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    • sxtalsxtal
      ·2021-06-13
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      ·2021-06-09
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      ·2021-05-31
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      ·2021-05-25
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      ·2021-05-22
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      ·2021-05-15
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      ·2021-05-12
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      Roblox:“元宇宙”开拓者,“头号玩家”不是梦

      @Iverson
      全世界最大的多人在线创作游戏平台$Roblox Corporation(RBLX)$ 公布了上市以来首份财报,凭借独一无二的虚拟游戏体验和极强的用户粘性,Roblox各项数据都保持强劲增长,盘后股价涨超3%。 2018年上映的电影《头号玩家》让全世界游戏爱好者为之疯狂,影片中名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界完美实现了虚实之间的无缝切换。在虚拟世界里,玩家可以完成游戏、社交、工作等任何想做的事情。 虽然目前Roblox里的游戏更像是一个类似乐高风格的沙盒游戏,离真正的“元宇宙”还有很长一段距离,但千千万万开发者正向着《头号玩家》这种终极游戏形式努力。 收入增速刷新历史新高,广告潜力待挖掘 本季度,Roblox收入比上年同期实现了三位数增长(yoy+140%),单季增速创下两年新高,并且还在加速增长。 Roblox收入来源主要是通过出售Robux(一种用于游戏、体验购买和虚拟角色定制的货币)获得收入,随着用户参与度以及Roblox在iOS、Android、Mac、Xbox等平台受欢迎提升,预计下季度收入增速仍保持在140%左右的高增长。 此外,本季度总预订量比上年增长161%达6.523亿美元;单位DAU的平均预订量(ABPDAU)为15.48美元,同比增长46%。 招股书显示,公司近三年都处在亏损状态:2018年至2020年Q3,Roblox运营亏损分别为9720万美元、8600万美元、2.03亿美元。很大的原因在于创作者规模扩大,导致分成费用提高。2021年第一季度的营业亏损1.35亿美元,同比有所扩大,除了分成费用外,研发费用和一般及行政开支都有明显上升。 随着Roblox的用户基础不断扩大,未来将创造更多收入机会,DAU达到一定规模后就可以吸引广告商。我
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    • sxtalsxtal
      ·2021-05-09
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      ·2021-05-02
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      UiPath:美股RPA第一股,近300亿美金估值的行业领军者

      @Xpartners
      UiPath路演封面随着人工智能、AI学习等技术的日益成熟,RPA厂商们通过将RPA解决方案与AI等技术相集成来提供更高级解决方案,为企业提供非结构化数据、决策任务和流程上的自动化能力。根据IDC数据显示,截至2020年底,全球RPA市场的价值将达到170亿美元,并保持16%的年复合增长率,到2024年底达到300亿美元。在一级市场资本流动中,RPA赛道自2015年起就开始有投资案例出现,2017年也是达到了一个小高峰。去年(2020)RPA的行业融资达到了历年的顶峰,以金沙江,光速,红衫资本为主的RPA解决方案的赛道投资人也在行业中有不少布局。目前国内RPA的早期融资主要集中在A-B轮阶段。RPA行业玩家包括云扩,壹沓,达官,来也和九科信息等创业公司。集中爆发的RPA赛道竞争除了以上创业公司参与外,包括互联网巨头都纷纷布局。同时还有弘玑Cyclone、Blue Prism,Automation Anywhere等新锐。2020年全球云计算头部企业头也有非常多并购案加持这一赛道,如IBM收购巴西RPA供应商WDG Automation,Microsoft收购Softomotive以及Service Now宣布正式收购RPA企业Intellibot等。在2020年的年末,新纽科技作为“港股RPA第一个吃螃蟹的企业”顺利登上港交所,招股价浮动高达42%,市值35亿港币。UiPath在上周申报美股,成为RPA赛道的第一股,预计上市后估值达到近300亿美金。2020年7月,UiPath获E轮2.25亿美元融资,总融资额超过12亿美元,估值达102亿美元,由老虎全球管理基金、腾讯投资基金、红杉资本、威灵顿资产管理、蔻图投资、Alkeon、IVP 等全球顶级投资公司参与。UiPath创立于2005年,总部位于罗马尼亚布加勒斯特。致力于构建自动化脚本和组件。UiPath建立了一个智能自动
      UiPath:美股RPA第一股,近300亿美金估值的行业领军者
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