一纸禁令,苹果蒸发5400亿!发布会前夕的大利空?
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上周五(9月10日),美国加州地方法院法官就Epic Games对苹果的反垄断诉讼作出裁决: 勒令苹果不得强迫开发商使用应用内支付,并要求苹果允许App开发商将用户引导至第三方支付系统,该法令将于12月生效。 这样的结果,是全球开发者的一次胜利,却是苹果的一次重大挫折,而且这个挫折可能才刚刚开始。 受此影响,苹果盘中闪跌,一日蒸发掉约5432亿元(约843亿美元): 01 自2008年7月11日上线至今,苹果App Store重塑了“软件+商店”的经营模式,但与安卓不同,只要你使用苹果设备,你在app内消费,那么就会有30%送到苹果那里,所以出现了一些奇怪的现象: 同一款游戏的礼包,苹果机要比安卓机的价格贵一些; 一些内容创作者收到的打赏,从安卓用户那里得到的金额要比苹果用户高很多。 所以,全球开发者对“苹果税”怨声载道,但30%的抽成比例却从未被撼动过。 于是,《堡垒之夜》揭竿而起。 2020年8月,Epic Games在公司旗下《堡垒之夜》用20%的折扣引导用户使用新渠道支付,规避了“苹果税”。 例如,1000游戏币在App Store中购买需9.99美元,而在新渠道仅需7.99美元:结果,仅过了几小时,《堡垒之夜》就惨遭下架。苹果给出的理由是:开发商Epic 违反了 App Store 上销售商品或服务的条款。 Epic显然是有备而来,刚被苹果下架,就拿出一份长达60页的诉讼,并聘请反垄断专家、著名律师来打这场官司。同时,Epic 还联合12家公司共同成立了“应用程序公平联盟”,共同给苹果施压,仅一个月,这个联盟的成员就增加到了40个。 部分“应用程序公平联盟”成员 02 自打苹果税诞生起,围绕它的争议就没有断过,各大开放者对苹果税的反抗也从没有停止过。 前几年,$腾讯控股(00700)$<