Unity 2021年第一季度收益电话会议记录高管解读财报
@直击业绩会:
约翰·里西蒂埃洛 谢谢你,理查德。感谢大家今晚参加我们的2021财政季度财报电话会议。尽管社会已经并可能永远会面临许多挑战,但至少在世界大部分地区,看到新冠肺炎大流行的曙光是令人欣慰的。在Unity,我们仍然专注于我们的北极星,我们的指导原则,那就是我们相信有更多的创造者,世界会更美好。一如既往,我们的重点是帮助这些创造者,并帮助他们成功。我们的财务业绩反映了这一主题的力量。第一季度,我们的收入同比增长41%,达到2.35亿美元。这是连续第10个季度收入增长30%。我们相信从线性2D到实时3D的转变是一个变革性的主题。最重要的变化之一是创作者将如何讲述他们的故事,并将他们的愿景变为现实。这也是多年来人们与科技互动方式的最重要变化之一。我们在多个平台和多个地区为客户提供支持,目前是全球范围内创建实时3d运营的唯一高规模解决方案。我们相信,随着时间的推移,世界上的大部分创造者将不可避免地成为主要的实时3d创造者。通过3D实时互动的作用比其他媒体形式要大得多。 我们的目标是使这些实时3D创作者或使用流行的短语并启用许多隐喻。我们打算在极端规模上实现这一目标。Unity力求使数百万个端点位置与我们的创建工具和操作解决方案一起使用。现在,我们认识到,相对于其他内容创建工具而言,我们处于特权地位,使用Unity构建的内容可为最终用户提供他们所看到的东西的代理权,独特的特征是根本不同的,更具吸引力的,并且我们相信更好的交互方式与内容。而且我认为值得注意的是,有成千上万的开发人员一部分是由于学习和使用Unity而转为从事21世纪生产性工作。我们的主要竞争优势之一是ve构建了Unity平台,使其与从高中业余爱好者到第一份工作以及以后的整个职业生涯中的开发人员都息息相关。我们将继续进行投资,以使更多的创作者加入这一21世纪的经济。 现在,当我说要在整个职业生涯中扩展职业生涯时,我是什么意思,但