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      ·2021-03-22
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      港股财报高峰期:关注腾讯、美团、小米、快手、泡泡玛特、农夫山泉

      @小虎周报
      本周,港股财报季进入高峰期,多家恒生科技指数成分股陆续公布业绩,值得关注的公司名单有:$腾讯控股(00700)$ 、$美团-W(03690)$ 、$小米集团-W(01810)$ 、$快手-W(01024)$ 、$泡泡玛特(09992)$ 、$农夫山泉(09633)$ 、$海底捞(06862)$ 、$九毛九(09922)$ 等。 美股方面,$斗鱼(DOYU)$ 、$虎牙(HUYA)$ 、
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    • 逢力入蓬挺qva逢力入蓬挺qva
      ·2020-11-21
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      【悬赏】跟谁学Q3财报出炉!一起来猜今晚收盘价!

      @小虎AV
      今日,跟谁学公布了2020年第三季度未经审计财务报告。根据报告,截至2020年9月30日,三季度跟谁学在线直播大班课正价课付费人次数同比大增133.5%,达125.6万;收入同比大增252.9%,达19.658亿元,延续了此前强劲增长的势头,连续8个季度收入增长超250%。从跟谁学第二季度、第三季度的收入规模来看,跟谁学已成为在线直播大班课领域的行业第一。$跟谁学(GSX)$ 其中,K12在线课程的收入为17.572亿元人民币,同比增长282.7%;K12在线课程的现金收入为20.862亿元人民币,同比增长137.1%;K12在线课程正价课付费人次达到114.7万,同比增长140.5%。 2020年第三季度摘要 净收入为人民币19.658亿元,同比增长252.9%。 K-12在线课程净收入为17.772亿元,同比增长282.7%。 总营业额为20.862亿元人民币,同比增长137.1%。 K-12在线课程总额为17.935亿元,同比增长140.8%。 付费课程注册人数为1,256万人,同比增长133.5%。 在线K-12付费课程的注册人数同比增长140.5%,达到114.7万人。 净亏损9.3250亿元,而2019年同期的净利润为190万元。 非公认会计准则净亏损为8.636亿元人民币,而2019年同期非公认会计准则净利润为2,010万元人民币。 与2019年12月31日的13.376亿元人民币相比,递延收入为19.648亿元人民币。 同时,跟谁学还披露,截至目前,针对多份做空报告进行的内部独立调查,未发现已经发布的财务报告中有任何重大问题。 财报+调查结果出炉,今晚跟谁学
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    • 逢力入蓬挺qva逢力入蓬挺qva
      ·2020-11-20
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      网易2020Q3业绩电话会议记录

      @直击业绩会
      操作员 美好的一天,欢迎参加网易2020年第三季度收益电话会议。今天的会议正在录制中。 丁磊 谢谢玛格丽特,也谢谢大家参加今天的电话。在开始之前,我想提醒大家,所有百分比都是基于人民币的。我们很高兴地报告所有主要业务的财务和运营增长又一个强劲的季度。 第三季度,我们的净收入总额同比增长约27%,达到人民币187亿元。持续经营业务的净收入为30亿元人民币,其中包括16亿元人民币的净外汇亏损,而一年前的41亿元人民币为包括汇率净收益。在线游戏服务的净收入比去年同期增长20%,达到人民币139亿元,这主要得益于我们现有游戏的弹性,这是研发效率的最好例证。 在PC游戏的净收入方面,我们实现了13%的同比增长,远高于一般行业趋势,暑假期间推出了新的扩展包,包括《幻想西游在线》和《新西游在线II》在内的旧版PC游戏继续了作为中国最大,运行时间最长的两个游戏IP,到第三季度,这两款游戏在运营了将近二十年后仍继续吸引着忠实的观众,我们将继续以此为基础。 以FWJ为例,由于其强大的IP效果,我们在FWJ H5上成功推出了这种休闲版本的手机,吸引了FWJ回头客和其他MMO玩家。通过不断创建成功的新游戏和特许经营权,我们将继续扩展强大的游戏产品组合。我们之所以能够创造大片,是因为我们的游戏都引入了市场从未见过的游戏玩法和标准。他们中的许多人开辟了新的类别,其他人也渴望遵循。我们在SLG和ACG主题游戏中取得的成功尤其说明了这一点。 我们于2015年推出了Invincible,该游戏开创了SLG之类的新游戏,并像SLG一样被冠以Invincible之类的新游戏规则,例如每个赛季重置玩家得分并创建新的复出模型,以鼓励玩家制定战略并组建联盟。总体而言,游戏为SLG玩家带来了更加平衡的游戏体验。 自推出以来的最近五年中,Invincible在用户和收入方面均稳定,有机地增长。在十月份庆祝成立五周年之际,
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    • 逢力入蓬挺qva逢力入蓬挺qva
      ·2020-11-20
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      哔哩哔哩2020Q3业绩电话会议分析师问答(完整版)

      @直击业绩会
      $哔哩哔哩(BILI)$ 问答环节 分析师 嗨,这是JP Morgan的Alex。我对用户增长和新添加用户的用户资料有疑问。因此,在过去的几个季度中,你们一直在继续实现非常强劲的用户增长。您能否谈谈最近几个季度获得的典型新用户资料?以及为什么您提供给这些家伙以推动用户增长的价值到底是什么?此外,最后,未来一到两个季度的用户增长前景如何? 陈睿 与历史数据相比,新用户的个人资料实际上并没有太大变化。我们用户的平均年龄约为21岁。新移民的平均年龄约为20岁。我们看到非常均衡的地域组合,大约50%的用户来自30岁以下。值得注意的是,我们已经看到30岁以上的用户实际上正在逐年增加其贡献。 我们一直从内容中吸引用户。用户之所以来到Bilibili,是因为他们可以在Bilibili上找到自己喜欢的东西,喜欢的内容类型。例如,动画,音乐,游戏,数字内容等等。因此,根据数据,我们经历了非常快速的用户增长。在质量方面,我们还根据用户的保留率,他们的参与度以及付费转换率保持了很高的增长质量。我们对我们的高质量增长感到非常满意和满意。 由于我们拥有一个非常健康的自我维持生态系统,这是我们的大众内容创建者不断创造高质量内容的原因,因此我们对用户的增长趋势充满信心。此外,视频化是Bilibili作为视频社区行业的先驱的必然趋势,我们非常有信心将继续实现高质量的增长。 因此,由于您已经实现了今年的用户目标,因此我们在去年年中设定了新的用户目标,即到2020年达到1.8亿,到2021年达到2.2亿,我们也有信心提前实现明年的用户目标。明年年初,我们很可能会刷新我们的新用户目标。 张艺文 因此,我对内容生态系统有两个问题。因此,从历史上看,比利比里(Bilibili)一直专注于纪录片的制作,以了解流派系列和电影。现在,我们越来
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