想要体验大萧条玩这个游戏就够了

NX01
2020-06-08

啦啦啦啦,小编出差回来了,想死大伙儿啦~

【一丨没有小学生】

刚回来,咱们就不聊什么策略那些烧脑的事情啦,今天给大家介绍一个游戏。

别老说游戏是小孩子玩的,这个游戏玩家的年龄分布,会超出大家的预料,我们直接看下图:

玩家年龄分布

通过数据可以发现,27岁的人群最多,主要都是24岁以上的人在玩,而且50岁以上的人还不少。至于小学生,在这个游戏里面,能看到个高中生都不容易,别说小学生了。

虽然这是14年的数据,但是每年的其实都差不多。因为这个游戏实在太复杂,又太不刺激多巴胺分泌了。

【二丨介绍】

为什么突然介绍一个游戏呢?因为小编经常在各种群,看到很多野生经济学家的讨论。大部分都是在天上飘的,一点也不实际,但是有些刚入江湖的小可爱,就被忽悠了呀。

做交易这个事情,在书本中学习吧,要么在天上飘,要么被忽悠。在实盘中学习吧,那肯定是要交学费的。用模拟仓学习吧,没有代入感。

游戏呢就不一样了,首先它有代入感,这个是游戏的强项。第二呢,在里面其实也是实盘,只是实盘的成本很低很低。

当然了,这一切得建立在,这个游戏的交易系统是很专业的基础上。巧了,小编今天推荐的这个游戏,小编认为比很多券商的交易软件好用多了。

这个游戏叫EVE星战前夜),是一个叫CCP的冰岛公司,在2003年做的,比魔兽世界早一点点。

有很多学者是以这个游戏作为模型,来进行研究,进而应用到现实中的。这个游戏最大的特色就是,拥有一个几乎接近完全自由的市场。

简介网上搜有很多啦,小编主要是为了说明,用这个游戏作为模拟仓,是个很好的选择。

小编这个人呀,好东西给大家介绍的时候,就经常会太啰嗦,大家多多担待哈。

直奔重点吧,说说最近游戏里经历的萧条吧。以后再介绍这游戏几个很厉害的地方,比如游戏里的OTC市场。还有一些在游戏学到的,交易上的心得,比如点差的重要性,流动性的重要性。

【三丨通货膨胀】

这个游戏里面的萧条,要从代理商说起。

首先这是一个冰岛的游戏,鉴于我们的墙,所以呢有一家叫做世纪天成的公司,代理了这个游戏。于是这个游戏就分成了两个服务器,一个世界服,一个中国服。

虽然这个游戏非常接近完全自由的市场,但是总得有人来印货币呀,不然怎么做交易呢。所以通过完成任务获得奖励,是这个游戏的印钞机制,钱大部分都是通过奖励印出来的。

由于世纪天成的监管比较松散,于是出现了一些玩家,甚至工作室。他们注册了大量账号,用脚本批量刷任务。从整体上看,相当于拼命在印钱。以至于到了后期,通货膨胀非常严重。

这个现象持续到2018年,世纪天成的代理合同到期,于是网易就接手了。网易的作风大家也都知道,能刷钱也是网易自己刷,什么时候轮到工作室了。所以很容易就知道会严打,进而影响物价。

【四丨萧条】

3月23号,是网易接手后,正式重新开启游戏的日子(巧不巧,美股大反弹也是这一天哦)。一开始,小编以为网易只是打压工作室。结果呢,网易可能还想让物价水平,和世界服看齐。于是所以网易不仅打击工作室,还大幅提高了交易成本。

小编简单做个交易给大家看看:

标的伊甸币市场

小编先以市价(市价限价手续费一样),买入一个伊甸币,我们能看到手续费是3.48%,这是开仓手续费。这个手续费呢,还是因为小编有折扣。

我们再来看看平仓,平仓除了收取手续费之外,还有一个销售税,2.25%,总计开平仓的话,以小编的账号是9.21%。

小问题:大家看看图里面,买卖价差小于交易成本,这里面隐含了什么信息?

大家以为提高手续费就完事了吗?买过股票的话会知道,比如我挂一个限价单,等了半天,没有成交。这个时候我再去调整价格,是很随意的对吧。

但是网易不是,你每调整一次价格,它就收你一笔手续费。这就意味着,开平仓10%左右的成本,外加调整价格的费用,使得货币在市场中被快速回收。看下图,小编挂单出售后,打算更改价格,下面出现了费率。而且这个费率不说明标准:

这样一来就造成了货币变少,肯定是通缩的。但是这样销毁货币的方式,还导致很多人不敢做买卖了。

为什么说是萧条呢?每天的物价都在跌,非必需品你就会想过阵子再买,消费就下降了。

而像小编作为一个制造商,不仅变卖资产持有现金,不敢消费,甚至连生产都不敢了。因为买了原材料之后,等生产出来成品,再去卖的时候差不多要亏钱了。

再加上需要在市场中不断的竞价,而每次调整价格都需要手续费,最终成本非常高,小编就停工了。而制造商停止生产之后,上游的销量也变小了,如此恶性循环。

【五丨小节】

在这个萧条的时期,基本上小编登陆游戏,就是在研究各种飞船的装配、跟人聊天,没有什么事情可以做。得亏在游戏里头不需要吃饭,没有什么刚需,否则小编肯定要发愁的。

小编观察了一下,游戏里面不受影响的,那些快乐的人,可能就是做任务的玩家们吧。他们得到的奖励,差不多满足他们的需求。

给他们带来快乐的不是钱,是完成任务的喜悦,是战胜对手的快乐。

对应到现实中的话,那就是当萧条来临的时候,过得舒服的可能就剩两种人了,一种是囤积大量现金的,一种是铁饭碗。

这些人里面,那些做着有价值、有挑战性的事,又足够花销,那就是退潮之后还有底裤的人吧。

小编时间

小编不是科班出身,所以呢只能浅浅的讲讲感受,感兴趣的朋友可以上手游戏试试哦。

在这里声明,小编属于自来粉,这不是网易的推广贴哦。


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