中手游2022财报:亏损2.16亿,IP游戏收入近17亿

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3月22日,中手游发布2022年财报,期内由盈转亏,全年净亏损约2.16亿元,去年同期净利润约5.94亿元。

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财报显示,中手游目前主要营收业务包括游戏发行、游戏开发和IP授权三部分。

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2022全年,中手游实现营收约27.14亿元,同比减少约31%。整体由盈转亏,全年净亏损约2.16亿元,去年同期则有5.94亿元的净利润。公司将业绩下滑的主要原因归纳为三点:

1.受新冠疫情和版号政策影响,部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏产品上线也受到影响。

2.投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳,相应投资减值及其他非经营性开支约1.93亿元。

3.计提了非经营性金融及合约资产减值人民币1.37亿元。

分业务来看,游戏发行收入占比进一步提高,从71.3%升至77.9%,年内总收入约21.14亿元,同比减少约25%。其中海外市场收入约3.61亿元,占比约13.3%。

期内重点产品包括:

1.《镇魂街:天生为王》上线首日新注册用户数超过200万,首周流水破亿

2.《全明星激斗》首月获得中国大陆苹果商店免费榜第一名

3.《新射雕群侠传之铁血丹心》《斗罗大陆-斗神再临》《航海王热血航线》《真‧三国无双霸》等继续贡献收入

游戏开发收入约4.53亿元,同比减少约50%。

截至2022年底,中手游研发人员数量达到650人,研发人员占集团全部员工数量的比例约55.8%。

自有团队外,公司还在年内投资了两家游戏研发商,分别是上海洲竞网络科技有限公司(《代号:篮球3v3》和海南赫墨拉信息(《奥特曼:集结》手游)。

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IP授权业务收入约1.47亿元,同比减少约37%。公司在2022年内新获授权IP包括《迪士尼全明星》、《斗破苍穹》、《奥特曼》等,截至2022年12月31日中手游在线运营的IP游戏达25个。

其中独授权及自有IP游戏收入约13.88亿元,同比减少约39%;游戏开发商持有的IP游戏收入约2.88亿元,同比减少约58%。非IP游戏收入约10.38元,同比增长约4.75%。

成本方面,由于年内新游上线少,公司销售成本有所下滑,同时因为增加了《全明星激斗》项目及《仙剑世界》项目的研发投入,期内研发开支达到5.27亿元,同比增长约69%。

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用户数据方面,截至2022年底,中手游平均月活用户数约1552万,同比减少约18%。月平均付费用户数约112.4万,同比减少约22%。

目前,中手游预计将在2023年内上线多款新品,具体包括《奥特曼:集结》《我的御剑日记》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《吞噬星空:黎明》《斗罗大陆:史莱克学院》《聊天群的日常生活》《乡村爱情故事》等。

影视衍生方面,和企鹅影视合作的《仙剑奇侠传三》、与爱奇艺等合作的《仙剑奇侠传四》有望于2023年内上映;与山东影视联手拍摄的《仙剑奇侠传六》有望于2024年内上映。与企鹅影视合作的《仙剑奇侠传三》动画番剧预告片有望于2023年内推出,正式动画计划于2024年内上映。与哔哩哔哩合作制作的《仙剑奇侠传四》动画番剧将在2023年正式筹拍。仙剑小说《瑶台雪》亦将于2023年面世。《仙剑奇侠传一》新版小说、《仙剑奇侠传二》小说、《仙霞传》、《琼华后传》等作品也在创作中。

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此外,财报称由公司旗下满天星工作室自主研发的《仙剑世界》元宇宙游戏已研发超过两年,并于2022年下半年提交了版号申请,预期在2023年内获得版号并上线。该游戏是国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏,支持玩家跨平台多端体验。同时,游戏将和百度文心一言合作,通过AI在游戏内实现NPC交互的功能和更加便捷的用户UGC创作。

# 直击业绩会

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