英伟达2022财年Q2业绩电话会高管解读财报
@直击业绩会:
$英伟达(NVDA)$ 科莱特·克雷斯 谢谢,西蒙娜。第二季度是另一个强劲的季度,收入为 65 亿美元,同比增长 68%。我们创造了总收入以及游戏、数据中心和专业可视化的记录。从游戏开始,收入为 31 亿美元,环比增长 11%,同比增长 85%。需求仍然异常强劲,超过了供应。我们现在已经进入 Ampere 架构、游戏产品周期的四个季度,这将继续是我们最大的努力。在 6 月的 COMPUTEX 上,我们为游戏玩家和创作者发布了两款功能强大的全新 GPU,即 GeForce e RTX 30-80 TI 和我们的 TX 30-70 TI,性能比上一代快 50%,并具有广受赞誉的功能,例如:时间追溯、NVIDIA DLSS、AI、渲染、反射和广播。 (看不出)需求也非常强劲。oem采用安培架构GPU的设计数量创下记录,从顶级游戏笔记本电脑到主流价格低至799美元,这给游戏玩家、学生和创造者带来了GeForce GPU的强大功能。安培架构驱动的笔记本电脑采用了我们的第三代Max-Q功率优化技术,使超薄设计成为可能,例如新的Alienware X15,世界上最强大的16毫米以下游戏笔记本电脑。NVIDIA RTX技术已经重置了计算机图形,并刺激了我们最大的刷新周期。 Ampere 跨越了我们在Steam上最快的游戏GPU架构。而[隐形]和安培(amere)的组合,GPU只升级了约20%的安装基础。80%的人还没有升级到我们的TX。全球电子竞技观众将很快接近5亿人。而直播游戏的人数预计将超过7亿。在过去的一年里,Steam上的PC玩家数量增长了近20%。现在有超过60款RTX游戏支持NVIDIA的RTX射线追踪或DLSS,包括当今最大的游戏授权。比如《我的世界》、《堡垒之夜》和《赛博朋克》。本季度的新RTX