一把梭十年

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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2021-05-17
      $触宝(CTK)$感觉这是一个“不出海就出局”的时代,休闲游戏在全球游戏市场几乎都能吃得开,可以说是一种全球通用的产品类型。海外市场上的玩家对这类休闲游戏也很“上头”,所以对出海厂商来说,这也是一个非常值得投注的赛道。从变现角度来说,休闲游戏的变现策略往往和游戏本身有直接联系,主要依靠广告变现,所以需要非常注重广告与游戏体验二者之间的平衡。触宝在这方面应该很有话语权,之前触宝的游戏业务盈利情况就不错,相信在海外市场上也能打通游戏变现的路径。

      游戏战略表现突出,触宝旗下游戏上线三周进入APP Store游戏榜TOP2

      @触宝
      5月13日,全球移动互联网公司触宝在海外市场推出的超休闲游戏《Catwalk Beauty》,在上线3周后实现迅猛增长,以黑马之姿拿下了iOS美国游戏榜单TOP2。 《Catwalk Beauty》在IOS美国游戏榜单 此次海外市场的成功也得益于触宝在游戏研发上的积累以及多年全球市场的本土化运营经验,《Catwalk Beauty》从创意、研发到发行均由触宝游戏团队完成,除了游戏玩法的创意设置,本土化的设计风格更是其成功的重要因素,触宝用丰富的游戏经验和创新发展思维,为用户带来了更好的娱乐体验。 《Catwalk Beauty》游戏截图 《Catwalk Beauty》能在海外市场人群中流行起来,也意味着触宝的休闲游戏实实在在的打开了海外市场,凝聚一批忠实的追随者。触宝在未来可以通过完整的孵化机制,进行快速迭代和进行创新,形成规模化的生产与增长链路,不断开拓全球版图,迈进全球化的广阔发展空间。 游戏作为泛娱乐内容的重要组成部分,除了不断与集团网文等业务的战略协同,更是强化与第三方CP的合作,投资游戏工作室,丰富游戏资源和类型。对于游戏领域的未来发展,触宝会不断推进精品游戏开发与投资,并开放性赋能优质游戏CP,帮助更多团队实现梦想,让他们站到舞台中心,帮助他们在游戏领域获得成功。并实现游戏发行联运全链路服务,让用户玩到更多更好游戏! $触宝(CTK)$
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-09-17
      $中手游(00302)$中报之后,业绩预期影响消退,接下来完全就是拼产品了,目前来看《新射雕》在8月份新游流水排行第一,已经形成3.5的支撑位,25日与腾讯合作的《妖怪名单》接棒,将继续巩固。下半年产品这么多,冲一把啊!!
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-09-10

      人才战略再下一城,伊利的星辰大海才刚刚开始(转)

      上半年疫情带来的负面影响正在消弭,但从商业角度出发,对企业的影响是深远的。降本增效、转型成为所有人的共识,外延增长外更注重内生增长,或借助于科技、创新完成效率提升,或以人才实现管理精进。这方面,伊利股份为我们提供了一个很好的观察样本。对外,伊利的国际化探索不断加深,正在通过构建“全球健康生态圈”,向多品类、国际化的健康食品集团转型。在内,伊利的一系列变化似乎并不那么鲜明,比如科技赋能,人才培养、管理效率提升,但从某种意义上,这些变化的影响将更深远,更触达基底。尤其当下,企业处于日益复杂的外部环境,拉动自身向上的因素中,人力资本成为至关重要的一环。而对人才的重视贯穿伊利发展始终。上半年,注重人才培养、内生增长的伊利也让我们看到了人力资本助推企业发展的无限可能。疫情下伊利逆势实现双增长,上半年总营收475.28亿,扣非净利润37.66亿,同比分别增5.45%和7.02%;尤其二季度,业绩强劲复苏,实现营收268.8亿,同比增22.49%,扣非净利润23.97亿,同比增幅高达79.28%。这份半年报表明了伊利作为龙头无惧竞争压力的实力。往前看,如何持续增长,从最新的人才战略动作来看,伊利似乎也已有答案。9月4日,伊利发布公告拟实施《长期服务计划》。根据披露草案,该计划将通过20年的存续期,以及员工到退休时才能申请归属等长效机制,以加强公司利益与员工利益的长期绑定。通过长期服务计划,公司利益与员工利益深度绑定。这背后伊利也有着更多图谋——此时的中国乳业也需要进一步解放生产力,充分激活高端管理人才的能动性和智慧,为其未来的长期、健康发展提供持续的动能。可以预见的是,随着《长期服务计划》的实施,将会进一步夯实伊利在不确定性环境中的确定性。疫情下的超预期二季度实现营收268.8亿,同比增22.49%,扣非净利润23.97亿,同比增幅高达79.28%。这样的数字显然超出市场预期。伊利表现超
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-09-10

      乐享互动投资价值获得“国家队”青睐,嘉实基金现身基石名单

      国内自媒体效果类营销服务市场龙头企业乐享互动启动招股程序,于9月10日开簿。随着进入上市倒计时,乐享互动港股IPO的基石投资者信息也浮出水面。公司的多名基石投资者中包括了美国知名投资人Terren Peizer的家族基金办公室Acuitas Group Holdings LLC、来自阿联酋阿布扎比资本集团旗下的投资机构Capital Investment LLC、国内知名基金管理公司——嘉实基金(博客,微博)以及腾讯生态支付科技平台移卡(HK.09923)。从这份名单不难看出,乐享互动此番IPO获得了国内外顶级资本的青睐。值得注意的是,“国家队”嘉实基金以基石投资人身份参与乐享互动IPO。一般来说,“国家队”背景的老牌基金管理公司,在港股IPO市场并不活跃。那么,乐享互动为何能获得“国家队”青睐?这背后又有何深层次含义?1、“国家队”嘉实基金加盟,乐享互动获重磅基石投资者认购众所周知,嘉实基金是国内最早成立的10家基金管理公司之一,更是国内顶级的基金管理公司之一。中诚信托是其第一大股东,中国人民保险、国华投资、兖矿集团等一大批阵容强大的国企和央企也赫然在其股东之列。通俗来讲,嘉实基金属于“国家队”,它也一直是资本市场备受关注的“投资风向标”。在A股市场,嘉实基金旗下公募基金产品“嘉实新机遇”是赫赫有名的“国家队”基金,在某些特殊时期承担救市重任。因此,“嘉实新机遇”每一次的持股变化就会引起投资者的广泛关注。而嘉实基金作为国内资本市场的投资风向标,此时出现在乐享互动基石投资者名单上,这不能不让人意外。要知道,港股基石投资者的官方定义,主要是国际一流的机构投资者、大型企业集团以及知名富豪或其所属企业。基石投资者的加盟实际是对公司基本面和长期发展前景的肯定。嘉实基金参与乐享互动基石投资的根本原因,只能回归资本的本质探寻——公司基本面优秀,成长潜力十足。2、市场空间+核心优势,乐享
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-08-29
       $映客(03700)$在流量见顶的情况下,中小公司的成长难度大幅提升。但我认为映客有望逆袭,有以下几点原因:1.15年开始搞直播,目前仍旧能在市场获得好成绩,公司各项基础绝对过硬;2.一年时间孵化10个产品,成功5个,创新能力已经被证明;3.现金流充足,未来新业务开拓有保障;有钱有技术有能力,还要啥自行车?

      互动+社交双引擎发力,映客营收逆势大增48%

      @惠星的财报解读
      $映客(03700)$ 8月26日,港股上市公司映客(HK:03700)发布中期财报,财报数据非常亮眼,大超市场预期。上半年映客营收22亿元,同比大幅增长48%。净利润7300万元,去年同期亏损2700万元,同时上半年净利润也超过去年全年的5300万元。映客的业绩为何能够在上半年有如此出色的表现?一、完美破圈,社交领域取得突破映客成功出圈,社交产品表现亮眼。受益于多款社交产品的良好发展,上半年映客的创新产品收入达到8.07亿元,占总收入的37%。从行业角度来说,社交是用户刚需,市场空间巨大。随着移动互联网的发展以及用户需求的多样化,社交垂直化趋势加重,不同调性的细分社交产品迎来发展机会。上半年映客旗下的社交产品矩阵初步成型,特别值得一提的是积目APP(注意是积目,不是积木),这款主打视频真实安全认证的交友软件,发展非常迅猛,去年12月开始商业化,目前已经连续数个月杀进IOS社交类软件畅销榜前十名,成为公司社交产品矩阵的核心支柱。积目APP和其他社交软件的成功,最重要的是验证了公司“互动+社交”双引擎的战略的正确性。受全球疫情的影响,人们的日常生活方式发生重大变化,线上互动社交的需求在爆发增长的同时也愈发细分化。此外,在线娱乐需求的激增促使线上音视频技术与更多的行业、产业、场景融合,新的功能与应用层出不穷。用户需求的不断升级推动行业快速发展,映客必须充分挖掘细分市场及用户互动社交需求,坚持创新,利用自身的行业经验、商业化能力及技术优势,加速互动社交产品矩阵的搭建,推动营收规模持续快速增长。根据招商证券和浦银国际的研究报告,目前,映客旗下多款音视频社交产品发展梳理,积目和对缘已跻身各细分赛道的头部产品。公司于2019年10月以8500万美元收购Z世代兴趣社
      互动+社交双引擎发力,映客营收逆势大增48%
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-08-28
      $触宝(CTK)$互联网行业存量阶段,互联网平台争夺的都是用户的注意力。像触宝这样的新兴入局者,之所以能快速崛起,也是因为迅速聚集了用户注意力并产生高粘性。不论是视频、音乐、还是电商还是信息流等,现在通过算法匹配来达到快速获取用户注意力成为常态,字节跳动跟拼多多就是典型代表,都很注重对于技术算法的投入跟应用。不论是今日头条取代传统新闻APP,抖音成为视频平台新势力,还是拼多多借推荐匹配模式实现用户跨越式增长,算法推荐起了关键作用。触宝也正是这样的借鉴应用,促成了跨越式前进。

      疯读小说日活过千万,触宝转型内容生态前途光明

      @惠星的财报解读
      8月18日,触宝发布2020年第二季度财报。这份财报数据亮眼,整体上可以说是超预期,营收大幅增长,净利润扭亏为盈。营收方面,本季度实现1.3亿美元收入,同比增长高达236%。毛利为1.207亿美元,比去年同期的3360万美元增长259%,毛利率为95.5%,同比增长6.1%。净利润方面,从去年的亏损1400万美元大幅改善,本季度实现净利润310万美元。调整后的净利润为450万美元。而根据管理层预测,触宝今年全年的营收将达5亿美元,去年其营收为1.78亿美元。也就是说,触宝今年的营收增速将高达180%,这说明下半年触宝会持续快速增长的势头。触宝目前的商业盈利模式主要依靠网络文学、休闲游戏、场景化内容应用三大产品生态。二季度这三大产品组合平均月活用户8350万,同比增长28%。其中在线免费阅读月活用户2840万,相比去年同期的160万,同比大幅增长1775%。这是一份相当不错的财报。核心产品组合月活用户大幅增长,货币化率提升,从而带来营收的大幅增长,净利润由亏转盈,同时公司对下半年的营收展望非常乐观,同比增速会超过上半年。那么,投资者应该如何理解业绩大幅反转的触宝呢?1、触宝的核心亮点:疯读小说日活过千万,排名窜升top3触宝最大的亮点毫无疑问是旗下的免费阅读APP疯读小说,最近一年以近乎疯狂的速度增长,日活在近期更是超过1000万。不仅用户数量增长迅猛,疯读小说的用户黏性也极高,平均每用户日均使用时长高达110分钟,接近两个小时。根据第三方权威机构QuestMobile的数据,疯读小说在免费阅读APP排行榜上后来居上,一路上升,MAU目前已经稳居行业第三。疯读小说可以说是触宝由工具向内容生态转型的强有力证明。那么,疯读小说的增长为什么如此出色,用户黏性为什么这么强?首先是免费阅读的行业大趋势,免费阅读已成大势所趋,近两年在线阅读市场增量全部由免费阅读创造。根据各大券商研报和各
      疯读小说日活过千万,触宝转型内容生态前途光明
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-08-28
      $触宝(CTK)$互联网行业存量阶段,互联网平台争夺的都是用户的注意力。像触宝这样的新兴入局者,之所以能快速崛起,也是因为迅速聚集了用户注意力并产生高粘性。不论是视频、音乐、还是电商还是信息流等,现在通过算法匹配来达到快速获取用户注意力成为常态,字节跳动跟拼多多就是典型代表,都很注重对于技术算法的投入跟应用。不论是今日头条取代传统新闻APP,抖音成为视频平台新势力,还是拼多多借推荐匹配模式实现用户跨越式增长,算法推荐起了关键作用。触宝也正是这样的借鉴应用,促成了跨越式前进。

      疯读小说日活过千万,触宝转型内容生态前途光明

      @惠星的财报解读
      8月18日,触宝发布2020年第二季度财报。这份财报数据亮眼,整体上可以说是超预期,营收大幅增长,净利润扭亏为盈。营收方面,本季度实现1.3亿美元收入,同比增长高达236%。毛利为1.207亿美元,比去年同期的3360万美元增长259%,毛利率为95.5%,同比增长6.1%。净利润方面,从去年的亏损1400万美元大幅改善,本季度实现净利润310万美元。调整后的净利润为450万美元。而根据管理层预测,触宝今年全年的营收将达5亿美元,去年其营收为1.78亿美元。也就是说,触宝今年的营收增速将高达180%,这说明下半年触宝会持续快速增长的势头。触宝目前的商业盈利模式主要依靠网络文学、休闲游戏、场景化内容应用三大产品生态。二季度这三大产品组合平均月活用户8350万,同比增长28%。其中在线免费阅读月活用户2840万,相比去年同期的160万,同比大幅增长1775%。这是一份相当不错的财报。核心产品组合月活用户大幅增长,货币化率提升,从而带来营收的大幅增长,净利润由亏转盈,同时公司对下半年的营收展望非常乐观,同比增速会超过上半年。那么,投资者应该如何理解业绩大幅反转的触宝呢?1、触宝的核心亮点:疯读小说日活过千万,排名窜升top3触宝最大的亮点毫无疑问是旗下的免费阅读APP疯读小说,最近一年以近乎疯狂的速度增长,日活在近期更是超过1000万。不仅用户数量增长迅猛,疯读小说的用户黏性也极高,平均每用户日均使用时长高达110分钟,接近两个小时。根据第三方权威机构QuestMobile的数据,疯读小说在免费阅读APP排行榜上后来居上,一路上升,MAU目前已经稳居行业第三。疯读小说可以说是触宝由工具向内容生态转型的强有力证明。那么,疯读小说的增长为什么如此出色,用户黏性为什么这么强?首先是免费阅读的行业大趋势,免费阅读已成大势所趋,近两年在线阅读市场增量全部由免费阅读创造。根据各大券商研报和各
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-05-05
      IP变现确实是一个好的商业模式,有粉丝基础,也能在动漫、影视、游戏、旅游以及周边等地方多点开花。但就这几种IP变现方式来讲,其行业属性决定了盈利能力,游戏是这种方式中氪金能力最强的方式,所以可以看到但凡较火的IP基本都会开发游戏。$阅文集团(00772)$确实在IP储备上有得天独厚的优势,但后期的商业化方面确实不尽如人意,收购新丽传媒选择了影视剧这条道路,希望能成为东方漫威,但这着实是个费力还不容易讨好的行业。当然阅文去进军游戏行业,大股东腾讯应该无此打算,所以也只能对外进行IP授权。同样在港股的$中手游(00302)$,IP储备良多,倒是有机会走出阅文想走而不能走的路子。
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    • 一把梭十年一把梭十年
      ·2020-03-24
      $哔哩哔哩(BILI)$小破站可以啊
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