原文标题:Is AI Companionship The Next Frontier In Digital Entertainment? 2024 年 6 月 18 日 作者:Andrew Kim 01 人工智能伴侣正在悄然兴起 2022 年 11 月,OpenAI 推出 ChatGPT,引发了对生成式人工智能(AI)计算需求的激增,并释放了包括数字娱乐在内的几乎所有领域的创业活动。两年内,大型语言模型(LLM)改变了文本、图像、视频和 3D 资产的生成过程。作为一种基础广泛的数字娱乐类型,我们相信,到本十年末,人工智能陪伴服务的规模将扩大五倍,从现在的全球年收入 3000 万美元增至 700 亿至 1500 亿美元,如下图所示。 我们将人工智能陪伴定义为一种娱乐和社交方式,涉及消费者与由生成式人工智能驱动的虚拟角色的直接互动。虽然人工智能陪伴仍处于早期阶段,但目前主要有三种表现形式:以文本为中心的角色扮演应用、具有视听功能的游戏原型,以及利用人与人和人与人工智能混合社交的社交平台。 Replika 移动应用于 2017 年推出,是最早在商业上取得成功的人工智能伴侣平台,2021 年 6 月,其在 iOS 和安卓系统上的月活跃用户数量(MAUs)达到顶峰,达到 250 万。Replika 用户可以通过文本和语音消息、
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