躺平指数
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avatar躺平指数
04-18 23:38
我开仓了$腾讯音乐(TME)$ ,不便宜 一季度经济数据出来 城镇居民唯一比农村民居好的就是文娱类消费,精神时代来临,腾讯音乐会越来越好
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04-18 20:18
我开仓了$中国宏桥(01378)$ ,市值涨涨跌跌 不好做啊

灵魂发问:特斯拉是如何沦落到今天这一步的

图片 图文 | 躺姐 在第一季度狂飙猛进的科技股中,特斯拉算得上是一个异类,他们凭借超过30%的跌幅,成为整个标普500中表现最差的公司之一;而过去这个季度,也堪称特斯拉历史上最糟糕的一个季度之一,资本市场对于这家公司的判断,显然出现了巨大的转折。 而在我们看来,特斯拉目前遇到的问题和苹果是一样的:这家一直以“成长”著称的公司,正在失去成长性。 2024 年一季度,特斯拉生产电动车43.3万辆,交付量则为38.7万辆,与上年同期相比下降幅度接近9%,大幅低于市场预期——上一次出现这种情况,还要追溯到2020年的第二季度,由于疫情和封锁的影响,特斯拉的销量大幅下降。 在我们看来,造成其销量退坡的原因中,最核心的一个并不是马斯克经常挂在嘴边的“高利率环境”,在油价节节攀升、CPI数据非常优异的美国,电动车从性价比的角度看其实还好;更不能说因为在中国受到竞争对手的影响,特斯拉一季度在华销量降幅约3.6%,三月份还有48%的环比提升,竞争力还是不错的。 归根结底,欧美的消费者对电动车不感冒,才是让特斯拉陷入困境的主因。例如,没有足够的工程师和维修店,没有足够的充电基础设施,都会让消费者在选择电动车的时候充满了疑虑;更重要的是,没有人会因为“绿色低碳”的宏伟大愿购买汽车,在欧美市场,特斯拉需要制造出综合体验远超燃油车的产品。 或许是为了应对销量不利带来的影响,在4月15日,马斯克在一封全员邮件中,表示特斯拉即将在全球范围内裁员10%以上。这是他们自2022年6月之后的第一次全球大裁员,意味着超过1.4万名员工将失去他们的工作。市场对于裁员的反馈相当消极,当天特斯拉收跌5.6%,其股价在2023年的上涨已经基本蒸发。 而对于那些还要留任的员工来说,在公司陷入困难之后,唯一的选项就是继续相信马斯克;后者还在坚持他在汽车、能源和AI领域的梦想,梦想着带领特斯拉重回增长的轨道。 01&nbs
灵魂发问:特斯拉是如何沦落到今天这一步的
我平仓了$谷歌(GOOG)$ ,不拿了 市场不好 留钱应对下周大波动
我开仓了$青岛啤酒股份(00168)$ ,觉得估值低,利润不错,还有股息

“全民学习铜”的背后:做AI的对手盘

图片 图文 | 躺姐 一个很有趣的现实是,每当人类社会要转身拥抱革命性的创新(如互联网、AI)时,那些本该“死去的回忆”(如铜、石油这样的商品)就会暴起然后疯狂攻击。 图片 沪铜主力价格走势 从3月开始,铜就开启了飙涨,从月初69100元左右涨至如今的75540元左右,涨幅达到9%,芝商所、伦交所的铜主力价格涨幅也在10%左右,相差仿佛。单纯从这个价格的涨幅来看,其实也就那样;但如果我们去看和铜相关的股票标的,那涨幅就相当夸张了。 选几个龙头股来说,紫金矿业(02899.HK)从三月初至今涨幅达到33%,北方铜业(000737.SZ)涨幅超过100%,其余AH的铜业股皆收获了一波非常不错的涨势;美股这边,南方铜业(SCCO)和Freeport-McMoRan(FCX)的涨幅则都在35%左右。几个主要市场中的铜概念标的,上涨幅度皆超过资源本身,也让铜成为了近期中外资本市场里最火热的题材之一。 可以说,包括铜在内,所有大宗商品现在都共享了一个非常好的外部环境,通胀+降息预期,对于每个商品品种来说都是难得的“好天气”;中美两个经济大国制造业在一季度的增长,也给了商品们一个充裕的需求预期;再加上从去年末开始,几个海外大矿的减产甚至关停,让市场对于铜的价格期待无限拔高。 综合作用下,铜的价格目前涨到了现在。本质上说,投资铜,其实就是在跟前段时间大热的AI等科技股做对手盘;只不过,市场对于确定性的追求一致,让它涨到了如今的高度。 因此,这两天铜概念股的冲高回落,更像是上周投资热情高涨之后的小调整。和科技股不同,资源类企业长期处于低估状态,在资本市场不受重视,而在资源本身的上涨周期中,是有很大概率会获得超额收益的。 01  基本面不再重要 我们在之前很多篇有关大宗商品的文章中,都曾强调过这个观点:在一个超级周期来临的前夕,围绕一种商品的基本面三要素——供给、需求和库存
“全民学习铜”的背后:做AI的对手盘
$腾讯控股(00700)$  为什么当前的腾讯适合买入? 从目前市场的状况来说,大股东减持已非影响腾讯股价的关键因素了。 首先,腾讯回购力度远超大股东减持。2023年腾讯回购金额490亿港元,创十年新高。而2024年一季度,回购金额148亿港元,日均回购约8.24亿港元。以Prosus回购金额计算,一季度Prosus日均出售了腾讯控股金额约2亿港元,腾讯的实际日均回购金额达到Prosus出售计划的超4倍(即8.24亿港元对比2亿港元)。 如果腾讯继续以目前的规模和节奏进行回购,2024年全年,其回购股份总额有望达到1320亿港元(约合168亿美元),超过此前公布的1000亿年度回购计划的回购下限。如果Prosus 继续当前坚持节奏,其2024年减持总额约为66亿美元, 两数字比例约2.5倍。 再者,Prosus自从2022年6月宣布出售腾讯股票以来,减持力度已经明显减弱。Prosus 3月份减持腾讯的金额只占同期腾讯港股交易额的2.6%。 可以说,大股东减持对投资者实际上带来的更多是心理层面影响,对股价影响不大,对基本面更是毫无影响。最近受回购行动及业绩提振等因素推动,腾讯股价已从1月低点260.2港元涨了20%至现在的310港元。   第三,有意思的是,腾讯的大股东减持实际上有一个“数字游戏”,因为特殊的股权架构关系,Prosus 减持以来越减反而每股的“含腾量”升高。从减持计划以来,Prosus在出售腾讯股份的同时 (从 27.7亿股下降16.1%到 23.2 亿股),也在回购注销自己的股本( Prosus发行股本从30.3亿股下降17.6%到24.9亿股),使Prosus的每股含腾讯股票比例反而从
我开仓了$中国宏桥(01378)$ ,加仓铝
我平仓了$小米集团-W(01810)$ ,先不拿了 其实挺看好的
我开仓了$五矿资源(01208)$ ,加仓加仓
我平仓了$百度(BIDU)$ ,卖掉了 不赚钱 😂

当稀缺遇上成长,泡泡玛特进入黄金时代

图文|躺姐 如果你带着看传统消费股的眼光去看泡泡玛特,到最后一定是满满的问号。比如,这家公司已经创立十四年,为什么到最近几年增速还能节节攀升?再比如,这么好的市场,怎么看起来没人抢他们的生意?又或者,明明他们的净利润率和净调整利润率没超过20%,为什么还有30多倍的市盈率? 在真正了解这家公司之前,存在这些疑虑很正常。想要弄懂他们的增长,搞清楚估值的逻辑,还要从泡泡玛特的特性说起。 总结 1)2023年公司各项财务指标实现了全方位的高速增长,运营效率也比往年提升了不少,展现出了一只成长股该有的素质。在业绩会上,通过管理层对其2024年全年业绩的指引,那些让他们运营效率提升的因素都会持续,因此,全年维持高增长概率依然很大。 2)消费者购买潮玩,一个核心的追求就是彰显个性;而这个追求,和传统消费企业那种大规模扩店的模式是相悖的。不必担心2024年新开门店少会对增速有什么影响,更不用担心竞争对手能带来什么威胁,审慎且高效的门店扩张,是保持泡泡玛特IP竞争力的基础。 3)由于海外产品的售价更高,以及公司预计明年增长不低于100%,将进一步提升公司的盈利能力;再加上24年预期整体增长不低于30%,中长期毛利率不低于60%,意味着无论从收入还是利润端都有着持续增长的空间;因此,公司目前32倍的市盈率显得并不算贵。 我们认为,泡泡玛特实现的是一种“非主流”式的增长,他们是通过个性化的潮玩IP,从长尾需求末端的小圈子开始一点一点渗透,直到加速破圈。要知道,潮玩本身并没有什么使用价值,其增长只关乎消费者对IP的喜爱程度,与市场容量、友商竞争等关系不大。 换句话说,他们只需要做好自己的IP运营,就能赢得增长;这听起来简直太难了,而正是泡泡玛特做到了。可以说这样的标的,在整个港股中都是绝无仅有的。 从财报整体数据看,2023年,泡泡玛特实现收入63亿元,同比增长36.5%;毛利39亿元,同比增长
当稀缺遇上成长,泡泡玛特进入黄金时代

心动公司2023年报:困境反转,是他们最大的预期差

一家企业在困境中的选择,不但直接决定了市场对于他们的预期,也决定了在脱离困境之后,业绩能否实现直接反转。 $心动公司(02400)$ 总结 1)大幅度的减亏,是心动这次年报最显著的亮点。特别是心动年度EBITDA两年来首次转正,标志公司整体主营业务趋势,已显著扭转。也是因此,市场对这份财报是持肯定态度的,中午财报发布后,公司股价只经历了短暂的回调,随后快速上涨,在当天实现了2%的涨幅。 2)TapTap稳定发挥和《出发吧麦芬》超市场预期表现,令身处降本周期叠加游戏业务收入减少的心动,熬过了艰难时刻。TapTap在公司上市以来,持续贡献年度超两位数的收入增长幅度,帮助公司保持了去年整年收入较同期的基本稳定,这增厚了公司业务安全边际。 3)1月底公司自研游戏《出发吧麦芬》在港澳台服上线,创下了令市场瞩目的成绩,2月份多次登顶港台市场iOS手游畅销榜,收入环比增257%,并打入当月手游出海收入榜单Top30。该游戏将于5月15日在国内正式上线,其表现是值得期待的。 先看数据,过去一年心动年营收收入33.9亿元,同比基本持平,但毛利同增12.7%至20.7亿,毛利率大幅提升7个百分点至61%,带动公司整体经调整后EBITDA由亏转正,盈利约1.6亿,净亏损和经调整净亏损分别同比缩窄了89%和98%,距离真正的扭亏为盈只有一步之遥。 从这份喜忧参半的业绩中可以看出,自2019年底赴港上市以来,去年可以说是心动较困难的一年。这从游戏业务营收、研发支出等指标,得到体现—— 2023年,公司网游平均MAU减少了23.3%,平均MPU同比减少了16.9%。财报表示,这两个数据下降主要是由于《香肠派对》的用户数量较2022年有所下降。这一下降,部分被《火力苏打》、《火炬之光:无限》及《铃兰之剑》这三款游戏于20
心动公司2023年报:困境反转,是他们最大的预期差

持续投入农业,是拼多多最大的后手

图文 | 躺姐 历史告诉我们,所有成功的商业模式,都基于对重大问题的解决。简单说,谁能让老百姓过上更好的生活,谁才有实现高质量增长的可能。 从历史的视角来看,拼多多上一次惊艳市场是在2019年。凭借一种新的渠道形式和流程更短的消费体验,直接链接消费者和商品,让拼多多实现万亿GMV,在巨头盘踞的中国电商市场中成功突围。 而在这一次,拼多多2023年业绩实现了惊人的增长。集团全年总收入达到2476亿元,净利润达到600亿元,同比增幅均为90%,接近翻番;公司市值在Q3财报发布之后一度超越阿里,成为市值规模最大的中国电商企业。 拼多多两次取得的成就,都刷新了市场的认知。在主站成功之前,没人相信“五环外”的电商市场还有多少价值;而在Temu成功之前,也没人相信在那些人均收入超过中国的国家,物美价廉的商品仍然有着巨大的增长前景,出海这个赛道也随之成为中国互联网的“显学”。 可以说,能在过去几年一次又一次给市场带来惊喜,是绝大多数中国科技公司做不到的;但Q4业绩发布之后,公司面临的外部环境仍然复杂且艰险,市场需要看到拼多多更高的确定性。 而未来这个确定性的来源,其实已经被公司重复提及了很多年——农业。 当市场完全聚焦于在2023年快速崛起的Temu上时,很少有人会注意到,在除了Q4之外全年的每次业绩会和财报里,农业和农产品的提及次数都超过了Temu和全球化。显然,无论是机构投资者还是公司本身,都相当看重农业,并对之报以巨大的期待。 于是,在这篇文章里,我们会尝试解答两个问题:农业之于拼多多为何如此重要,以至于在连续数年的财报和业绩会上高频强调?在整个公司已经达到两千亿收入的当下,应该做些什么,才能让农业继续成为公司的增长极呢? 01  农业的诱惑 在大基数的基础上,仍然能够实现持续性的高增长,是拼多多这只股票高估值的核心逻辑。“大基数、高估值和持续性”这个科技型公司
持续投入农业,是拼多多最大的后手
$猫眼娱乐(01896)$ 文娱大复苏,猫眼风险可控,盈利能力增强! 这公司随着文娱市场的大复苏与活跃,多项业务指标已超历史同期水平,净利润率19.1%,经调整净利润率21.6%,然后只有11倍的市盈率,看起来估值非常诱人! 但是细看了一下报表发现,公司所处影视行业面临的政策风险以及主演个体风险也很大,常常会导致做投资的项目无法上映而造成投资损失,所以2023年应收账款+预付款猛增50%,并且坏账计提和减值损失也在分别扩大。这是影响现金流增长很大的一个因素。当然应付款的增幅是更大一些,这对公司的运营能力有很高的要求。 以及随着业务的扩大与投资,负债率也有所上升至27%左右,这个水平目前看还好。 总体来说猫眼相对稳健,风险相对在公司可控范围内。明星塌方也不能全部塌方吧…
我开仓了$小米集团-W(01810)$ ,等待小米汽车发布

一份全面超预期的业绩之后,美团的护城河依然坚挺

图文|躺姐(躺平指数) 过去一年里,总有一些对美团不利的言论萦绕在市场当中,这也让他们的股价一度遭遇了不小的波折。而这份依旧超预期的财报,算得上一个对市场传言的正式回应,其中有不少值得说一说的亮点和变化。 总结: 1)即时配送交易笔数,作为衡量美团护城河的关键,在2023年Q4和全年取得了重大的进步,同比增长分别达到了25.2%和23.9%。说明在即时配送这个重点领域,公司的竞争优势依然强大,即便面对激烈的竞争依然能保持不错的增长。 2)2023Q4和全年均实现了同比大幅度的扭亏为盈,且全年139亿元的净利润,创美团自上市以来的新高。就在去年这个时候,很多人(包括我们)觉得美团受益于2022年的封锁,但数据不会骗人,到店到家完全解放才是美团的完全体,才能释放出更大的增长。 3)2023年全年,美团的经营性现金流同比骤增350%多。在我们看来,这样的美团已经在业务端找到了“到店”和“到家”之间相互协同增长的策略,而目前仍在亏损的新业务也有了清晰的减亏增效路线,这种策略的持续性亦会让他们在今年取得更好的增长。 过去一年美团受到的竞争压力,在所有互联网科技企业中都能名列前茅。也是因此,许多对美团看空的观点或多或少来源于对竞争对手的威胁,在这些人看来,携当世最庞大和活跃的流量,做什么生意都会无往不利。 从数字上看,竞争压力的确不小。在2023年Q4和全年,美团的销售及营销开支分别为167亿元和586亿元,同比分别增长55.3%和47.5%,就是竞争带来的直接影响。但是,应对变化当然需要投入,这考验的是一个组织应对变化的能力。从这一点上来说,扩大支出保增长是当下最直接的应对路径。 在宏观环境和对手施压之下,美团交出来的答卷仍然算是稳健。希望未来,美团能转危为机,经历过大考的组织也能成为自己的试金石。 图片 从单季度看,第四季度往往是美团各项业务的淡季,但公司的业绩依然取得了大幅度地增
一份全面超预期的业绩之后,美团的护城河依然坚挺

1.3亿老铁“买”出来的高增长,快手找到了自己的路

图文 | 躺姐(躺平指数) 二季度一次,四季度一次,在2023年全年,快手给了整个市场两次巨大的惊喜,他们证明了拥有独特社区文化的视频平台,和那些科技“豪强”相比依然能有良好的货币化能力,并且,这才刚刚开始。 总结: 1)2023第二季度,快手刚刚开始盈利,彼时公司的净利润率才达到5.3%,到了第四季度,这家公司的净利润率就几乎翻了一番到11.1%。从目前已经上市的短视频社区来看,快手的业绩是一枝独秀,就算对比传统的电商豪强也丝毫不差,给了市场巨大的惊喜。 2)电商业务在全年取得了很好的进步,全年电商GMV首次突破万亿规模达1.18万亿元,四季度月付费用户平均数亦再创新高,突破1.3亿。庞大的用户基数加上活跃且高昂的购买意愿,共同支撑了快手的业绩增长。这是他们的底色,也是他们未来的底气。 3)从全年来看,快手是首次实现年度经调整净利润和净利润的扭亏为盈,净利润率达到5.6%,对比2022年全年137亿的巨额亏损,快手2023年整体的进步是突破性的。由于四季度11%的净利润率高于全年,也高于三季度的7%,足以说明公司的盈利潜力还未得到充分释放,四季度的突围才刚刚开始。 首先数字呈现一下,2023年全年,快手总营收首次超过千亿元,达到1134.7亿元,同比增长20.5%,2022年同期则为16.2%;毛利方面,全年毛利达到574亿元,毛利率50.6%,2022年同期则为44.7%;净利润方面,首次实现净利润64亿元,同比大幅扭亏为盈,净利润率达到5.6%。 值得一提的是,2023年全年快手的经调整净利润达到了103亿元,经调整净利润率达到9.1%,同比大幅扭亏为盈;经调整EBITDA高达174亿元,同比暴增接近十倍,经调整EBITDA率高达15.4%。这两项分别剔除了一些非经营性开支和非现金支出的会计项目,直接体现出的是快手优秀的主营业务及现金盈利能力。 不过,快手这份财报刚刚
1.3亿老铁“买”出来的高增长,快手找到了自己的路

当网易开始“养蛊”

图文 | 躺姐 一般情况下,在短时间内发行数款题材、玩法类似的游戏,让玩家和市场来决定哪个活下来的策略,就会被戏称为“养蛊”。过去,这个词一般都是形容另一家大厂——腾讯的发行策略,依靠这种策略,腾讯成功发行了诸如王者荣耀、和平精英等多款大热游戏。 而网易这边,凭借《逆水寒》和《蛋仔派对》的成功,在去年一时风光无两,成为中国市值第四大的科技公司,虽然第四季度的业绩不及预期,可市场对他们的新游依然抱有巨大的期待,看他们能否在保持上述两款游戏的成绩同时,再度做出爆款。 此后,网易的策略却让人有些迷惑:在接下来的几个月里,网易已拿到版号且计划上线的大型武侠网游就有三款,分别是《射雕》、《燕云十六声》和《永劫无间手游》,这些游戏其实都包含了“角色扮演(RPG)”、“动作”、“大型多人在线(MMO)”、“多端”、“开放世界”等等类似的元素。 再加上于2023年中旬上线的MMORPG武侠手游《逆水寒》,差不多一年时间,四款武侠题材的大型游戏接连上线,说是“养蛊”也不为过。只不过,这样的“养蛊”更像是加强进阶版,网易的目的显然不是让这四款投入甚巨的游戏最后只活下一两个来。 毕竟,在四季度业绩会上,当投资人提出对《射雕》和《燕云十六声》这两款游戏之间同质竞争的质疑时,丁磊的回应是两款游戏的IP、美术和系统设计有“巨大差异”,不存在重合的现象;恰恰是市场需要优质的武侠题材游戏,网易才准备这两款游戏满足玩家的需求。 一言以蔽之,看上去虽然是在“养蛊”,可网易的策略还是有着自己的考量:这些密集上线的武侠游戏,从内容和玩法上看其实有许多不同的侧重点,从而尽可能全面地覆盖会被武侠题材吸引的玩家,最终达到对这个领域的全面占领。 坦白说,因为成本高昂、风险较大,这样的策略之前确实没人尝试过;但以网易渐入瓶颈的业绩看,采取这种策略也有其必要性。一旦成了,网易今年的股价大概率有很大的进步;败了的话,那就只能眼
当网易开始“养蛊”
我开仓了$快手-W(01024)$ ,赌财报喽

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