极乐世界120

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      ·2020-12-28
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      机配三宝该涨了

      @爱上趋势股
      小米手机:小米11产品包装中讲取消附送充电器恭喜粉丝,可惜我没买$小米集团-W(01810)$[流泪]
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    • 极乐世界120极乐世界120
      ·2020-12-23
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      【转】迷雾中的苹果汽车:拒绝收购特斯拉 是想做终结者?

      @胖虎哒哒
      转自:猫叔在硅谷如果苹果能够成功挺进汽车行业并占有一席之地,那么这家公司无疑会成为特斯拉最大的竞争对手。库克之所以拒绝会见马斯克,或许是因为马斯克此前对苹果的狂言妄语,但更直接的原因或许是他相信苹果可以造出更好的车。】 过去五年时间,苹果造车项目一直笼罩在神秘的面纱下。外界只知道苹果可能会在未来几年发布一款电动车,却对新车的具体技术知之甚少。苹果汽车会成为特斯拉的终结者吗? 库克拒绝会见马斯克 马斯克不喜欢苹果,这从来不是秘密。据《马斯克传》的作者艾什利·文斯(Ashlee Vance)向新浪科技透露,马斯克不喜欢别人把自己和乔布斯相提并论,更反感媒体给他冠上“乔布斯接班人”的称谓。他并不喜欢苹果。 2015年苹果大举挖角特斯拉的时候,马斯克曾经对媒体嘲讽说,“苹果只能招我们不要的人,我们把苹果戏称为’特斯拉坟墓’(Tesla Graveyard)。如果你在特斯拉干不下去,那就去苹果吧。我可不是在开玩笑。” 那年硅谷开始热传苹果秘密造车的消息。苹果从传统汽车行业招了不少资深人士,包括克莱斯勒菲亚特的品控主管以及戴姆勒奔驰的自动驾驶研发主管等等。此外,苹果还从特斯拉挖了一些技术员工,主要是自动驾驶方面的人才。 那年7月库克还带着一批高管去德国拜访了宝马汽车,并且参观了i3电动车的生产线。据德国媒体报道,苹果考虑以宝马i3为原型来测试自动驾驶,也可能和宝马在汽车领域合作,进军汽车行业的意图不言自明。 没人喜欢自己新添强敌。马斯克公开看轻苹果在汽车行业的前景。“认真的说。苹果投资这个领域是好事。但汽车可比手机手表复杂得多。你总不能跑去和富士康说,给我造一辆车出来。” 不过,马斯克自己同样不是汽车行业出身。他是个互联网行业的创业者,以投资者的身份进入特斯拉,带领这家电动车公司连续推出几款颠覆性产品,成为了新兴电动车行业的领头羊。 尽管表面上对苹果各种公开贬低,但或许马斯克自己也清楚
      【转】迷雾中的苹果汽车:拒绝收购特斯拉 是想做终结者?
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      ·2020-11-27
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      【话题】爱奇艺惨遭抛弃,阿里腾讯暂停收购,盘前大跌8%!

      @话题虎
      据媒体报道: $阿里巴巴(BABA)$ 和$腾讯控股(00700)$ 暂停了收购$百度(BIDU)$ 所持的爱奇艺股份的谈判; 原因在于,阿里、腾讯对爱奇艺的200亿美元左右的估值存在分歧,同时也面临监管的不利因素。 惨遭抛弃的爱奇艺,盘前大跌8%! ... .... 200亿美元的估值什么概念呢? 其实就是$哔哩哔哩(BILI)$ 的估值(215亿),阿里、腾讯放弃收购爱奇艺,言外之意,就是认为爱奇艺不如B站。 事实真的如此吗? 爱奇艺Q3营收72亿元,同比下滑3%;亏损12亿元,同比大幅缩窄。 哔哩哔哩Q3营收32亿元,同比增长74%;亏损11亿,同比增幅较大,去年亏4亿。 从业绩上看,B站营收不及爱艺奇的一半,亏损却旗鼓相当。 但B站的市值,却比爱奇艺高出了50多亿(爱奇艺164亿),由此看著,资本高更乐于给高增长的企业,高估值。 B站和爱艺奇看似都是做视频的,但两家企业对标的龙头却不一样: B站对标的是$谷歌(GOOG)$ 旗下的YouTube,没有被单独拆分上市,业界估值大概是3000亿美元; 爱奇艺对标的是$Netflix, Inc.(NFLX)$ ,市值2140亿美元; 但从天花板上看,爱奇艺确实不如B站。 不过更主要的是:爱艺奇在国内仍有腾讯视频、优酷两家强劲的竞争对手;而B
      【话题】爱奇艺惨遭抛弃,阿里腾讯暂停收购,盘前大跌8%!
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      ·2020-11-20
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      网易2020Q3业绩电话会议记录

      @直击业绩会
      操作员 美好的一天,欢迎参加网易2020年第三季度收益电话会议。今天的会议正在录制中。 丁磊 谢谢玛格丽特,也谢谢大家参加今天的电话。在开始之前,我想提醒大家,所有百分比都是基于人民币的。我们很高兴地报告所有主要业务的财务和运营增长又一个强劲的季度。 第三季度,我们的净收入总额同比增长约27%,达到人民币187亿元。持续经营业务的净收入为30亿元人民币,其中包括16亿元人民币的净外汇亏损,而一年前的41亿元人民币为包括汇率净收益。在线游戏服务的净收入比去年同期增长20%,达到人民币139亿元,这主要得益于我们现有游戏的弹性,这是研发效率的最好例证。 在PC游戏的净收入方面,我们实现了13%的同比增长,远高于一般行业趋势,暑假期间推出了新的扩展包,包括《幻想西游在线》和《新西游在线II》在内的旧版PC游戏继续了作为中国最大,运行时间最长的两个游戏IP,到第三季度,这两款游戏在运营了将近二十年后仍继续吸引着忠实的观众,我们将继续以此为基础。 以FWJ为例,由于其强大的IP效果,我们在FWJ H5上成功推出了这种休闲版本的手机,吸引了FWJ回头客和其他MMO玩家。通过不断创建成功的新游戏和特许经营权,我们将继续扩展强大的游戏产品组合。我们之所以能够创造大片,是因为我们的游戏都引入了市场从未见过的游戏玩法和标准。他们中的许多人开辟了新的类别,其他人也渴望遵循。我们在SLG和ACG主题游戏中取得的成功尤其说明了这一点。 我们于2015年推出了Invincible,该游戏开创了SLG之类的新游戏,并像SLG一样被冠以Invincible之类的新游戏规则,例如每个赛季重置玩家得分并创建新的复出模型,以鼓励玩家制定战略并组建联盟。总体而言,游戏为SLG玩家带来了更加平衡的游戏体验。 自推出以来的最近五年中,Invincible在用户和收入方面均稳定,有机地增长。在十月份庆祝成立五周年之际,
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