流风回雪

用搞科研的方式来研究美股

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      ·2018-03-27

      聚美可能会在5月7好号发布财报

      $聚美优品(JMEI)$ 聚美可能会在5月7号发布财报
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2018-02-05

      多头的坚守在这里

      $迅雷(XNET)$ 下面是互金那晚写的帖子,现在重新发出来表达下多头的坚守。 1. 2014年4月金山软件投资迅雷90M占10%左右股份,小米以差不多价格投资200M占27%,说明在近四年前雷军对迅雷的估值就在900M左右(对应估计13刀)。保守估算迅雷四年时间市值不涨,那么它现在的估值估900M应该问题不大。这可能是为什么股价最近几个月没有跌破13刀的原因。 2. Morgan stanley 持有迅雷5%股份,目测他们的持股均价在14~15左右,说明他们认可迅雷900M左右的估值。(后来空头有披露数据,morgan的持股均价是16.5) 3. 暴风和360(尤其是360)照搬迅雷星域CDN推出类似产品,侧面说明了收集闲散网络和存储卖给B端用户这种商业模式还是比较靠谱。 4. 一两个月之后的财报加上卖设备(现在在线的已经70万台)的利润应该比较乐观,到时股价应该会一定程度拉升。 5. 迅雷积极开展海外业务,仍然具备一定的业务增长预期。 本人持有迅雷股份。
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2018-01-16

      互金之后看多迅雷的理由

      $迅雷(XNET)$ 1. 2014年4月金山软件投资迅雷90M占10%左右股份,小米以差不多价格投资200M占27%,说明在近四年前雷军对迅雷的估值就在900M左右(对应估计13刀)。保守估算迅雷四年时间市值不长,那么它现在的估值估900M应该问题不大。这可能是为什么股价最近几个月没有跌破13刀的原因。 2. Morgan stanley 持有迅雷5%股份,目测他们的持股均价在14~15左右,说明他们认可迅雷900M左右的估值。 3. 暴风和360(尤其是360)照搬迅雷星域CDN推出类似产品,侧面说明了收集闲散网络和存储卖给B端用户这种商业模式还是比较靠谱。 4. 一两个月之后的财报加上卖设备(至少70万台)的利润应该比较乐观,到时股价应该会一定程度拉升。 5. 迅雷积极开展海外业务,仍然具备一定的业务增长预期。 本人持有迅雷股份,看多迅雷,以上文字不构成任何投资交易。 大家怎么看呢 #迅雷的冰与火#
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2018-01-12

      迅雷被点名又如何?它依然让我盈利

      $迅雷(XNET)$ 本想安安静静的持有迅雷闷声发大财,怎想到迅雷总被人惦记招人狙击。作为死多头,我来发声挺迅雷。
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2017-11-06

      相信高通的价值

      $高通(QCOM)$ 芯片行业从业人员,相信高通的价值。
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2017-10-31

      发布会没有什么特殊的内容

      $迅雷(XNET)$ 本来期待今天下午的发布会能再带一波,结果没看到什么令人期待的内容。4.4入的1200股,到现在的价格也赚得差不多了,我就先撤了。
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2017-10-24

      通用Q2 EPS beat 0.19刀

      $通用汽车(GM)$ Q2 eps $1.32 beats by $0.19
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2017-10-23

      玩客币成为不了比特币

      $迅雷(XNET)$ 转发**上长安卫公的一篇帖子要了解玩客币就需要先了解迅雷CDN业务新一代赚钱宝Onecloud有两种奖励形式:1.闲置流量换现金(两年额外返还500元),2.闲置流量换玩客币。目前最直观的讲,玩客币就迅雷星域CDN的一个支付系统的一部分,另一部分是现金支付。玩客云(赚钱宝升级版),推出这个计划是迅雷几十年网络加速业务经验以及前几代赚钱宝技术累积的结果。而它最明显的目的是以下两点,一是缓解公司CDN业务持续亏损的现状;二是凭借迅雷十余年的商誉进行国内第一次大范围流通的虚拟货币试水。那玩客币能干什么?由于玩客币实际上是迅雷提供给共享闲置宽带用户的现金等价物。迅雷的加速业务提供给了许多视频厂商,如爱奇艺、bilibili、快手、陌陌、熊猫、触手、战旗等等。那么最容易想到的就是玩客币最后可能会用作换取这些视频厂商的会员,以及迅雷自家的会员。玩客币能成为像比特币一样,几年几千倍的是收益吗?不会,一是比特币已经在全球主要国家都搭建了交易市场,可以进行广泛的跨国秘密交易,如军火、毒品、博彩、黑钱。且它的黑色交易市场以及投机性质能使它的价格上涨。而玩客币目前能看到的交易市场只是迅雷自家CDN以及以后的云计算市场。二是体量,比特币有2000多万个。而玩客币有15亿个。比特币从一块钱涨到一万块,市值2000亿。而玩客币涨一万倍是15万亿。所以如此大的体量决定了玩客币相比比特币价格会更稳定,炒作空间更小。什么会导致玩客币的失败?作为迅雷CDN系统中的一种支付手段,玩客币如果失败,很大的原因可能是因为迅雷CDN业务增速缓慢,导致玩客币长期阴跌,从而遭受市场的抛弃。而成功可能也是因为迅雷CDN业务增速大幅增加。在玩客币大部分市场流通以后,如果迅雷CDN业务收入增加10倍,那么玩客币很有可能增值10倍以上。现在来看,买玩客币,很大程度上就是买的迅雷CDN业务的增速。
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    • 流风回雪流风回雪
      ·2017-09-13

      莫名奇妙的起飞?

      $京东(JD)$ 楼主618之后持有的京东,当时持仓均价是42左右。财报前高位48,犹豫了下没有卖出,结果财报跌倒了44,阿里财报时连续跌倒40。不过看好京东,低位逐步建仓50%,原以为要套牢到双十一,结果今天竟然起飞了?什么原因,搞不懂。
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      莫名奇妙的起飞?
    • 流风回雪流风回雪
      ·2017-08-22

      迅雷被判决侵权美国电影协会

      $迅雷(XNET)$ $ 迅雷估计要跌了…… 美国电影协会状告迅雷侵权案宣判。迅雷被判赔偿美国电影协会成员公司各项损失共计 140 万元。该判决是针对美国电影协会成员公司对迅雷提起的民事诉讼做出的,诉讼指控迅雷侵犯了美国电影协会成员公司 28 部作品的著作权,要求迅雷停止侵权行为、赔偿经济损失、公开道歉,承担美国电影协会成员公司因制止侵权支出的合理费用及诉讼费用。
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