腾讯马晓轶:元宇宙的潜力清晰,但质变要在2030年
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现在可以将元宇宙,视为一种未来新技术、新应用的可能集成方式,是对未来人机交互、人人交互想象的合集。 整理|黄泽正 肖超自2021年以来,元宇宙概念持续火热,Facebook把公司名变更为Meta,各投资机构和企业也纷纷跑步入场。而在对元宇宙进行探索的国内公司中,腾讯的动向尤其值得关注。一方面,腾讯是全球第一大游戏公司、拥有全国最大的社交用户体量,并在B端市场广泛布局;另一方面,腾讯可以发挥自身内容优势,以影剧综等精品内容抢占元宇宙的内容高地。因此,腾讯的巨头地位很有可能延续到元宇宙中。这其中,在腾讯高层对元宇宙话题发表的各类看法里,我们认为,腾讯高级副总裁马晓轶的观点,尤其值得学习和揣摩。首先,作为移动游戏时代的标志性人物,马晓轶负责腾讯在全球范围内的游戏发行与合作,也是很多腾讯投资企业的董事会成员,在他的操盘下,腾讯已经是全球头号游戏公司。另外,马晓轶始终关注互联网、计算力和图形技术的发展,其对未来技术方向和趋势的判断具有令人信服的前瞻性。最近,马晓轶针对火热的元宇宙,提出了一些看法。他认为,虽然当前很多专项技术有了突破,但实现元宇宙所需的通用设备还没有出现。而且从技术和商业上看,离它的发明和普及还有距离。因此元宇宙在近2-3年内很难有突破性进展。但对于元宇宙未来10年的发展前景,他有很强的信心。一方面,元宇宙概念在近两年得到了更多技术支持,正在突破自身瓶颈;另一方面,社会对其认知也在改变,从仅局限于游戏、软件中的概念,朝着跨越多个场景的方向发展。参考过往技术发展和互联网普及的规律,结合现阶段元宇宙发展的实际情况,马晓轶预测,元宇宙质变的时间点将会在2030年。腾讯高级副总裁马晓轶以下是马晓轶在复旦大学管理学院校友会的演讲摘要,「窄播」(微信公众号ID:exact-interaction)根据公开内容整理:元宇宙这个并不新鲜的概念,到今天突然翻火,我认为有以下几