哪些美股公司可能受益于《黑悟空》?
《黑神话:悟空》利用《西游记》这一经典文化元素,成功吸引了全球玩家的关注,它是一款在制作初期就以“高质量制作”的游戏,也是国内为数不多的达到“3A级”标准的游戏作品。
不仅在国内市场上取得了巨大成功,也被认为有能力打入国际市场。
8月20日发售,而在此之前,玩家评分非常优秀。
在PlayStation Network (PSN) 平台上,游戏的评分为4.79分,接近4.8分。
在Steam平台上,游戏的好评率高达94%,表明玩家群体普遍给予了正面的反馈。
在Metacritic(MC站)上的平均分为82分,基于54家全球媒体的评价。基于24家媒体的评价,其中有22篇好评、2篇中评、无差评。
IGN中国的评分达到了满分10分,这是非常罕见的高分,显示了媒体对于游戏质量的认可。
全球范围内,52家媒体给出的平均分为82分。
发行发及背景
《黑神话:悟空》是由国内独立游戏开发商Game Science开发并发行的作品。Game Science成立于2014年,总部位于深圳。公司最初由几位成员在2018年移居杭州开始开发这款游戏。
Game Science的主要投资方包括:
英雄互娱:这是Game Science的早期投资方,持股比例为19%。英雄互娱在2017年入股Game Science,支持其发展。A股的 $华谊兄弟(300027)$ 持有英雄互娱的部分股权,因而与Game Science有间接关系,股价在游戏上线后大幅上涨。
腾讯:腾讯通过其投资部门对Game Science进行了投资,持股比例为5%。腾讯的投资不仅提供了资金支持,还可能在技术上给予Game Science帮助,尤其是在使用虚幻引擎等开发工具方面。 $腾讯控股(00700)$
此外,一些国有投资公司以及风投公也是Game Science的投资方之一。
可能受益的海外上市公司
作为PlayStation 5的制造商,索尼将直接受益于游戏的销售,尤其是在其平台上推出的情况下。该游戏的成功可能会推动PS5的销量,进一步巩固索尼在游戏主机市场的领导地位。
虽然《黑神话:悟空》尚未在Xbox平台上发布,但其未来的发布将使微软有机会从中获利。微软在游戏市场的扩展策略中,包含了吸引更多AAA游戏作品到其平台。
作为显卡制造商,NVIDIA可能会因《黑神话:悟空》的高质量图形需求而受益。游戏对图形性能的要求可能促使玩家升级他们的显卡,尤其是使用NVIDIA的产品。
Epic Games
由于《黑神话:悟空》使用了虚幻引擎5进行开发,Epic Games可能会通过引擎许可和相关服务获得收益。成功的游戏将进一步推动虚幻引擎的市场认可度。(腾讯持有Epic Games的40%股份)
Valve
作为Steam平台的运营商,Valve将因游戏的销售而获得分成。随着游戏在Steam上的预售和上市,Valve的收入也将随之增加。
作为视频平台以及游戏直播公司,B站可能因更多的讨论和游戏直播获得用户的青睐,甚至带来直观的直播收入。 $哔哩哔哩-W(09626)$
需要注意的是
对于MSFT、SONY、NVDA这样超大市值科技公司,不太可能因为这些小的利好也产生大的波动。即便是Steam的平台运营商Valve,也可能无法短期内就直观的表现出利好。
主机游戏的商业模式与手游不同,未必好的作品就一定是最赚钱的作品。同时游戏周期会更短,体现到最终发行方的利润可能并不会很多。
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