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      ·2021-07-07
      [思考] [思考] 

      贝佐斯正式卸任亚马逊,两周后飞往太空

      @小虎AV
      据美国有线电视电视新闻网报道,亚马逊创始人杰夫·贝索斯将从当地时间7月5日起正式卸任亚马逊CEO,该职位将由安迪·贾西继任。贝索斯继续担任亚马逊董事会执行主席。今后他将把更多精力放在太空初创公司蓝色起源,7月20日,贝索斯还将进行太空飞行[眼眼]感觉7月的太空好忙$亚马逊(AMZN)$
      贝佐斯正式卸任亚马逊,两周后飞往太空
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    • 里群里里群里
      ·2021-05-24
      [强] [强] 

      美股周策略:四季度或是QE减量理想时期

      @小虎周报
      美股市场近期继续保持震荡态势,$标普500(.SPX)$ 几乎整个5月份基本都保持在4000-4200区域运行,初步兑现了我们四月底时在《警惕 5月波动魔咒,中期前景仍乐观》20210426中的判断。另一方面,QE减量的话题依然是近期市场讨论、并进行后市展望的重点。 一、通胀来势汹汹,本周的经济数据值得观察 共和党对拜登下调基建方案至1.7万亿美元并不买账,投资者对通胀前景担忧也在持续。 继在4月CPI惊人涨幅之后,本周开始仍将有诸多数据可以用来观察通胀热浪的持续程度。根据彭博预期,周二公布的凯斯-席勒指数(周二公布)料将显示美国房价两位数的涨幅,不少投资者也将地产视为抗通胀的资产(近期美国房价持续飙升); 其次待公布的还有,世界大型企业研究会消费者信心(周二),该报告中的详细信息—包括通胀预期和劳动力市场状况 ——会比总指数更引人关注。还有周五公布的密歇根大学消费者信心,此前发布的密歇根大学5月份消费者信心初值报告显示通胀预期大增。最后是美联储最为青睐的核心PCE平减指数(周五)料将升至近30年来最高水平。 二、美联储缩减购债预期加强,四季度或是重要观察窗口期 QE减量的话题继续成为市场讨论的重点,近期约有三位以上的美联储官员表示疫情危机正在减退,或为调整宽松政策打下了基础,有必要在接下来的几次会议上开始讨论减码(最近的一次为6月中旬)。这样的话,市场开始担忧QE减量也属于情理之中。 当然,对于美联储来讲,其主要监测长期通胀预期的变化,因为它们直接受货币政策的影响,对短期的变化不那么敏感。对于自己的双重使命,相对于
      美股周策略:四季度或是QE减量理想时期
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    • 里群里里群里
      ·2021-05-24
      [微笑] [微笑] 

      微软CEO回应调查盖茨出轨员工事件:支持调查符合企业文化

      @小虎AV
      5月21日,微软CEO萨蒂亚·纳德拉就比尔·盖茨出轨调查发声,此前微软一名工程师揭露公司创始人盖茨与其在2000年多次发生性关系,2019年微软董事会对此展开调查。纳德拉表示,现在的微软和2000年的微软不一样了,支持调查盖茨出轨。盖茨2008年卸任微软CEO,2020年离开微软董事会。盖茨的发言人承认相关情色事件,但表示,2020年离开董事会的决定与此无关。$微软(MSFT)$
      微软CEO回应调查盖茨出轨员工事件:支持调查符合企业文化
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    • 里群里里群里
      ·2020-11-21
      这篇文章不错,转发给大家看看

      网易2020Q3业绩电话会议记录

      @直击业绩会
      操作员 美好的一天,欢迎参加网易2020年第三季度收益电话会议。今天的会议正在录制中。 丁磊 谢谢玛格丽特,也谢谢大家参加今天的电话。在开始之前,我想提醒大家,所有百分比都是基于人民币的。我们很高兴地报告所有主要业务的财务和运营增长又一个强劲的季度。 第三季度,我们的净收入总额同比增长约27%,达到人民币187亿元。持续经营业务的净收入为30亿元人民币,其中包括16亿元人民币的净外汇亏损,而一年前的41亿元人民币为包括汇率净收益。在线游戏服务的净收入比去年同期增长20%,达到人民币139亿元,这主要得益于我们现有游戏的弹性,这是研发效率的最好例证。 在PC游戏的净收入方面,我们实现了13%的同比增长,远高于一般行业趋势,暑假期间推出了新的扩展包,包括《幻想西游在线》和《新西游在线II》在内的旧版PC游戏继续了作为中国最大,运行时间最长的两个游戏IP,到第三季度,这两款游戏在运营了将近二十年后仍继续吸引着忠实的观众,我们将继续以此为基础。 以FWJ为例,由于其强大的IP效果,我们在FWJ H5上成功推出了这种休闲版本的手机,吸引了FWJ回头客和其他MMO玩家。通过不断创建成功的新游戏和特许经营权,我们将继续扩展强大的游戏产品组合。我们之所以能够创造大片,是因为我们的游戏都引入了市场从未见过的游戏玩法和标准。他们中的许多人开辟了新的类别,其他人也渴望遵循。我们在SLG和ACG主题游戏中取得的成功尤其说明了这一点。 我们于2015年推出了Invincible,该游戏开创了SLG之类的新游戏,并像SLG一样被冠以Invincible之类的新游戏规则,例如每个赛季重置玩家得分并创建新的复出模型,以鼓励玩家制定战略并组建联盟。总体而言,游戏为SLG玩家带来了更加平衡的游戏体验。 自推出以来的最近五年中,Invincible在用户和收入方面均稳定,有机地增长。在十月份庆祝成立五周年之际,
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