B站增量不增价,贴片广告是唯一出路?
$哔哩哔哩(BILI)$ 公布Q3财报后大跌超12%,虽然降本增效带来了减亏,但是营收乏力,让投资者非常怀疑其商业化能力。
业绩上来看,营收58.1亿元,同比仅0.2%,与预期持平,但是在公布Q3财报的中概股中基本是垫底了。
其中,移动游戏持续疲软,同比下降33%,但环比增长11%;而广告业务有20%以上的增速,B站没有贴片因此也更行业差不多,包括 $快手-W(01024)$ 同比+26.75%,体量也更大; $爱奇艺(IQ)$ 同比+34.23%; $腾讯控股(00700)$ 同比+19.95%。
唯一可圈可点的是,活跃用户依然在上升,DAU达到1.028亿,同比+14%。会员数也达到了2.23亿,同比+24%。
市场不满意的点是什么呢?主要还是货币化能力。
游戏的问题是不稳定。游戏也是投资者关注焦点,Q3同比下降33%,环比增长11%。虽然有去年高基数的原因,但是也暴露了今年新游戏收入低于预期。同时也说明B站的游戏业务不确定性特别高,难以成为长期估值基础。投资者自然不会给相对较高的预期(倍数)。
然后,最关键的广告以及增值业务。
原本市场看好B站的流量上升会成为公司未来收入的支柱,但是流量上升并没有带来收入的同比增长。
其实最大的争议还是在贴片广告上。隔壁的 youtube已经成为 $谷歌(GOOG)$ 广告的重要增量之一,广告服务之后也会对会员业务有正向的促进。但是B站为了保证自己社区氛围,一直在商业化上比较谨慎,虽然最近1-2年开始提速,但目前还没有改变视频社区生态核心的计划。
其实,只有Up主有钱赚,才更有条件和动力去做更专业视频。
虽然贴片广告的确会带来利益和流量的冲突,但是YouTube也是这样过来的,成熟的平台都是这样过来的。你B站越是“把flag立得高”,就越不容易下台阶,未来万一改变风向,会受到更大的抵制。
因此不如就慢慢松口,慢慢认错,投资者会懂的。
当然,另一方面,公司在降本增效上也是非常努力的。
Q3毛利率从18.2%增长到25%,总营业费用进一步削减了12%,并将调整后的净亏损率同比缩小了51%,这为未来的盈利提供了基础。
目前也是可以看出B站在“增长”、“货币化”、“利润率”方面有着想要通吃的想法。但是有没有可能“既要还要”成功呢?
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Q3毛利率从18.2%增长到25%,这一个数据把我打动了
财报其实也还算规矩,不知道这么笨怎么想的
一直被均线压着走也不是容易的事情
研究过B站一点时间,把自己搞成了铁子