原创发布 | 乐风资本 这两天游戏行业的热度,史无前例地集中到了同一款游戏上。 8月20日,国产单机游戏《黑神话:悟空》正式上线。上线首日其便迅速成为Steam、WeGame等多个游戏平台的销量榜首,并在Steam最热玩游戏榜单实时登顶,目前历史在线峰值超211万,成为Steam历史同时在线第二高的游戏。 这款在研发阶段便获得空前关注并将这份热度一直延续到上线,同时实现人气变现的现象级游戏,对于中国主机游戏而言,或许将是新篇章的开始。 一、国产游戏“吃螃蟹的人” “国内首个3A游戏”,是行业赋予《黑神话:悟空》(以下部分简称“《黑神话》”)的高度期待。 尽管目前业内并未对3A游戏有明确的定义,但是从一些公认的观点来看,3A游戏有几个关键要素:从结果上来说,要有特别高的游戏品质,因此能称得上3A游戏的通常是一些大型单机游戏;从研发过程来说,则有研发周期长、成本高等特征。 而《黑神话》的高质量有目共睹。早在上线前的媒体评测中,《黑神话:悟空》就获得了不少高度肯定的评价。根据媒体评分聚合网站metacritic统计,来自全球范围内的54家机构对其评测综合得分为82分; 同时,从上线首日的流量表现和玩家反馈等多个指标来看,《黑神话:悟空》也以优良的制作和玩家体验口碑,稳稳承托住了万众期待,是一款即使在国际市场上也极具竞争力的优质游戏,首个国产3A游戏巨制可谓名副其实。 扎实的品质背后,少不了漫长的打磨过程。2018年,游戏科学开始组建单机项目团队;2019年,《黑神话》进入正式开发流程。2020年,《黑神话》发布第一支PV;2024年,《黑神话:悟空》正式上线。也就是说,从开始启动到最终上线面世,《黑神话》总共历时6年之久。 漫长的研发周期带来了巨大的资金成本投入。游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥表示,《黑神话:悟空》的开发成本每小时超过2000万元,整体游戏时长预计20小时以上,估
【热议】《黑悟》会带着国产3A游戏崛起吗?
今天8月20号,随着国产首个3A游戏《黑悟空》正式发售!赶着短视频和直播的风口,在社交网络上掀起了一股现象级热潮,据说在STEAM上已在多个国家和地区销量登顶。全民苦等3A大作久矣,《黑神话:悟空》会带来国产3A游戏的崛起吗?又有哪些相关概念股值得关注?
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