微软收购暴雪,等于张无忌学会太极拳
@格隆汇:
微软花687亿美元收购动视暴雪,很多人不了解这是个什么概念。这么说吧,微软2021财年的净利润才613亿美元,等于白干一年,可谓下了血本。更直观一点,对标国内,网易目前的港股市值也就700亿美元左右。还有个让人震撼的细节:微软是用全现金支付了这687亿美元。总资产700亿美元以上的公司不少,但能拿出近700亿现金的,恐怕不超过5家。在687亿美元刷新行业并购案历史最大交易额之前,去年被称为“游戏界地震”的,还是B社母公司ZeniMax作价75亿美元卖身。巧了,买下ZeniMax的也是微软,什么叫财大气粗啊?另外一边,动暴在北美游戏第三方里市值排名第一,旗下暴雪工作室最负盛名,是不少玩家心目中当之无愧的“PC之王”。这么来看,微软此举的意图就很明显了:不但想在“主机大战”中翻身,还要率先擂响“元宇宙之争”的战鼓。无论索尼、脸书还是字节和腾讯,昨晚看到这条breaking news恐怕都没能睡个好觉。01从微软到巨硬对这笔世纪大收购,大家最关心的应该是:动视暴雪能给微软带来什么?微软能给动视暴雪带来什么?二者的结合又会给整个行业带来什么影响?先讨论第一个问题。20年前,初代Xbox刚刚问世。欧美主机界终于有人站出来挑战索尼、任天堂两大日本巨头的威严,但看起来就像螳臂当车,Xbox还被日本媒体讽刺成“凶盒子”。微软在千禧年打响的主机大战持续至今,假如我们把微软当作这段故事的主角,那么它拿到的应该是张无忌的剧本。为什么这么说?先来看看初代Xbox“童年”时期的成长环境:1983年的“Atari Shock”让美国游戏市场规模暴跌超97%,本土游戏机市场彻底消失。同一年,任天堂推出FC,没有任何意外地占领了几乎空白的北美市场。马里奥大叔人气爆棚,IP价值甚至超过《哈利波特》,任天堂从此当上主机市场霸主。第二代霸主索尼当时还只是任天堂的一个硬件合作商。它有技术、有资金,想从庞大的游戏产