最严游戏新规出台:未成年基本告别网游!腾讯暴跌!
昨天,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知要求:
严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,【所有】网络游戏企业仅可在【周五、周六、周日】和【法定节假日】每日 20 时至 21 时向【未成年人】提供【1 小时服务】,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
注意看上面的重点:【所有】、【法定节假日】、【1 小时服务】、【未成年人(18周岁以下)】
对此,$腾讯控股(00700)$ 、$网易(NTES)$ 、原神等头部游戏公司,均回应 :严格遵守,积极予以落实。
在游戏行业中,18岁以下用户贡献营收占比并不高,比如:腾讯游戏业务,18 岁以下贡献营收在占比为 6%;16 岁以下占 3.2%。但是,未成年人的活跃用户数量庞大,据说占到10%-20%左右。
网游的运营逻辑是这样的,大多数用户都不花钱玩游戏,但这些免费玩家存在的意义也非常大,主要是为了让那些付费用户玩的高兴。如果免费玩家大量减少,氪金大佬(付费用户)在游戏中的体验感、优越感将大幅降低,毕竟没有观众,那大佬也是去了氪金的意义。而且,大多数网络游戏,是需要【每天上线】做任务的,如果一周只允许上线3天,游戏体验将大幅降低,从而会导致失去网游的乐趣。
因此,有人认为,这个政策对游戏行业影响巨大,相当于直接减少了10%以上的玩家,对整个行业的生态产生冲击。
不过,也有人认为,靴子落地了,最大的不确定性消除了,利空出尽就是利好,游戏行业不会消失,正是抄底头部企业的机会。
……
最后,大家聊一聊:
- 你如何看待游戏行业新规?
- 现在能抄底腾讯、网易等游戏股吗?
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爱玩的小孩会磨自己家长的,到时候怪不了腾讯了。