的指引来看,国内酒旅需求的景气度是大体进入了平稳状态,没有出现担忧的需求下滑,但看起来也不太可能再像去年,不断超预期的走强。10%左右的增长应当是个合理的预期中枢。 另一方面,从近两个季度的业绩,也越发感受到,经过了2023一整年的修复,酒旅业的供给已有了不俗的修复。去年供不应求的局面已明显改善。这意味着酒旅的卖方市场(极强的议价能力和随之而来的“暴利”)基本宣告过去,因此,利润爆发式增长大概率也已告一段落。后续更多要靠华住在成本控制上的“内力”,以及轻资产的加盟业务来进一步驱动利润率的提升了。
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    • wink夏wink夏
      ·05-16

      阿里:投入已初见成效,后续利润会逐步跟上

      $阿里巴巴(BABA)$ $阿里巴巴-SW(09988)$ 一、财报核心信息回顾: 二、财报电话会详细内容 2.1、高管层陈述核心信息: 1)业务总览: ① 业务增长:阿里巴巴的核心业务经历了连续几个季度的调整后,已恢复健康增长。集团本季度的 GMV 实现了两位数的同比增长,国际数字商务收入增长了 45%,公共云产品和 AI 相关收入也显示出强劲的增长。 ② 淘天集团:持续执行以用户为中心的策略,通过优化供应链、提供优质产品和服务,满足中国消费者的多样化需求。对价格竞争力和用户体验的投资得到了积极反馈,买家数量和购买频率的增长推动了 GMV 的两位数增长。还增强了 88 VIP 会员的福利,会员数超过 3500 万。展望 2025 财年,随着购物体验的持续改善,预计 GMV 将恢复健康增长,同时,将引入新的货币化机制以增强收入。 ③ 阿里云:不断改善以用户为先的平台产品和投资策略,调整了阿里云的 AI 时代产品策略,优化了收入质量,并在全球范围内降低了公共云产品的定价。由于各行业,包括基础模型公司和互联网公司的强劲需求,AI 相关收入持续实现三位数增长。预计随着对 AI 需求的增加,将激发更多传统云计算需求,因此正在大力投资 AI 基础设施以把握这一巨大机会。 ④ 国际电商:AIDC 的收入和订单量均实现了显著增长,这得益于持续专注于扩展跨境零售业务和提升消费者体验。3 月份,撤回了菜鸟的 IPO。公司将继续支持 Trendyol 全球物流网络的扩展。 2)国际数字商业: ① 业务增长和战略:AIDC 本季度虽面临激烈的市场竞争,但订单增长达 20%,特别是在跨境业务方面取得了显著增长。 ② 供应链服务升级:A
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      阿里:投入已初见成效,后续利润会逐步跟上
    • wink夏wink夏
      ·05-16

      腾讯:游戏挑战已有很大解决(1Q24 电话会纪要)

      $腾讯控股(00700)$ $腾讯音乐(TME)$ $腾讯控股ADR(TCEHY)$ 一、财报核心信息回顾: 二、财报电话会详细内容 2.1 高管层陈述核心信息: 总运营 高质量收入来源包括广告、视频号、微信搜索、小程序、平台服务费及电商技术服务费等,推动增长。 总营收为人民币 1160 亿元,同比增 6%,环比增 3%。 非国际财务报告准则(Non-IFRS)经营利润为人民币 590 亿元,同比增 30%,环比增 19%。 主要业务 通讯及社交网络:微信和 WeChat 的月活跃用户数达到 13.6 亿。 数字内容:腾讯视频和腾讯音乐娱乐(TME)订阅量同比增长。 游戏:主动调整后,国内外旗舰游戏恢复初步增长。 云服务:腾讯云媒体服务被国内外媒体、娱乐及直播行业广泛采用。 分业务业绩 增值服务:总收入为人民币 790 亿元,同比下降 1%。国内游戏收入下降 2%,但国际游戏收入增长 3%。 在线广告:收入为人民币 265 亿元,同比增 26%。微信视频号广告收入同比增超 100%。 金融科技及商业服务:总收入为人民币 520 亿元,同比增 7%。 成本效率 通过提高长视频和云业务的成本效率,总毛利同比增长 23%。 金融科技及商业服务的毛利增长 42%,占总毛利的 28%。 投资与技术 继续投资 AI 技术、平台增强及高价值合同。 推出混元大模型,提供文本图像生成 AI,并开放源代码。 财务指标 总毛利为人民币 839 亿元,同比增 23%。 Non-IFRS 净利润为人民币 503 亿元,同比增 54%。
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      腾讯:游戏挑战已有很大解决(1Q24 电话会纪要)
     
     
     
     

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