哎呦喂咕咚

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      ·2021-04-12
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      【有奖竞猜】Coinbase周三直接上市,预测首日涨跌幅!

      @小虎活动
      全球领先的加密货币交易所Coinbase将于4月14日本周三,登陆纳斯达克直接上市。相信将成为2021年最引人注目的新股之一。 Coinbase做什么? Coinbase建立于2012年,是美国第一家持有正规牌照的加密数字货币交易所,是由前Aribnb软件工程师Brian Armtrong一手创立的,也是公司现在的CEO,持股比例占21.7%。 公司的产品让普通投资者更容易购买加密货币,同时提供了一个存储加密货币的数字钱包。对于更高级的用户,Coinbase Pro提供高级图表和更复杂的期权交易。 Coinbase拥有超过5600万名个人用户、7000家机构和11.5万名合作伙伴,分布在100多个国家,为平台提供了一个无与伦比的生态系统,满足了各级加密货币爱好者的需求。 爆发的财务数据 Coinbase于4月6日发布了2021年第一季度财务数据,增长惊人。营收飙升至18亿美元,较上年同期的1.906亿美元增长了9倍,并连续两倍增长,超过了去年全年的营收。净利润也大幅增长,预计将在7.3亿美元至8亿美元之间,意味着增长近2300%。 据报道,Coinbase的认证用户从2020年的4300万增加到5600万,仅过去三个月就增加了超过30%。用户增长速度明显加快,在去年全年增长34%的基础上,最近的用户增长速度加快。月交易用户也大幅增长,从2020年底的280万增加了118%,增长了一倍多,达到610万。 现在的Cinbase有三种业务,其中交易加密货币业务和资产管理业务较为主要,平台订阅及服务业务用户选择较少,平台目前支持比特币、以太坊等90多种加密资产进行交易或托管。从财报来看,公司96%的收入来自用户交易加密货币产生的手续费,其中主要的交易货币是比特币占比41%,其次是以太坊15%。其他的收入大多来自客户支付的加密资产托管费用。 DPO的上市方式 由于Coinbase选择
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      ·2021-04-12
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      【有奖竞猜】Coinbase周三直接上市,预测首日涨跌幅!

      @小虎活动
      全球领先的加密货币交易所Coinbase将于4月14日本周三,登陆纳斯达克直接上市。相信将成为2021年最引人注目的新股之一。 Coinbase做什么? Coinbase建立于2012年,是美国第一家持有正规牌照的加密数字货币交易所,是由前Aribnb软件工程师Brian Armtrong一手创立的,也是公司现在的CEO,持股比例占21.7%。 公司的产品让普通投资者更容易购买加密货币,同时提供了一个存储加密货币的数字钱包。对于更高级的用户,Coinbase Pro提供高级图表和更复杂的期权交易。 Coinbase拥有超过5600万名个人用户、7000家机构和11.5万名合作伙伴,分布在100多个国家,为平台提供了一个无与伦比的生态系统,满足了各级加密货币爱好者的需求。 爆发的财务数据 Coinbase于4月6日发布了2021年第一季度财务数据,增长惊人。营收飙升至18亿美元,较上年同期的1.906亿美元增长了9倍,并连续两倍增长,超过了去年全年的营收。净利润也大幅增长,预计将在7.3亿美元至8亿美元之间,意味着增长近2300%。 据报道,Coinbase的认证用户从2020年的4300万增加到5600万,仅过去三个月就增加了超过30%。用户增长速度明显加快,在去年全年增长34%的基础上,最近的用户增长速度加快。月交易用户也大幅增长,从2020年底的280万增加了118%,增长了一倍多,达到610万。 现在的Cinbase有三种业务,其中交易加密货币业务和资产管理业务较为主要,平台订阅及服务业务用户选择较少,平台目前支持比特币、以太坊等90多种加密资产进行交易或托管。从财报来看,公司96%的收入来自用户交易加密货币产生的手续费,其中主要的交易货币是比特币占比41%,其次是以太坊15%。其他的收入大多来自客户支付的加密资产托管费用。 DPO的上市方式 由于Coinbase选择
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      ·2020-12-01
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      美团Q3:暴增的净利润和烧钱大战再起!

      @价值投资为王
      股价翻了2倍的美团摊上事了。 11月30日是美团公布三季报的日子,但成绩单尚未公布,美团的股价已经率先一泻千里,股价从开盘就止不住的下跌,至收盘竟然大跌7%! 聪明的投资者可能提前嗅出美团三季报味道不对! 从营收角度看,美团Q3实现354亿收入,同比增长28.8%,创历史记录! 从净利润来看,单季度63亿的净利润让市场目瞪口呆,但去除投资收益,经调整后的净利润同比增速只有5.8%! 虚假繁荣下的财报好像掩盖不了一个事实:烧钱大战似乎正在重启! 一、营收大增,基本盘稳固,美团还是那个王者 今年三季度,美团斩获354亿营收,同比增速28.8%,远超市场预期的338亿,创出历史最佳季度成绩! 这份成绩单自然离不开两大基本盘的功劳。 在美团的营收结构中,只有3项,一个是起家核心业务外卖,一个是利润扛把子酒旅,剩下一个新业务则代表了美团的未来。 三季度外卖业务实现营收207亿元,同比增长32.8%。从细节上观察,餐饮外卖业务的交易金额达到1522亿,同比增长36%;每笔订单的平均价值同比增长4.5%;而经营利润率则由去年同期的2.1%上升至3.7%! 不要小看这1.6个百分点的利润率提升,由于餐饮外卖收入占美团整体营收的比重达到58%,单季度营收规模在207亿,仅仅盈利能力的提升,就让该项业务的经营利润由去年同期的3.31亿暴增到7.68亿,实现同比132%的增长。 作为美团最大的基本盘业务,能够在饿了么百亿补贴攻势之下保持不输于竞争对手的增速,稳如磐石的外卖业务充分证明了美团的强大势能。 再来看酒旅业务。 虽然餐饮外卖是美团第一大营收来源,但就像跑腿帮送给人的低端印象,该项业务利润空间不大。 而酒旅业务恰恰撑起了美团盈利重任。 三季度酒旅业务实现65亿营收,同比增长4.8%,扭转了疫情造成的连续两季度负增长的局面。 这项业务能够实现正增长,一来是疫情控制之后,消费者放下心理戒备,大
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      ·2020-11-26
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      【有奖活动】感恩遇见!2020最幸运的事~

      @小虎活动
      老虎证券昨天发布了Q3季度财报,截至10月28日,开户客户突破了100万。连续三季度营收同比翻倍,并持续盈利的好成绩,离不开各位虎友的支持!在此,我们由衷的表示感谢~ 同时,运营小姐姐也想感恩老虎社区,因为在这里,让我们遇见了每一位可爱的虎友,相识、相知、探讨、打趣,一起研究发财之道,聊的不亦乐乎~ 先来个感恩节小提示吧~ 感恩节(26日)美股休市! 感恩节翌日(27日)美股提前3小时收盘~ 对于爱投资的虎友来说,休市的日子可不太好过。 别着急,为了感谢大家一直以来对老虎社区的支持,小虎君争取到了一些福利,今天想邀请大家来聊一聊,你在2020年遇见的幸运事~ 【参与规则】 在本贴评论区回复并转发(或者文章标题中带有“感恩遇见”),你在2020年遇见最幸运的事是什么,最想感恩谁,投资/职场/生活/...,领域不限,都可以来聊一聊,比如: 今年遇见的哪位虎友让你印象最深刻、聊的最合拍? 投资之余,让你感到最开心的事情是什么? 今年研究的哪只股票,让幸运眷顾了你? …… 【活动时间】 11月26日—11月30日 【活动奖品】 一等奖:老虎限量2021新版台历 二等奖:小虎公仔 参与奖:凡是在本帖评论区留言的虎友均可获得66虎币。 【评选规则】 根据评论点赞量和回复量综合评选,情感最真挚或者经历最有趣的用户加分噢~~ 【特别说明】 水贴,重复内容,广告,恶意营销等属于无效内容。 严禁在帖子中互相辱骂 活动最终解释权归老虎社区所有。 $老虎证券(TIGR)$ $蔚来(NIO)$
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      ·2020-11-21
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      网易2020Q3业绩电话会议记录

      @直击业绩会
      操作员 美好的一天,欢迎参加网易2020年第三季度收益电话会议。今天的会议正在录制中。 丁磊 谢谢玛格丽特,也谢谢大家参加今天的电话。在开始之前,我想提醒大家,所有百分比都是基于人民币的。我们很高兴地报告所有主要业务的财务和运营增长又一个强劲的季度。 第三季度,我们的净收入总额同比增长约27%,达到人民币187亿元。持续经营业务的净收入为30亿元人民币,其中包括16亿元人民币的净外汇亏损,而一年前的41亿元人民币为包括汇率净收益。在线游戏服务的净收入比去年同期增长20%,达到人民币139亿元,这主要得益于我们现有游戏的弹性,这是研发效率的最好例证。 在PC游戏的净收入方面,我们实现了13%的同比增长,远高于一般行业趋势,暑假期间推出了新的扩展包,包括《幻想西游在线》和《新西游在线II》在内的旧版PC游戏继续了作为中国最大,运行时间最长的两个游戏IP,到第三季度,这两款游戏在运营了将近二十年后仍继续吸引着忠实的观众,我们将继续以此为基础。 以FWJ为例,由于其强大的IP效果,我们在FWJ H5上成功推出了这种休闲版本的手机,吸引了FWJ回头客和其他MMO玩家。通过不断创建成功的新游戏和特许经营权,我们将继续扩展强大的游戏产品组合。我们之所以能够创造大片,是因为我们的游戏都引入了市场从未见过的游戏玩法和标准。他们中的许多人开辟了新的类别,其他人也渴望遵循。我们在SLG和ACG主题游戏中取得的成功尤其说明了这一点。 我们于2015年推出了Invincible,该游戏开创了SLG之类的新游戏,并像SLG一样被冠以Invincible之类的新游戏规则,例如每个赛季重置玩家得分并创建新的复出模型,以鼓励玩家制定战略并组建联盟。总体而言,游戏为SLG玩家带来了更加平衡的游戏体验。 自推出以来的最近五年中,Invincible在用户和收入方面均稳定,有机地增长。在十月份庆祝成立五周年之际,
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