五星四空

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    • 五星四空五星四空
      ·12-18 14:30
      [无语]

      多点数智Dmall OS 3.0问世,打造零售数字化的“智赢新章”

      @三维财经
      在数字化转型浪潮席卷全球零售业的背景下,多点数智有限公司(以下简称“多点数智”)于12月12日在许昌成功举办了以“数智助力,共赴美好”为主题的2024年年度合作伙伴大会。此次大会不仅展示了多点数智在零售数字化领域的深厚积淀与前瞻视野,更彰显了其助力全球零售企业迈向智能化、高效化运营的决心与实力。 作为国内零售数字化解决方案的佼佼者,多点数智凭借Dmall OS系统及AIoT解决方案,为线下实体零售企业的数字化转型提供了强有力的支持。自成立以来,多点数智已成功服务了包括胖东来、711、罗森、丹尼斯、麦德龙、SM等在内的全球400余家知名零售企业,其中胖东来更是成为了多点数智的标杆客户。通过深度磨合与应用,胖东来已全面采用多点系统,实现了从会员管理、电商体系到全渠道销售的无缝对接,为多点数智赢得了良好的市场口碑与行业影响力。 在零售数字化领域,多点数智不仅在国内市场取得了显著成绩,还积极拓展海外市场,实现了业务的全球化布局。目前,多点数智的海外业务已覆盖东南亚的柬埔寨、新加坡以及欧洲的波兰等地,与菲律宾最大的零售集团SM集团等海外巨头建立了深度合作关系。据招股书显示,多点数智的海外业务收入从2021年的2025.6万元增长至2024年上半年的7504万元,占总收入的比例也由2.4%提升至8%,展现出强劲的增长势头。 值得注意的是,多点数智在海外市场的发展策略以大客户为主,注重与高质量客户的合作,这不仅提升了公司的品牌形象,也降低了个性化研发成本。随着海外客户逐步进行产品应用切换,多点数智有望在未来几年内实现海外业务收入的快速增长,甚至反超国内市场。 在财务表现方面,多点数智同样交出了亮眼的成绩单。招股书显示,2021年至2024年6月,公司收入分别为8.48亿元、13.28亿元、15.85亿元和9.39亿元,呈现出持续增长的态势。尽管上半年公司净利润尚未“回正”,但经营性业务已
      多点数智Dmall OS 3.0问世,打造零售数字化的“智赢新章”
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    • 五星四空五星四空
      ·2023-12-27
      $BOSS直聘(BZ)$ 净利润上涨反映出赛道整体的盈利状况很不错,看好进一步商业化的前景
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    • 五星四空五星四空
      ·2023-09-08
      现在的游戏板价格完全不具备参考性,业绩都是具备长期性增长的,但是估值已经到了洼地,流动性也差。可是游戏板仍然有自己的利好在支撑,业绩长期性稳定就不说了,和AI的结合也在深入中,更多AI游戏的推出,总能在未来半年内看到结果。看看逆水寒手游,看看$中手游(00302)$ 仙剑世界$网易-S(09999)$ 无限大$腾讯控股(00700)$ 王者荣耀世界,保持耐心。
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    • 五星四空五星四空
      ·2023-08-15
      8月一个月二次元游戏上了11款,市场有多卷可见一斑。还是看看别的赛道吧。$网易-S(09999)$ 逆水寒手游是MMO $中手游(00302)$ 仙剑世界是国风仙侠 $完美世界(PWRD)$ 诛仙世界是玄幻题材,画面清一色写实,看多了二次元游戏,写实风游戏或许更受下一个时代欢迎,业绩的预期也可以放长一些,至于现在,估值已经低位了,怎么都可以了。
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    • 五星四空五星四空
      ·2023-02-17
      联想集团的两大转型已经取得了阶段性的胜利,ISG服务器增速全球第一,市场份额已经来到了第三的位置,SSG业务依旧保持平稳增速$联想$联想集团(00992)$
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    • 五星四空五星四空
      ·2022-04-18
      $简普科技(JT)$把视线转移到中小企业的贷款 看上去更靠谱
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    • 五星四空五星四空
      ·2022-03-30
      以目前36氪的影响力,企业点评服务将成为收入增长的一个重要增长引擎@36氪$36氪(KRKR)$

      36氪财报解读,第二增长曲线重塑估值逻辑

      @吴吞
      36氪昨日公布了21年全年和第四季度财报,看点颇多。如实现了八个季度来首次盈利,季度毛利率创下最高水平……当然我个人最关注的还是所谓的“第二增长曲线”企服点评业务这门卖铲子的生意。在这里写下一些对此次财报的个人看法。财务数据优异2021年第四季度,36氪实现营收1.16亿元,可比口径下同比增长21%。2021年全年,36氪实现营收3.16亿元,可比口径下同比增长19%。分业务来看,2021年第四季度,36氪广告、企业增值服务、订阅收入分别为7639万元、3033万元、956万元,这三项业务的全年数据收入则分别达到2.15亿元、7403万元、2803万元。本次财报中尤其值得关注的是:1、 Q4净利润1542万元,实现扭亏为盈,八个季度以来首次盈利。图片来源:wind2、 季度毛利率高达65%,创下公司历史最高水平,全年毛利率随之上升到59.3%。图片来源:wind3、现金余额创8个季度来新高。环比增长3813万元,同比增长692万元。财报指出:“增加的主要原因是经营活动现金流入。”4、2021 年Q4和全年经营性现金流都为正。企服点评打造第二增长曲线第二增长曲线由欧洲管理学家查尔斯·汉迪提出,核心观点是任何一条增长曲线都会划过抛物线顶点,只有在第一条曲线未达到顶点之前找到第二增长曲线,才能保持业绩的持续增长。2021年,36氪推出了“企服点评”平台,收录了近万款企业服务软件,打造一款企服软件选型领域的“大众点评”,帮助需求方正确决策,也让企服产品找到一个新的获客渠道。据海比研究院数据,2020 年 SaaS 用户数达 915 万家,付费用户数量 102 万,占比超 10%。SaaS 行业正迎来发展的黄金时期,预计2025年市场规模突破1600 亿元。36氪企业点评服务在一个广阔赛道发掘出一门“卖铲子”的生意,无疑是开启第二增长曲线的最佳方式。纵观SAAS企业的发展我们可以发现
      36氪财报解读,第二增长曲线重塑估值逻辑
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    • 五星四空五星四空
      ·2022-02-23
      $洋葱集团(OG)$里面的兄弟有什么看法嘛?对这票
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    • 五星四空五星四空
      ·2022-01-28
      现在抄底中概股大家有什么想法?$亚马逊(AMZN)$$中国武夷(000797)$$洋葱集团(OG)$
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    • 五星四空五星四空
      ·2021-12-07
       元宇宙的热潮是退下去了,讨论一直还在持续中。元宇宙不是开脑洞,什么意识上传电脑之类的先不提,元宇宙也至少先是个虚拟社区,游戏就是现成的底子。从游戏起来,元宇宙也不会只有一两个,都是先推游戏不断扩充,等市场起来了互相兼并,最后形成几个各具规模的元宇宙虚拟社区并存。所以说,元宇宙都是从游戏小宇宙起家的。目前 市场上明确了要推元宇宙游戏的还是有限,$中手游(00302)$ 的仙剑元宇宙,$中青宝(300052)$ 说了 要推酿酒大师,这个感觉天花板太低。
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