Q2财报超预期,腰斩的B站还能否挺起腰杆?
@Iverson:
周四盘前,腰斩的$哔哩哔哩(BILI)$发布了一份超预期的财报。总体来看,B站基本面没有发生太大变化,但业绩已不是估值的决定性因素。随着政策监管收紧且力度超出预期,被过度透支的估值还将持续面临压力。 30%左右的MAU增速已成共识 二季度,B站MAU来到2.371亿,同比增长38%,每位用户每天花费的时长为81分钟,高质量的原创内容和社区对用户保持了足够的吸引力。本季度,B站月均付费用户同比增长62%达2100 万,付费率从去年同期的7.5%提升至8.8%。 全年来看,30%左右的MAU增速几乎成为市场共识,相比去年疫情期间的高增长,本年度维持在中位数增速水平是合理的。在获客成本攀升的背景下,哔哩哔哩主要聚焦新用户留存和转换。 管理层此前提出4亿用户目标,其实是淡化了市场对用户天花板到来的担忧。不过,单季十亿的亏损再次说明,以高投入换取用户增长风格不会改变。 疫情后,很多互联网企业(社交平台、游戏公司)致力于通过优化广告产品和优质内容来提高ARPU,以应对不断放缓的用户增长脚步,B站在提高ARPU层面有足够的上升余地,这取决于电商和直播业务大规模商业化的节奏。 《原神》之外难出爆款,发力自研手游 二季度,B站总净收入达44.953亿元,同比增长72%,其中手游收入同比基本持平,符合预期。 上半年B站新游戏屈指可数,爆款更是好久未出现,《原神》本可以成为游戏业务新的增长点,作为《原神》唯一的联运方,由于B站对官服的运营不利,B服玩家稀少,导致B站未能从《原神》中分得大量收入。 积极的一面是,虽然游戏业务占比持续降低,但绝对值一直在上升,这保证了B站拥有充足的现金流。截止二季度,B站账面上显示有276亿元的现金及现金等价物。 但这无法掩盖B站旗舰手游《命运/冠位指定》