Roblox 首份财报发了,数据非常漂亮!
@胖虎哒哒:
太有个性了,我查了一下Roblox才知道,居然已经发完财报了,而且还发了两份,多发了一个修正版财报。。。不过我对比了一下数据并没有什么差别,所以可以忽略影响吧。$Roblox Corporation(RBLX)$ 更新后的版本显示为: ROBLOX报告2021年第一季度财务结果 收入比上年同期增长140%,达到3.87亿美元 预订量比上年增长161%,达到6.523亿美元 Roblox Corporation(RBLX)是一个全球平台,通过分享经验将数百万人聚集在一起,今天发布了2021年第一季度财务业绩,并分别在Roblox投资者关系网站ir.roblox.com上致股东的信和补充材料。 2021年第一季度财务摘要 收入比2020年第一季度增长140%,达到3.870亿美元 2021年第一季度的净亏损为1.342亿美元 运营活动提供的净现金比2020年第一季度增长了近4倍,达到1.645亿美元(包括一次性直接上市支出5190万美元)。扣除与我们直接上市有关的一次性费用,经营活动产生的现金净额将为2.164亿美元。 预订量比2020年第一季度增长161%,达到6.523亿美元 自由现金流比2020年第一季度增长了4.1倍,达到1.421亿美元 受以下因素的推动,平均每日活动用户(DAU)为4210万,同比增长79%: 美国/加拿大以外地区的DAU增长了87% 13岁以上的DAU增长111% 营业时间为97亿小时,同比增长98%,主要是由于: 美国/加拿大以外的市场参与度增长104% 13岁以上的用户增长128% 每个DAU(ABPDAU)的平均预订量为15.48美元,同比增长46% 2021年4月关键指标估算 日活跃用户为4330万,比去年4月增长37%,比2021年3月的4230万环比增长 聘