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      ·2021-08-13
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      主业流媒体,副业游乐园,迪士尼正式“线上下”通吃

      @美股解毒师
      $迪士尼(DIS)$ 截止7月3日的2021财年第三季度财报惊喜连连,基本上宣布了它未来一年美股市场最好的娱乐公司。 整体业绩扭亏为盈 总营收170.22亿美元,同比增长了44.5%,毕竟去年同期因疫情而基数低,也暂时没有回到2019年的水准。不过这一数字超过华尔街一致预期167.6亿美元。 调整后的EBITDA为26.2亿美元,利润率15.4%;净利润为11.23亿美元,相比去年同期的亏损47.21亿美元,扭亏为盈。对应EPS为80美分,而华尔街一致预期 55美分。 这说明疫情对公司带来的影响已经渐渐过去,公司高管还表示大部分的业务将在21年底恢复正常。 流媒体大业速成? 迪士尼的线上业务也就是众星期待的Disney+,一款赶超奈飞最强劲的流媒体。本季度Disney+的订阅人数达到1.16亿,同比增长101.7%,依然还处于爆发期。 从公司的递延收入中也能窥得一二,当期递延收入比去年Q4多了25%,比上季度也多了15%。 Disney+的成功,一方面是基于迪士尼强大的内容体系,比如漫威宇宙在Q3贡献了如《旺达幻视》、《猎鹰与冬兵》、《洛基》等超级剧集,另一方面也是迪士尼史无前例地尝试了“Premier Access”,将传统院线上映的电影同时在流媒体上线,比如《黑白魔女库伊拉》、《寻龙传说》等。而漫威大片《黑寡妇》虽然也在Disney+上线,但并不归属于本季财报。主要是这样的线上线下同步放映的方式,也考虑了疫情期间特殊的情况,尝试利润最大化的商业模式。 当然,传统的媒体业务,如ESPN和ABC等有线电视节目,在本季获得69亿美元收入,同比增长16%,是近几年年同比增长最快的季度,但主要也是因为去年疫情期间的基数较低。如果拉长到9个月,同比增速为4%,依然是公司收入
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      ·2021-07-31
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      尼古拉创始人特雷弗·米尔顿被起诉三项欺诈罪名

      @小虎AV
      联邦大陪审团起诉电动汽车制造商尼古拉的创始人特雷弗•米尔顿三项欺诈罪名。 周四公布的一份起诉书显示,一个联邦大陪审团指控尼古拉(Nikola)创始人特雷弗·米尔顿(Trevor Milton)犯有三项刑事欺诈罪,罪名是为了提振这家电动汽车初创企业的股票销售,在“几乎所有业务方面”撒谎。 曼哈顿的美国检察官办公室指控这位39岁的亿万富翁犯有两项证券欺诈罪,其中包括对该公司做出虚假陈述,以及电信欺诈。 美国证券交易委员会(sec)周四也对米尔顿提出了证券欺诈民事指控。美国证券交易委员会要求美国纽约南区地方法院永久禁止他担任证券发行公司的高管,并收回所有非法所得并支付罚款。 “这是一个非常直接的例子,米尔顿撒谎,以产生大众对尼古拉股票的需求,至少从2020年3月开始,当尼古拉宣布其股票将公开上市,米尔顿越来越专注于保持尼古拉的股价高企,”美国检察官奥黛丽·施特劳斯在周四的新闻发布会上告诉记者。 弥尔顿坚持认为自己是无辜的。根据周四发送的一份电子邮件声明,由布拉德·邦迪(Brad Bondi)领导的律师团表示,米尔顿“在一次错误和无能的调查后被错误指控”,在他被免罪之前,正义不会得到伸张。[吃瓜]$Nikola Corporation(NKLA)$
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      ·2021-07-27
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      Sumo:腾讯斥巨资收购,500倍PE的Sumo有何魅力?

      @小虎周报
      $腾讯控股(00700)$ 将以纯以现金方式全资收购英国游戏公司$SUMO GROUP PLC(SUMO.UK)$ ,后者估值为9.19亿英镑(82亿人民币),较当日收盘价溢价43.3%。 这笔交易是腾讯在英国规模最大的一笔投资,也是腾讯第一个对上市公司的全资收购,同时也是腾讯今年以来在全球范围内最大的投资。那么。市盈率近500倍的Sumo靠什么吸引了腾讯? | 投资要点 世界最大的独立第三方游戏工作室 以最新价计算,Sumo市值在4年时间里涨幅超4倍。值得注意的是,腾讯早在2019年就收购了该公司8.75%的股权,在本次全资收购之前便已是Sumo的第二大股东。 Sumo很早之前便成名在外,开发了《龙与地下城》,《战锤》等全球知名的IP,也启发了魔兽等游戏IP系列,可以说是游戏IP界的元老。旗下Sumo Digital还与微软工作室、世嘉、索尼、苹果达成了战略伙伴关系,并与多家知名游戏开发商合作制作3A级游戏大作。 商业模式特有的稳定性,周期性波动较小 随着经济活动回归正常,Sumo收入稳定性要强于同行。疫情期间,电子游戏需求激增,发行商和开发商从中获益匪浅。后疫情时代,消费者可能会将他们的时间和支出重新用于旅行和面对面互动等因封锁而受阻的活动,游戏热度会出现阶段性退潮。 然而,这种情况并不会发生在Sumo身上,Sumo主要致力于AAA和AA游戏,即基于长期合同且需要数年时间才能完成的游戏。截至2021年2月末,Sumo的预算开发费中,85%已签订或即将签订。因此,Sumo的商业模式提供了更高的盈利可靠性,特别是在当前特殊的经济周期阶段。 自有I
      Sumo:腾讯斥巨资收购,500倍PE的Sumo有何魅力?
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      ·2021-04-12
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      IPO“小黑马”—AppLovin即将登陆纳斯达克

      @Iverson
      全球知名移动应用支持平台$AppLovin Corporation(APP)$ 日前向美国证券交易委员会递交了招股说明书,拟以每股75-85美元的价格发行2500万股普通股,目标估值超过300亿美金,筹资至多21.3亿美元,计划在纳斯达克上市,股票代码为“APP”。 早在2018年,公司CEOAdam Foroughi就明确表达了上市意愿,并开始为上市做准备。此后,AppLovin“疯狂”对外投资,坚持游戏研发与广告技术服务两大主线,业务范围迅速拓展制度个国家和地区。 公司简介 作为全球知名移动应用支持平台,自2017年为全行业率先提出了超休闲游戏的概念,AppLovin便开始主攻小游戏赛道。于2018年8月成立了Lion Studio后,先后推出《救救小姐姐》、《子弹先生:间谍谜团》、《我削皮贼6》等一系列人气游戏。 截至2020年11月份,Lion Studios共发行67款产品,其中90%均进入过AppStore与Google Play下载榜TOP10。目前已被超过125个国家的开发者使用,平台日均活跃用户超过4.1亿。 同时,AppLovin也在马不停蹄地收购PeopleFun、Clipwire Games在内的多家休闲游戏研发商。借助这家全球第五大游戏广告投放平台,这些游戏之后也都获得了显著的增长。例如,PeopleFun在收购后一年的季度收入上涨了五倍以上,AppDiscovery上的月安装量增加了近七倍;而Clipwire Games同样也在一年后提升了四倍,月安装量从零迅速涨到了25.4万左右。 但显然,超休闲赛道还不能让AppLovin满足。2018年,AppLovin投资了一家中国公司麦吉太文(Magic Tavern),该公司旗下两款三消手游《Matchington Mans
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