Unity 2021年第一季度收益电话会议分析师问答(下)
@直击业绩会:
理查德·戴维斯 好,太棒了。好吧,现在我们有开放式麦克风,就像周五开放式麦克风一样。但是,如果您都有想实时提出的问题,请随时举起手或进行其他操作。因此,否则,我会打电话给您。因此,如果我们有任何疑问,只需按下举手按钮即可。也许不会。好了$Unity Software Inc.(U)$ 身份不明的分析师 嗨,我是肯尼。嘿,我只是想知道,我有两个问题可以解决其中之一。首先是您认为现在投资者不关注的是创建或运营中的哪项服务具有最大的增长空间?其次是Unity是否计划生产EPIC和Unreal这样的游戏?所以,是的,这些是我的问题。 约翰·里奇蒂埃洛 路易斯,你为什么不选第一个,我选第二个。 路易斯·维索索 是的,约翰。是的。我认为,就我们所期望的增长而言,我认为约翰提到了一点点,我认为我们会在多种情况下看到巨大的增长机会。但是,坦率地说,我对此持乐观态度。现在,正如我所说,在我准备好的发言中,我们看到了整个公司的强劲增长。在这里待了一个月之后,我没有理由改变这种看法,但实际上,我对所有方面都持乐观态度。 约翰·里奇蒂埃洛 因此,就制作游戏而言,过去已经出现了很多次,答案是否定的。就像,我认为与您的客户竞争不是赢得转化的最简单方法。老实说,我认为这是原因之一,尤其是在移动设备中,我认为我们比其他拥有竞争产品的引擎更具优势。人们不一定非要相信与之竞争的人对内容的操作或创造。我不知道这是我们五年前市场份额低两位数低十几岁的原因之一,而且当时还无法衡量,这是我们最好的估计,去年圣诞节这一季度该比例达到了71%,我们一直在稳步提高整个市场的份额。 理查德·戴维斯 好吧,我看到一对夫妇举起手来。马里奥,您可以取消静音吗? 身份不明的分析师 太好了,谢谢提出这个问题。因此,在全年指南中只需要几个即可。你们在第一季度的收入