腾讯 $腾讯控股(00700)$ 2026年一季报新鲜出炉,一个数据引人注目:公司营销及市场推广开支同比增长高达44%,达113亿元,主要用于AI原生应用程序及新游戏的推广。回看往季,这一增速在2025Q4是26%,2025Q3是22%,2025Q2是3%,2025Q1是4%。 在一般及行政开支变化相对稳定的情况下,营销费的显著改变传递了公司对外攻守策略的信号。考虑到一季度通常是广告营销的淡季,腾讯对游戏的推广力度也会相对温和,但营销费仍然快速增长,那只能说明它加大了对AI产品的推广力度,不分淡旺季。 环比之下,腾讯本季度113亿元的营销费用支出比上一季2025Q4的130亿元还减少了13%,说明在游戏和电竞赛事推广的淡季,腾讯把更多营销费花在了像元宝、WorkBuddy、QClaw等AI产品的宣传上,进行了营销结构上的调整。 腾讯2025Q1的营销费用只有79亿元,从那之后,开始猛增。我们结合这些年互联网行业的发展背景,从降本增效,到砍掉副业聚焦主业,从裁员到增加资本性支出猛砸AI,公司对作为成本中心的营销支出一般都是“收着的”,虽谈不上勒紧裤腰过日子,但也不会像以前那样四处出击投放市场。而这半年来腾讯对AI产品的大手笔投放,是否预示着它看清了方向,即将走出上一个收缩周期? AI开始快跑 按照Q1财报的表述,腾讯核心主业、尤其是游戏和广告这些高毛利率业务的稳健增长,是推进AI战略的经济支柱,为其提供稳定现金流,也是其AI产品落地的重要应用场景,比如用AI提升游戏玩家参与度,改善广告推荐算法等。根据4月份披露的年报,腾讯整体毛利率从2024年的53%提升至2025年的56%,三大主业板块毛利率均有3%-4%的增加,从而保证了