网易2021年Q1业绩电话会议分析师问答

$网易(NTES)$

亚历克斯·潘

我的问题是关于新闻稿。我们已经提到了这些大头衔,《指环王》中的哈里·波特,《暗黑破坏神》将在接下来的几个月(即将到来的几个月)中问世。因此,我想了解发布时间表以及这三大游戏的详细信息。非常感谢你。

查尔斯·杨

谢谢你,亚历克斯。我将直接用英语回答您的问题。对于丰富的产品线,我们确实具有非常非常强大的知名度和信心,其中包括备受期待的游戏,例如《哈利·波特》,《指环王》,《暗黑破坏神》和我刚才提到的其他一些游戏。这些游戏中有许多已经获得了监管机构的许可批准。这些游戏大多数将在今年下半年推出。实际上,在两天后的5月20日年度盛大游戏日中,我们将披露有关现有游戏的更多详细信息以及一些令人兴奋的新游戏。我鼓励您和投资者社区在线参加我们的活动,以在两天的时间内获得更多详细信息,所以请耐心一点。

操作员

我们将与野村一起回答来自嘉隆石的下一个问题。

嘉隆石

谢谢。晚上好。感谢您提出我的问题。我将首先用中文问我的问题。稍后我会翻译自己。

因此,我将翻译我的问题。近年来,已经有一些独立的游戏工作室能够发布成功的游戏。就像网易一样,这些新的游戏工作室也自行发行游戏,而不是通过第三方发行商发行。所以我的问题是,您是否认为在中国的手机游戏领域,竞争变得越来越激烈?如果是这样,网易如何计划应对这些规模虽小但竞争激烈的游戏工作室所带来的挑战?

丁伟

[外语]

玛格丽特·史

您的意思是-您提到的公司近年来取得了巨大的成功。这意味着中国的创造力总体环境非常好,尤其是在游戏中。网易,我们开展业务已有20多年了。我们将继续创新以蓬勃发展。对于小型游戏公司所取得的成功,我们感到高兴。我们将继续崛起并继续超越。谢谢你。

操作员

我们将与Thomas Thomas Chong和Jefferies讨论下一个问题。

托马斯·钟

嗨,管理层感谢您提出我的问题。您能否评论我们的在线用户策略,特别是订阅和实时流媒体,以及对长格式音频策略的任何想法?

查尔斯·杨

好的。托马斯,您想用英语翻译您的问题吗?好的。托马斯,我将直接用英语回答您的问题。

是的,正如我们在过去两个季度中提到的那样,围绕以音乐垂直化为中心的货币化渠道,在产品创新方面有很多可能性。随着我们不断创新和尝试,我们很高兴看到订阅,实时流媒体,广告和新的可能性持续强劲增长。

因此,尽管网易云音乐已经有八年历史了,但它仍处于相对较早的新生阶段。因此,很多可能性。您提到的多种格式的收入增长都非常强劲。特别是,您询问了长格式音频。这是一个非常重要的垂直领域。实际上,我们是这种长格式音频的先驱和开拓者。实际上,我们的大多数实时流媒体收入都来自长格式音频。

并且有更多的玩家一直在效仿并进入这个垂直领域。刚刚又有一次时间证明了这种垂直方向的潜在上升空间。我认为网易云音乐与网易品牌旗下的许多其他产品系列一样,将专注于以产品创新为动力的独特产品功能,专门针对这一朝气蓬勃的年轻音乐发烧友。有了这一点,我们实际上在产品特性和获利潜力方面在多个方面都充满信心。托马斯?

操作员

[操作员说明]我们将回答美国银行的Eddie Leung的下一个问题。

梁爱迪

因此,我的问题实际上是游戏行业的后续活动。因此排名第一,祝贺《梦幻西游》和《西游》系列剧的不断成功。但是,在全球范围内观察似乎很有趣,无论是成功的PC手机还是主机游戏开发商,似乎都在某种程度上依赖于某些旧IP技术的新版本或新游戏。轮到一些新公司能够提出重要的标志性IP。因此,我们只是想知道,作为一家领先的全球游戏公司,我们如何看待这种相似的问题?当我们制定游戏策略时,有什么迹象吗?谢谢你。

丁伟

[外语]

玛格丽特·史

我们并不完全同意您的意见。我们认为,显然,对于新公司而言,创建新的IP,新名称非常重要。但我们认为,更重要的是,这是优质旗舰产品的长期运营。从网易角度来看,我们将继续做我们正在做的事情。在过去的几年中,我们推出了许多非常出色的创新性行业领先的游戏,包括《阴阳师》,《正义》和《 NARAKA:BLADEPOINT》等。因此,我们认为我们将继续做我们正在做的事情,并创建新游戏,并保持现有游戏的长期稳定性。

查尔斯·杨

另外,埃迪(Eddie)再加上一个点,正如您在过去的两个季度中所看到的那样,当特定的一两个季度中新游戏的发行量减少时,网易的财务表现一直稳定。再次,这是我们过去讨论过的内容。网易是持续创新的非常非常独特的组合,可以提供新的书名以及可延长旧书的寿命和有效货币化的运营知识。正是由于这种结合,我们才能够在过去的二十多年中提供非常稳定并逐步改善的财务状况。

梁爱迪

我想那是真的。

操作员

[操作员说明]我们将与花旗一起回答艾丽西娅·雅普(Alicia Yap)的下一个问题。

艾丽西亚·叶(Alicia Yap)

我的问题与Cloud Music有关。因此,随着网易目前直接与所有三个主要音乐公司签约,这将改变用户选择内容的整体卡车业务吗?而且,这是否会在推动音乐订阅量,推动音乐订阅量增长方面有所帮助,对毛利率的影响是否有实质性变化?而且,管理层是否可以将音乐策略纳入IoT伙伴关系,您对与OEM扩展伙伴关系有何兴趣?

丁伟

[外语]

玛格丽特·史

作为音乐爱好者的流媒体平台或社交社区,网易云音乐一直在积极寻求与内容提供商或唱片公司的合作伙伴关系,以帮助他们在中国推广自己的音乐。这就是第三个问题的答案。同样,就物联网,家具或家居而言,这是网易云音乐的另一个重要增长领域。

操作员

我们将与高盛(Goldman Sachs)一起回答来自Elsie Cheng的下一个问题。

郑雅诗

我的第一个问题是关于国际游戏的。我们注意到,今年有很多激动人心的标题。似乎对于不同的国际市场,我们实际上具有不同的流派。这是与那里的听众接触的关键计划中的第一个。因此,我只想在此进一步跟进一点,即当我们考虑不同的国际市场时,我们实际上是否拥有某种差异化的竞争战略?然后,如果对我们如何定位自己有更多详细的色彩,那将是很棒的。

第二个问题是创新业务。我们注意到创新业务收入贡献的季节性波动。第四季度可能是-抱歉,第一季度可能是电子商务为第一季度贡献更多的那个季度比较缓慢。因此,我只想从两条主要线的增长曲线上了解更多,一个是电子商务,一个是Cloud Music,我们将如何描述增长曲线以及它们目前在该增长曲线上的位置为了这两个?从长远来看,您是否有任何目标让他们有可能成为公司的另一个主要增长动力?

丁伟

[外语]

玛格丽特·史

是的,我们确实有-我们注意到有-因为世界不同地区的用户使用不同的文化和不同的设备,我们需要针对特定​​区域和国家的,与用户产生共鸣的非常不同的产品那里。我们相信我们会解决这个问题。例如,在日本,我们已经拥有许多非常成功的游戏,包括Knives Out和LifeAfter。最近,我们在Steam上推出了新的PC游戏NARAKA:BLADEPOINT,并且该游戏一直在表演-在测试阶段赢得了用户的一致好评。这是一种主要基于中国武术的格斗游戏。我们真的很高兴看到全球用户对此产品的反应很好。

查尔斯·杨

还有Elsie,关于第二个问题,我将直接用英语回答。与我们的游戏业务相比,我们的新兴业务,无论是在线教育,在线音乐,网易燕轩,都处于相对较年轻的步伐。因此,总的来说,我们认为这些年轻的垂直行业具有非常可观的增长轨迹。一般而言,它们的增长速度应比我的游戏部门更快。

但是,当您查看每个季度时,不同的BU可能会经历不同的季节性。例如,Q1是游戏性能的传统旺季,特别是因为农历新年,因为相对而言,电子商务是一个相对较低的季节。同样,整个日历年不同学期课程的教育也表现出强劲的季节性。

因此,总而言之,不要过分担心季度波动。但是总的来说,以年度趋势为基础,例如,创新业务和其他业务,以及2020年,这两个业务的增长都非常强劲,并且比我的在线游戏服务快得多。

我们最终要实现的目标是,我们所有经过深耕和培育的垂直行业都将实现非常强劲且可持续的增长。随着用户的不断成长和崛起,我们希望吸引用户的是网易所拥有的,具有较高用户体验的普通高级产品和服务产品。这就是企业DNA的共同点。

接线员,请问下一个问题。

操作员

谢谢你,先生。[操作员指示]目前似乎没有其他问题。我想把电话转回给管理层,以致结语。

玛格丽特·史

再次感谢您今天加入我们。如果您还有其他疑问,请随时与我们的投资者关系联系。祝你有美好的一天。

操作员

今天的电话到此结束。感谢您的参与。您现在可以断开连接。

(这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)

# 2021Q1财报季

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