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声网母公司发布2023 Q4及全年财报,实现3年来首次盈利

北京时间2月27日,声网母公司 Agora, Inc.(NASDAQ: API) 公布了2023年第四季度及全年财报。财报显示,第四季度 Agora, Inc. 实现营收3604万美元,环比增长3%,全年总营收1.42亿美元。 其中,业务聚焦中国市场的声网第四季度实现营收1.48亿人民币,环比增长5%;聚焦非中国市场的 Agora 第四季度实现营收1530万美元,环比持平。 值得一提的是,得益于多元实时互动应用场景的增长和行业扩展,Agora, Inc. 2023年第四季度调整后净利润为140万美元,实现三年以来首次季度盈利。 对此,Agora, Inc.创始人兼CEO赵斌表示,“我们在2023年四季度取得了强劲的财务业绩,实现了连续的收入环比增长,并实现了140万美元调整后净利润,这是三年以来首次季度盈利。这反映了我们在极具挑战的经营环境下的业务韧性,以及我们不断优化成本结构的努力。” Agora, Inc.在2023年第四季度完成股票回购350万ADS,总金额1000万美元。赵斌表示,“在过去的两年中,我们通过回购方式向股东返还了超过1亿美元,我们的总股本也相应降低了约18%。我们非常高兴地宣布,董事会已经授权将2亿美元的股份回购计划延长12个月,这体现了董事会对我们的财务实力和长期增长前景的信心。” 在客户规模方面,截至2023年12月31日,声网活跃客户数量达4144个,同比增长12%,Agora活跃客户数量达1683个,同比增长18%。
声网母公司发布2023 Q4及全年财报,实现3年来首次盈利
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08-13 17:50

勇立潮头丨北美出海观察:本土开发者稳居泛娱乐头部市场,国内出海以短剧为主

图片 《2024社交泛娱乐出海攻坚地图》已正式发售,文末抢购,第一批即将售罄! 前几期我们已经了解了中东、拉美、东南亚、日韩几个热门出海地区,本期我们走进北美市场。 图片 美国人均收入高,年轻人口占比较高,西班牙语是第二常用语 美国2023年 GDP 27.4 万亿美元,总人口约3.35 亿,人均 GDP 8.2 万美元,支付能力强。在美国5岁及以上的人口中,78%仅使用英语,其余22%是多语种人群,其中占比最大的是西班牙语,有4180万人使用,占全部非英语使用者的 60% 以上。 图片 由于国际移民较多,虽然美国65以上的老龄群体占比高,但20-34岁之间人数多,平均年龄在38岁左右,相较日本和德国45岁以上的平均年龄而言仍偏年轻。 北美互联网渗透率高,人均上网时长偏高 北美互联网渗透率高于 93%,人均上网时长大于7小时,都高于全球平均水平,使用手机的时间为3小时39分/天。据 Ookla 的最新数据,美国的移动网络平均网速略低于中国,在测试环境下,美国手机移动网络下载速度113Mbp/s(中国135.7Mbp/s)。 图片 iOS 设备是美国移动应用下载和收入的主要来源 硬件设备方面,美国用户设备性能较好,iOS 是移动应用的主要市场,2024H1 美国移动应用市场近六成的下载和七成的收入都来自 iOS 端。平均来看,iOS 用户的付费能力略强于安卓,整体差异不大,出海客户需要做好双端的兼容。 图片 美国用户付费能力强,应用收入持续增长 美国是全球移动应用第一大市场,2023年泛娱乐应用收入规模达到74亿美元,是第二大市场日本的4.6倍,且同比增长12.6%,下载增速在头部国家中也偏高,市场规模仍在稳定增长。 图片 美国本土开发者占据泛娱乐头部市场,中国出海以短剧为主 美国社交泛娱乐市场比较成熟,收入 Top100 App 中,本土开发者占据三分之二,中国出海应用仅占
勇立潮头丨北美出海观察:本土开发者稳居泛娱乐头部市场,国内出海以短剧为主

声网发布 Linux Server SDK 支持大模型 Python 与 Go 语言

图片 AIGC 和 大语言模型 LLM 的快速发展正推动人工智能领域的进步和创新,LLM 作为 AIGC 的核心模块,其发展尤为引人注目。随着技术的不断进步,大语言模型的能力也不断进化,一方面,训练数据量与算力的提升,AI 的生成内容更精准、更智能;另一方面,大模型的交互方式,也从文本升级为音频、视频的多模态,可以支持人与AI的语音对话等。 在多模态大模型的趋势下,RTC 成为了人与 AI 交互中的重要一环,越来越多的企业与开发者纷纷探索在大语言模型或者 AI 应用场景中快速集成高效的音视频能力,构建 AI陪聊、AI口语老师等一系列场景。 对此,声网推出 Linux Server SDK,支持当下大模型编程最主流的两类语言 Python 与 Go ,企业可基于声网 Linux SDK ,快速接入大模型,上线具备 RTC 传输能力的 AI 应用场景,如 AI 语音助手、AI 口语老师、虚拟恋人、多人语音游戏等。 声网 Linux Server SDK 以 API 的形式提供了一系列的功能,例如 Linux Server SDK for Go 可支持连接管理、信令发送、音频订阅与推送、事件回调通知等,其中信令传输能力不仅可应用于创建 DataStream 数据流,并发送信令,也能应用在大模型中发送数据流消息,例如将 TTS、STT 和 LLM 的结果发送给客户端。 此外,Linux Server SDK 还提供了使用时序的教程,从建立连接、订阅远端用户的音频、获取远端用户的音频数据、推送音频数据、发送文字信令、断开连接等不同流程的详细描述,帮助开发者快速上手。 声网 Linux Server SDK 客户集成实践图 凭借在 RTC 行业日积月累的深耕细作,声网 Linux Server SDK 在 RTC 的低延时、抗弱网、跨国传输、并发等方面具备优秀的性能。 低延时与全球部署
声网发布 Linux Server SDK 支持大模型 Python 与 Go 语言

勇立潮头|Dating类收入占比最高,日韩泛娱乐APP如何霸榜?

图片 上一期勇立潮头出海系列观察我们站在宏观视角分析了日韩市场的整体概况。这一期,我们聚焦在日韩市场人气泛娱乐 App 的核心玩法,看看在文化壁垒高、出海门槛较高的日韩市场,热门泛娱乐产品都具有怎样的独特性。 通过梳理日韩泛娱乐下载和营收 Top100 数据,我们发现,日本和韩国收入Top2的场景分别均为 Dating 和 OTT/短剧,至于第3名,日本为直播,韩国为追星。 日本的偶像直播、虚拟形象社交,韩国的追星可以说是该区域市场的特色场景了。 图片 日韩市场的准入门槛相对较高,本土玩家多,需要对本地的玩法、文化具备一定了解才有可能获得用户喜欢。 日本泛娱乐应用收入Top100产品中,71%来自日本、14%来自美国、10%来自中国;韩国泛娱乐应用收入Top100产品中,73%来自韩国、13%来自中国、10%来自美国。 图片 Dating 由于日本的少子化与老龄化,很多地方政府非常鼓励相亲App,甚至会给到对应公司补助,约会App广告在地铁上随处可见。 用户对 Dating 产品的热情正在逐渐增加,产生变化的原因既有官方的推动,也有 Dating 产品的污名化逐渐消减以及用户的适应性逐渐增强。日韩的 Dating 产品虽然用户体量没有很大,但 ARPPU 很不错,所以营收规模较好。 日本大部分的 Dating App 由本土开发,主打覆盖人群广,且运营多年、匹配效率高,常利用个人资料、性格标签、心理测试等来筛选匹配,另外日本面向异性恋的约会应用都需要获取“网络异性介绍业务许可”。 日本的 Dating 产品有明显的约会和婚恋两种不同的属性,其中婚恋产品大多需要日本本土手机号码或者身份,另外通常需要用户通过学历和收入情况,与美国的严肃交友较为类似。 另外,离异人士交友、线下活动交友、异步交友等垂直交友产品在日本的 Dating 市场仍占据一定比例。 日本和韩国的一些 Dati
勇立潮头|Dating类收入占比最高,日韩泛娱乐APP如何霸榜?

实时语音交互:对话式多模态大模型的必经之路

图片 GPT-4o 自发布以来,支持端到端实时多模态成为国内外大模型厂商纷纷跟进的新方向,先是AI初创公司 Character.AI 表示其已经推出了一项通话功能,允许用户与其人工智能角色进行语音对话,并支持多种语言。微软 AI CEO Mustafa Suleyman 近日也表示,今年年底,微软的 AI 将拥有实时的语音界面,允许完全动态的交互。人与 AI 的实时音视频互动正在走进现实。 GPT-4o 支持实时语音对话,一方面得益于自身大模型能力的进化,端到端实时多模态模型能够直接处理语音,这与传统的三步骤处理方法(语音识别、语音转文字、文字转语音)相比,响应更加及时。另一方面,通过应用 RTC 技术,实现了语音的实时传输,进一步降低了语音交互的延时,RTC 也成为人与 AI 交互的重要一环。 图:电影《Her》里的剧情正在走进现实 实时语音互动:多模态大模型交互的终极形态 多模态大模型的出现,推动了人与AI交互方式的变革,而语音多模态将是其中的必经之路。现实中人与人的沟通就是以语音为主,视觉其次,视觉的重要性在于信息的丰富度,但是信息浓度和沟通效率还得靠语音。声网在实践中发现,传统的AI语音对话(STT-LLM-TTS)在应用 RTC 后,响应延时可从4-5秒降低到1-2秒,而在具备端到端实时多模态处理能力后,通过 RTC 技术,大模型实时语音对话的延时可降到几百毫秒内。 从体验上看,RTC 技术的应用让对话式大模型的交互更智能,更具真实感。一方面,低延时的快速响应让人与 AI 的互动更接近人与人之间的实时对话,更自然。另一方面,语音还能识别说话人的情绪、语调,视频能识别人的表情与所处的环境,最终输出更精准、更智能的回答。 可以预见的是,未来基于 AI 的人机界面从键盘、鼠标、触屏到实时对话的变革,语音将是必须走过的进化,实时语音互动也将成为未来对话式多模态大模型交互的
实时语音交互:对话式多模态大模型的必经之路

勇立潮头丨日韩出海观察:年轻人偏爱本土App,虚拟形象社交、追星是潮流

图片 这一期我们走进日韩地区,从多个视角洞悉泛娱乐社交在日韩市场的情况。 图片 日韩老龄化严重,年轻人口占比低 日本共1.24亿人口,老龄化严重,年轻人口占比低,34岁及以下人口占比30.9%(中国 43.1%,美国 44.8%),人口中位年龄 49.3岁;韩国人口约5100万人,GDP 和人口规模约为日本的四成,韩国人口规模连续多年减少, 34岁及以下人口占比35.5%,人口中位年龄44.8岁。 图片 日韩互联网渗透率高,但人均上网时长偏低 日本互联网渗透率93%,并拥有9600万活跃的社交媒体用户,占总人口77%;韩国互联网渗透率更高,社交媒体覆盖率也更高,用户规模4834万人,占总人口94%。但从时长角度来看,日韩用户的平均上网时长在全球主要国家中偏低,大幅低于东南亚、中东和拉美用户,出海产品可能需要根据用户习惯做出调整,提升产品的差异化程度。 图片 日韩用户平均上网时长偏低,可能跟本地人“热衷”于线下社交有一定关联。受文化的影响,日本打工一族下班后热衷于去居酒屋喝上一杯,而韩国打工人可能在疲于应对一场又一场的“会餐文化”。此外,从数据上来看,比起线上社交、上网冲浪,已经耗费太多“社交精力”的日韩用户更喜欢宅家看电视。 图片 日韩泛娱乐应用付费能力强,收入规模排第二和第四 日韩在全球(不含中国)泛娱乐应用下载排名偏后,但应用内购买收入都在全球前四名,用户付费习惯好、付费能力强。韩国的泛娱乐 App 收入2023年大幅增长,日本增幅较小。 图片 日韩泛娱乐Top App主要来自本土 在前几期我们分析过,在中国出海热门地区,例如中东和东南亚,Top100 App 中有近一半来自中国出海,拉美也有三分之一。但日韩泛娱乐 Top 100 App 中大部分来自本土公司,中国出海的较少,出海客户可能更多是和本土开发者竞争,需要深入了解本土的流行玩法。 图片 日韩dating ap
勇立潮头丨日韩出海观察:年轻人偏爱本土App,虚拟形象社交、追星是潮流

声网&小天才 实时字幕,嘈杂环境视频通话“听”得清

图片 “90后用 QQ,00 后用 Soul,10 后用小天才。”从这个时下的互联网段子中,可以看出小天才手表已然在10后心中占据一席之地。 可以立起来翻转、摘下来拍照的炫酷机身、碰一碰加好友的功能,让小天才备受孩子们青睐。但让它真正收获家长信任的,则是它精准的楼层定位技术、高清稳定的视频通话等专业功能。 图片 而小天才今年5月上市的旗舰Z10电话手表不仅延续了之前的专业功能,还联合声网一起探索,增加了视频通话时的实时字幕功能,解决了在嘈杂环境下,音视频外扩声音听不清的难题。 以前在嘈杂环境中用电话手表进行视频通话时,有时会比较难听清对方的声音,就会出现需要将手表贴近耳朵,但又看不清画面的尴尬局面。而小天才旗舰Z10中的实时字幕,通过声网 RTC 云端的语音转文字功能,在视频通话时将对方的讲话实时转写成文字,方便通话者既能看到对方画面,又能通过实时字幕快速获取到对方的讲话信息。 一般来说,智能设备语音转文字的方案有2种:一是端侧实现,因电话手表本身的硬件性能有限,所以 STT (语音转文字)端侧处理难度较大,会导致运算慢、延时高,影响字幕的实时性以及手表功耗增大。二是云端处理实现,声网 RTC 支持小天才旗舰 Z10 的实时字幕功能,就是通过云端处理来实现的,通过部署在云端做计算,减轻手表设备侧的性能开销,能够保障音频与字幕的低延时极致体验。 图片 声网的实时字幕功能基于弱网对抗和拥塞控制算法,具有较强的抗弱网能力,能保障文字与语音的高效同步。同时,声网的实时字幕功能灵活支持市面上主流的 STT 方案,做到无感切换,且设备端无需开发工作,通过调用声网云端 API 即可实现该项功能。 除此之外,声网 RTC 技术也保障孩子们在与父母视频通话时,有更高质量、更低功耗、更低延时的实时互动交流体验。具体如下: 全球首个适配
声网&小天才 实时字幕,嘈杂环境视频通话“听”得清

勇立潮头 | 东南亚收入增速 TOP3 泛娱乐应用,都有哪些特点?

图片 上一期勇立潮头出海系列观察我们聚焦在印尼市场。这一期,我们聊聊东南亚市场的人气泛娱乐 App 都有哪些核心玩法,相比其他市场,东南亚市场的应用有什么不一样。 通过梳理东南亚泛娱乐下载和营收 Top100 数据,长视频、社交约会、直播、语聊房、1v1是最为突出的五种产品形态,喜欢音视频互动是东南亚用户的重要特点。东南亚泛娱乐应用收入 Top100 产品中,有45%来自中国出海开发者,余下主要来自美国、韩国以及东南亚本土开发者。  1v1 视频社交  由于经济水平和网络渗透率等原因,1v1在东南亚也算相对受欢迎的泛娱乐品类,用户主要集中在印度尼西亚和马来西亚。 从增速来看,TenderU、Hotalk 和 Wemet 是收入增长最快的三款产品。其中增速最快的 TenderU 为用户提供了随机匹配和列表选择两种对话方式,匹配本身需要消耗金币,匹配后的视频聊天和文字聊天同样需要金币,用户可通过内购和订阅的方式获得更多互动机会,TenderU通过将用户的订阅权益按天发放的形式增加用户活跃率。 图片  Dating 社交约会  东南亚的线上 Dating 市场主要由中美两国开发者占据,来自北美的 Tinder、Bumble 和来自中国的 Tantan、Omi 是东南亚受欢迎的头部 Dating 产品。 从增速来看,Voya、SUGO 和 ZenDate 是收入增长最快的三款产品。 图片 其中增速最快的 Voya 的 Top5 收入市场分别是泰国、越南、中国台湾、菲律宾和沙特阿拉伯,25-34岁男性用户是同龄女性用户的2倍还多。 Voya产品模式既非传统的滑动交友,也不是单一的 Dating 功能,而是通过提供1v1音视频、随机匹配、语聊房/K歌房、小游戏、直播等多种玩法,将多元场景作为交友钩子帮助用户多维互动,也因此带来大幅收入提升。 语聊
勇立潮头 | 东南亚收入增速 TOP3 泛娱乐应用,都有哪些特点?

勇立潮头丨人口和GDP大国,出海印尼的增量空间在哪里?

图片 很长一段时间以来,东南亚都是中国企业出海的第一站,在东南亚社交泛娱乐领域,按照收入排序的 Top100 应用中,中国出海应用占比接近一半。而东南亚各国中,印尼凭借着庞大的人口红利、穆斯林人民对社交的热爱、以及当地互联网渗透的增长潜力,成为社交泛娱乐企业出海东南亚的必争之地。本期勇立潮头东南亚出海观察,我们将聚焦印尼市场,一起来看看出海印尼的增量空间在哪里? 印尼泛娱乐下载量最大  用户付费意愿增强 印尼是东南亚 GDP 和人口数量最大的国家,数据显示,2022 年印尼 GDP 1.3 万亿美元,人口接近 2.8亿,占东南亚总人口的41%。 图片 庞大的人口基数,也让印尼成为东南亚泛娱乐应用下载量贡献最大的国家,印尼和菲律宾贡献了东南亚泛娱乐下载的半壁江山。在营收贡献上,印尼也仅次于泰国排在第二位,二者一起贡献了东南亚泛娱乐营收的47%。 图片 2023年,虽然东南亚各国泛娱乐应用下载普遍增速不高,但用户付费意愿却有所增强,印尼、菲律宾、泰国、新加坡等市场营收增速喜人,印尼增速超过30%。 图片 由于人口多、偏年轻、生活节奏慢、穆斯林文化等诸多特点,也为印尼社交泛娱乐应用的增长提供了更大的空间。 印尼全国平均年龄29.8岁,年轻人口占比高,人口红利显著。宗教方面,印尼也是世界上穆斯林人口最多的国家,而穆斯林文化中,对社交十分热情和友好。人们通常会以亲戚和朋友为重,并且很容易与陌生人建立联系,社交需求比较旺盛,因此 1V1 音视频社交也成为当前深受印尼人青睐的泛娱乐场景之一。 除此之外,印尼人民生活节奏较慢,斯坦福大学研究人员曾做过一项数据分析,他们使用智能手机对全球111个国家的71万人统计每天走路次数。结果表明,印尼人是最悠闲的,一天只走3513步,最勤奋的是中国人。这也从侧面说明,较慢的生活节奏使得印尼人有更多的空闲时间来进行社交和娱乐。 目前,东南亚各国
勇立潮头丨人口和GDP大国,出海印尼的增量空间在哪里?

声网:RTC 焕新智能硬件新时代

图片 6月20日,与 2024 深圳国际智能安防展览会同期举办的【智联全球,安防无界】打造海外安防生态新纪元高峰论坛圆满落幕。现场,声网 IoT 行业负责人吴昌儒以《RTC 焕新智能硬件新时代》为主题进行了分享。 图片 吴昌儒指出,RTC 正在成为智能硬件的标配。实时互动技术以人为中心,从用户的不同需求、不同场景出发,多方位提升人与硬件互动的体验感。 RTC x loT 刷新硬件互动体验天花板  随着物联网科技的发展,多场景的智能硬件设备,如智能摄像头、智能音箱、智能门禁、楼宇对讲、无人机、无人车等,其交互方式也变得愈发智能化、可视化,用户体验也奔向了个性化、定制化。难以追溯是从何时起,实时音视频互动已经渗透到物联网应用的各个场景,作为基础能力承载着丰富的创新功能。这意味着,物联网音视频平台也必须具备足够强的灵活性和可扩展性。 虽然 RTC 技术已经逐渐深入到物联网行业中,但开发门槛高,体验保障难,成本控制难等问题仍是物联网音视频技术普及所面临的挑战。“作为全球实时互动的开创者和领导者,声网的 IoT 解决方案从真实时、优体验、易开发 3 个层面出发,面向市场推出了 aPaaS 灵隼™ 物联网云平台。”吴昌儒介绍道。 图片 基于灵隼™ 物联网云平台,可以帮助智能设备在连通率上达到 99.7%、首帧秒级出图低至 500ms、全球端到端延时低于 400ms、全双工对讲延迟低于 300ms,设备抗弱网方面,依靠声网 SD-RTN™ 能做到 80% 抗丢包下保证音视频通话的流畅,显著优化了设备的音视频性能。 图片 不仅如此,吴昌儒表示,“我们希望设备厂商在硬件不增加成本的情况下,通过声网的 IoT 解决方案,在网络、音频和视频几个方面,能够突破网络限制、平台限制和设备限制做到互联互通,让本身的低端设备也可以做到高端体验,使用户能获取高质量互动体验。” 在面向场景的深度适配
声网:RTC 焕新智能硬件新时代

声网参与发布《AI时代移动视频高质量发展联合倡议》,共促移动视频高质量发展

图片 6月25日,在2024 MWC 上海期间,视频体验联盟(VEA)携手移动视频产业链各方举办“畅享高清中国 AI 时代移动视频高质量发展”论坛。论坛以“畅享移动中国”为主题,与会各方围绕移动高清视频产业链的协同创新、技术升级、产品优化等方面展开深入讨论。 图片 在论坛上,视频体验联盟携手包括声网、中国移动、爱奇艺、华为、快手等企业共同发布《AI时代移动视频高质量发展联合倡议》。倡议号召全行业齐心协力,推动 AI与5G-A技术的深度融合,共同探索移动视频产业的高质量发展新路径。 倡议指出: 移动视听业务是推动经济社会数字化转型的重要工具和实现人民群众美好生活的重要载体,随着音视频和移动通信技术的快速发展,视听产业形 态不断调整,产业空间持续延展。例如采集环节引入超高清和原生3D拍摄,显示环节折叠屏手机普及和Vision Pro引领等新的终端形态;AI从内容推送向内容创作、用户交互、用户生成等环节延申和融合;全球领先的5G网络基础设施不仅让视频无所不在,也让AI触手可及。 在政府加快推进视听产业高质量发展的整体战略下、AI和5G-A时代拉开帷幕时,移动视听产业立足生态上下游连接,共划产业未来: 探索AI时代移动视频高质量需求:探讨创新发展方向,围绕新内容、终端新形态等识别共性需求和价值空间,发布白皮书积累合作成果; 打造AI时代移动视频高质量生态:识别、打通产业链存在的难点、痛点、堵点,支撑上下游单位自身的高质量创新; 提升AI时代移动视频高质量体验:夯实价值底座,加速高清、沉浸、交互等多维度体验升级,匹配用户对更美好生活的进阶需求; 促进AI时代移动视频新业务升级:探索共赢模式,加强生态、技术、商业等多层面的互助试点、市场验证、孵化落地。 中国超高清视频产业正快速发展,预计到2025年产业规模将突破7万亿元。超高清视频与AI、5G-A、虚拟现实等新一代信息技术深度融合,将
声网参与发布《AI时代移动视频高质量发展联合倡议》,共促移动视频高质量发展

声网荣获工信部2024年新型数字服务优秀案例 RTC技术升级家居场景互动体验

图片 为促进数字服务创新和高质量供给,进一步丰富人民群众数字生活,促进各行业、各领域数字化转型升级。近期,工信部信管局组织开展了2024年新型数字服务优秀案例征集工作。 经企业申报、上海市通管局评审推荐、工信部专家评审等环节,声网的《实时互动技术赋能智能家居场景全新互动体验》案例脱颖而出,成功入选工信部2024年新型数字服务优秀案例名单。 图片 随着智能科技的发展,人们家庭生活被越来越多的家居设备连接起来,这也造成大家对智能家居设备远程互动和情感连接的需求在日益增长。 以智能摄像头为例,除监控这一基本功能外,搭载音视频技术的智能摄像头可以和家人双向实时通话、随时查看家庭情况,也可以化身“逗宠”神器。而声网的低延时、高可靠的实时互动技术正是在其中让人与设备的互动体验感提升。 作为深耕实时音视频领域10年的“老兵”,声网一直围绕物联网设备和场景去不断优化实时互动用户体验,并推出了IoT解决方案。该方案依托声网自研的全球软件定义实时网SD-RTN™,可以让硬件设备突破网络限制,让全球端到端时延控制在 400ms 之内,即使在弱网的情况下,也能保障 80% 丢包下音视频通话流畅。 图片 同时,为推动实时音视频技术与智能硬件的结合,进一步提升用户场景体验,声网IoT解决方案着力于增强相关技术优势。如有专为实时互动打造的自研高清语音引擎, 多种视频增强策略、实时美声算法、AI降噪和回声消除能力等技术,让用户在于智能设备互动时,拥有更高保真、更趣味、更高清画质的音视频体验。 在面向场景的深度适配上,声网的IoT解决方案适配了安卓、鸿蒙、LiteOS、小米VelaOS等主流操作系统,以及为硬件厂商提供了软硬一体以及官方适配的SDK,如有乐鑫科技、BEKEN等能满足低功耗音视频设备场景的品牌,也有英伟达等面向高性能计算的解决方案组合。 图片 声网的 IoT 解决方案已经布局了面向智能穿戴、家
声网荣获工信部2024年新型数字服务优秀案例 RTC技术升级家居场景互动体验

勇立潮头丨东南亚出海观察:长视频、社交约会最受青睐 中国出海占据半壁江山

暂别热情的“桑巴大陆”,从本期开始,我们走进东南亚市场。都说东南亚市场是“红海”一片,出海难度值拉满,第一期我们就从多个视角解读泛娱乐社交在东南亚市场的情况。 图片 人均 GDP:新加坡、马来西亚、泰国经济水平较好 人均 GDP 比较高的主要国家有新加坡(8.3 万美元),马来西亚(1.2 万美元),泰国(6909 美元),印尼和越南,新加坡、马来西亚、泰国等的华人比例较高。 图片 东南亚互联网渗透率高、上网时间长,基础设施和用户习惯好 东南亚互联网渗透率高,基本都在80%以上,良好的基础设施条件能够支撑互联网产品传播。全球平均上网时长为6h37min,东南亚大部分国家也都高于这个水平,网络使用习惯较好。 图片 东南亚泛娱乐应用大盘:收入主要来自泰国、印尼、马来西亚 下载量和人口密切相关,东南亚泛娱乐应用下载量主要来自人口前三的国家:印尼、菲律宾和越南。收入主要来自泰国,泰国的用户付费能力较强,其次是印尼和马来西亚。 图片 东南亚人均付费能力偏弱,新加坡、马来西亚、泰国RPD较高 东南亚平均的单次下载收入是0.2美元,低于全球平均水平(0.7美元),整体的人均付费能力并不强。从东南亚内部来看,新加坡、马来西亚和泰国是人均付费能力较强的三个国家。印尼 RPD 虽然仅有0.09美元,但用户基数大,收入规模占比也不低。 图片 印尼、菲律宾收入增速较高 东南亚泛娱乐应用下载量增速不高,印尼、泰国、越南等还略有下降。但部分国家收入增速较高,例如印尼、菲律宾、越南、新加坡等,同比增速在10%以上。 图片 中国出海占据半壁江山,长视频和社交约会应用为主 东南亚泛娱乐领域,按照应用收入排序的 Top100,中国出海应用占比接近一半,其次是美国开发者。无论是中国还是海外开发者,应用数量最多的都是长视频和社交约会类应用,区别是在直播、语聊房和1v1场景上,中国出海的应用更多,通讯类应用则是海外
勇立潮头丨东南亚出海观察:长视频、社交约会最受青睐 中国出海占据半壁江山

声网发布场景化API:代码缩减95%,高效、更优的集成实时互动场景

图片 为帮助开发者快速集成高质量的泛娱乐社交实时互动场景,声网于近期正式推出 场景化 API 方案,该方案是面向客户业务场景化的一体化开发工具包,通过简单几个 API 就能快速实现场景构建,并通过预设参数配置帮助客户实现场景的最佳实践。 相较于以往的音视频场景集成搭建,声网推出的场景化 API 具有更易、更快、更优的特点。 更易,是能将复杂的集成和海量的代码精简至几个核心 API,集成复杂度大幅降低; 更快,相比以往成千上万个代码,场景化 API 将代码量缩减了 95%,集成时间最快缩短至1天; 更优,通过预设配置,帮助客户实现场景的最佳实践应用,QoE 对标行业头部App,达到行业最优。 图片 目前,场景化 API 覆盖了 5 大泛娱乐业务场景,包含1v1呼叫、秀场直播 - 秒开秒切、秀场直播 - 美颜、音频最佳实践、K歌等,适用于企业期待快速完成开发上线的泛娱乐业务场景,并能跨级提升用户体验。  1v1呼叫   伴随着 1v1 社交的火爆,不少企业也在开发和入局该场景,但 1V1 呼叫过程中,会经常出现主播在线,呼叫却没有反应;不出图,黑屏;出图时间慢,付费大哥要等半天;集成逻辑复杂,业务场景多;没出图就产生扣费,大哥投诉多等问题。 而这些问题并非不可解决,开发者仅需 6个 核心 API,就能最快在2-3天内快速集成 1v1 呼叫场景,并能解决因用户在线状态识别不准带来的诸多通话问题。尤其是建立通话后出图时间过长会影响付费客户留存率,而1v1呼叫场景化 API 接通后平均等待时间相比传统方案缩短了87.5%,极致出图低至100-200ms。 图片 同时因网络情况导致的通话异常率最高降低 65%,有效缓解 用户被“强制挂断” 的不好体验,助力客户线上业务提升。据统计,使用声网 1v1 呼叫场景化 API 之后,某 APP 15 日用户留存
声网发布场景化API:代码缩减95%,高效、更优的集成实时互动场景

勇立潮头 | 美系泛娱乐应用占主流的巴西 如何挖掘出海红利

图片 2.15亿和1.8亿 ,分别对应着巴西的人口数和互联网用户数,对于全球的出海企业来说,这个数字无疑非常诱人。在2023年全球泛娱乐 App 下载及收入榜单中,巴西是唯一一个下载与收入都在 Top10 的发展中国家,庞大的人口红利,让巴西成为近年来社交出海的热门市场。本期勇立潮头丨拉美出海观察,我们将聚焦巴西市场,分析如何挖掘巴西市场的出海红利。 巴西互联网渗透率高 处于出海红利期 巴西的人口与 GDP 总量在拉美地区均排名第一,是当之无愧的拉美第一大经济体,但近几年巴西的经济增长比较疲软,2023年实际 GDP 增速为2.9%。尽管经济不景气,但却不妨碍巴西人民在网上冲浪,数据显示,2020年1月到2023年1月,巴西的互联网渗透率从71%上升到84.3%,人均每日互联网使用时长也达到9个小时以上,每天使用手机的时长在5小时左右,这为游戏、社交娱乐等应用的发展提供了非常好的先天条件。  图:2023全球泛娱乐应用下载与收入榜,巴西都在 Top10 庞大的互联网人群加上用户对于移动互联网的粘性非常高,让很多出海企业嗅到了契机,并推动巴西成为拉美地区最火热的出海市场,从社交 App 出海、工具 App 出海再到跨境电商,目前还处于出海红利期。通过观察巴西地区泛娱乐应用收入与下载榜单,我们发现虽然来自国内出海 App 的比重正在逐年上升,但国内出海 App 在巴西市场的比重远远低于中东、东南亚等地区,说明目前巴西还存在着较大的出海市场空间。 此外,对于游戏出海厂商而言,巴西也是拉美最大的游戏市场,2023年巴西手游收入同比增长10.5%,巴西手游收入规模占拉美所有国家的 39%,是泛娱乐 App 收入规模的 1.6 倍。在巴西市场的八千多款游戏中,近1/4是超休闲游戏,其次是模拟游戏,模拟游戏收入最高,创意沙盒 Roblox 收入第一,其次是三消、射击、策略、派对
勇立潮头 | 美系泛娱乐应用占主流的巴西 如何挖掘出海红利

1v1社交中东出海 如何实现投放效益最大化?

图片 「声网社交泛娱乐出海作战地图」即将面市,敬请期待。 在近几期的勇立潮头丨中东出海观察文章中曾介绍1v1社交正成为中东出海的大热场景,声网在助力客户出海中东时也发现很多客户除了咨询音视频相关的问题,还会咨询有关中东地区投放、注册、支付等相关话题,声网独有的出海一站式解决方案联合 Google Ads 等海外生态伙伴可以帮助企业解决投放成本高、转化率低等一系列难题,助力企业快速上线出海应用。 图片 Google Ads 与声网是 APAC 地区泛娱乐行业的 JBP 伙伴,为声网出海客户带来行业洞见与实践指导,包括全球市场品类趋势、广告产品最佳实践、Google Ads 政策解读、创意素材独家指导。  中东iOS与安卓投放需因地制宜 中东地区是社交热土,亦是竞争之地。对于不少出海 MENA(中东与北非)的客户,都会面临在中东各个国家之间拓展的问题,尽管都是阿拉伯语系社会,但是在具体的世俗化水平与文化上,依然会有差别,需要在投放的素材与目标上进行具体的调整。 全球品类与趋势洞察:客户在出海时,不仅仅会考虑技术的原因,也会考虑到当地投放流量等多类型的问题。在出海大潮下,买量成本越来越高,更需要客户前置思考 ROI,与Google Ads 的合作能够给客户带来更多维度的思考与观察,帮助客户进行选择。比如在去年声网与Google Ads 合作的闭门城市沙龙,针对于中东地区就语言、国籍等进行了具体的拆分,提供更多视角。 投放策略与分析:MENA 地区的国家之间也存在很大差别,在海湾六国,iOS的用户价值约为安卓的三倍,因此在投放时,iOS需要重点考虑。但对于土耳其等其他地区,为获取更多用户,大量的的广告预算则是放在了安卓。结合客户自身的业务特点与能力诉求,在官方指导下,能够将客户投放效益放大化。更好的达成自身目标。 客户案例:某中东出海客户已出海一段时间,具有一定出海实
1v1社交中东出海 如何实现投放效益最大化?

勇立潮头丨拉美出海观察:“榜一大哥”看巴西,美系泛娱乐应用成主流?

图片 本期开始我们暂时离开“遍地黄金”的中东,登陆热情的“桑巴大陆”拉美,从多个视角解读泛娱乐社交在拉美市场的情况。 图片 拉美人均GDP属中等水平,经济增速较低 拉美人均 GDP 为9559美元,在全球属于中等水平,主要经济体巴西人均 GDP 约为8900美元,墨西哥较高约11500美元。作为拉美最大的经济体,巴西在2022年和2023年实际 GDP 增速都为2.9%,增长比较疲软,经济增长主要由农业生产拉动。 巴西和墨西哥是拉美两大主要经济体 从 GDP 和人口规模来看,巴西和墨西哥是拉美地区最大的两个国家,两个国家 GDP 和人口规模占比超过一半,其次是阿根廷、哥伦比亚等。 图片 互联网基础设施条件优秀,用户对社交媒体依赖程度高 拉美互联网渗透率达到76%,高于全球(63%)平均水平,巴西互联网渗透率 81%,Vivo、Claro、TIM 是巴西的三大主要电信运营商。拉美的人均每日互联网使用时长也大幅高于全球平均水平,巴西、哥伦比亚、阿根廷都在 9 个小时以上,巴西和墨西哥用户每天使用手机的时间在 5 个小时左右。据 Data Reportal 的数据,巴西用户每日平均使用社交媒体达到217分钟,哥伦比亚、墨西哥、阿根廷分别达到203分钟、194分钟和184分钟,都处于全球前列(全球平均143分钟)。 图片 泛娱乐应用下载普遍低迷,但是付费意愿强,收入快速增长 2023年拉美各国泛娱乐收入增长迅速,巴西在下载量减少4.8%的情况下,收入同比增长33.9%,墨西哥收入增长40.7%。 图片 拉美对美国文化接受程度高,美系泛娱乐应用是主流 从巴西的泛娱乐应用收入排行 Top100 来看,美国和中国应用占比接近七成,本土应用数量不多。横向对比中东和东南亚,巴西的中国应用占比偏低、美国应用占比高,表明巴西对美国的文化接受程度更高,出海应用的竞争力相对更低。拉美 WhatsAp
勇立潮头丨拉美出海观察:“榜一大哥”看巴西,美系泛娱乐应用成主流?

声网 SDK 已支持端上实时 AV1 编码 同码率下画质更清晰

图片 AV1 是一种新型的视频编码格式,设计初衷是为了提供一款免专利费,且具备更高效、更灵活视频压缩的编码器,以适应不断增长的在线视频需求,特别是在流媒体和实时音视频领域。目前声网 SDK 已接入 AV1,在实时音视频场景中,可实现 同等码率下,视频编码效率大幅提升,视频画质更加清晰。 在实时音视频场景中,高清化的趋势越来越明显,用户对画质的要来越来越高,高清画质也能给平台带来更高的人气与用户观看时长。同时,面对复杂的网络环境下(尤其是出海市场),高清内容传输压力大,难免要牺牲画质来保证流畅度,上下行多路音视频流传输也会造成带宽成本居高不下。 对此在 RTC 中接入 AV1 已是大势所趋,在视频通话中,相同的视频质量下,AV1 的编码效率优于目前市场广泛使用的 H.265,更远远高于 H.264,这也意味着,在音视频通话中,在面对带宽网络有限的弱网环境,AV1可以保证同样流畅度下,视频画质更清晰。 在流媒体等非实时的视频场景中,AV1 的视频压缩率相比于 H.264 高出50%以上,但代价是 AV1 的复杂度相比 H.264 也提升了超过十倍。在实时视频这类复杂度受限的场景下,声网 AV1 在做到复杂度比 H.264 减少10%的前提下,依然实现了编码效率提升36%,甚至在屏幕共享文档流模式下,相比 H.264,声网 AV1 的视频压缩率提升高达80%。在编码速度层面,声网 AV1 的编码速度也比 H.265 提升了70%。 在软件编码器中,编码速度提升70%,意味着编码中 CPU 的消耗降低70%,真正可以做到端上实时的 AV1 编码。同时声网 RTC+AV1 还具备多重优势: 在画质方面,声网接入的 AV1 基于 RTC 场景下全链路打通,支持硬编硬解,软编软解,在保证低延迟、高流畅度体验的前提下,可根据设备性能自适应调整编解码策略,有效提升画质。 在产品应
声网 SDK 已支持端上实时 AV1 编码 同码率下画质更清晰

声网母公司发布2024 Q1财报,持续提升产品性能、聚焦场景创新

图片 北京时间5月23日,声网母公司 Agora, Inc.(NASDAQ: API) 发布了2024年第一季度财报。财报显示,第一季度 Agora, Inc.实现营收3302万美元,其中,业务聚焦中国市场的声网实现营收1.23亿人民币,聚焦非中国市场的 Agora 实现营收1580万美元。 在客户规模方面,截至2024年3月31日,Agora, Inc.活跃客户数量达5553个,同比增长3%。其中,声网活跃客户数量3833个,Agora活跃客户数量1720个。 Agora, Inc.创始人兼CEO赵斌表示,“尽管面临充满挑战的市场环境,我们持续专注于提升产品的核心性能。我们发布了全新的视频质量优化整体方案,并将我们的 SDK 稳定性提升至历史最佳水平。我坚信这些改进不仅为现有客户创造了价值,也为未来更加多元的应用场景创新奠定了坚实基础。此前我们曾预测,生成式人工智能模型将能够与用户直接进行音视频对话,而这一预测正在迅速成为现实。大模型与人的音视频交互将极大地受益于我们的技术积累,有望发展成为实时互动技术重要的应用场景。” 图片 随着 GPT-4o 的发布,让人与 AI 进行实时语音对话成为现实,而 RTC 则是实现这一场景的关键技术之一。近日,声网进一步丰富 AIGC 一站式解决方案,目前已可以提供基于大模型的全链路实时音视频方案,帮助大模型厂商构建实时音视频互动能力,让用户与 AI 进行语音、视频形式的实时互动,并已做到行业内领先的低延时对话体验。 本季度,声网持续聚焦于多元应用场景创新和行业拓展,发布了两款重磅解决方案,分别为声网赛事直播方案和 RTC+AI 教育超级双擎解决方案。声网赛事直播方案,助力直播平台以更低的成本,获得更高质量的赛事直播效果与用户体验。RTC+AI 教育超级双擎解决方案,则助力了在线课堂教学体验的升级以及教学场景的创新。 在出海领域,声网也持
声网母公司发布2024 Q1财报,持续提升产品性能、聚焦场景创新

勇立潮头丨中东“吸金又吸睛”的泛娱乐App都具备这些特点

图片 上一期,我们聚焦在伊拉克市场。这一期,我们聊聊中东市场都有哪些花样玩法,以及出圈的应用都是怎么玩的。  图片 通过梳理中东市场泛娱乐下载和营收Top100数据,声网发现1v1社交、Dating、语聊和直播是最为突出的四种主流场景。不过也要注意的是,随着赛道的发展,产品功能融合趋势明显,很多应用涵盖超过三种使用场景。 1v1社交 1v1社交模式较为固定,用户通过随机匹配的方式与自己感兴趣的用户进行视频聊天,通常情况下需要付费筛选性别、距离,免费试用15s是1v1视频聊天的精髓所在。  数据来源:data.ai 中东1v1社交收入 Top20 中有超过10个产品为中国出海应用,其中收入 Top3 的产品分别为来自韩国的 Azar 和来自中国的 Chamet、LivU,均为深耕中东市场多年的产品。从增速来看,MatchPub、Aveola、Tigo 是收入增长最快的三款产品,其中 Tigo 为出海开发者,余下两款为海外开发者。 图片 Dating 相较于其他市场,中东市场社交约会的重点是安全和私密,尽管用户基数不算大,但还是贡献了不少的营收。除了常规约会,专门面向穆斯林群体的约会交友应用也算一大特色。  数据来源:data.ai 中东社交约会应用 Top20 中,中国出海开发者的占比并不高,以欧美老牌约会交友应用为主,其中收入 Top3 的产品分别为来自美国的 Tinder 和 Bumble,以及来自土耳其的 Connected2.me。  图片 从增速来看,Timo、Honey Jar、Hilo 是收入增长最快的三款产品,均为出海产品。中东营收增速最快的三款产品均非传统严肃交友产品,而是将1v1社交、语聊等多互动方式集成到原有的滑动匹配当中,通过兴趣社交和互动娱乐降低用户交友门槛。  语聊房 中东市场可以说是全球最大的语聊
勇立潮头丨中东“吸金又吸睛”的泛娱乐App都具备这些特点

勇立潮头丨伊拉克成中东出海新兴市场 克服“战损”网络是关键

图片 「古巴比伦王颁布了汉谟拉比法典,刻在黑色的玄武岩,距今已经三千七百多年」,《爱在西元前》里这句歌词提到的古巴比伦就位于如今的伊拉克境内。作为古文明发源地的伊拉克在经历战火后正从动荡走向稳定,人民生活水平也在逐渐提高。本期勇立潮头丨中东出海观察,我们将聚焦伊拉克市场,分析伊拉克是如何成为中东新兴的出海国家。 图片 伊拉克给很多人的第一印象依然停留在动荡与危险,其实在经历战火后,过去十年伊拉克一直在推动经济与基础设施的重建,虽然 GDP 总量在中东依然处于中游偏下的水平,但却保持着不错的增长势头。随着地区的稳定与经济的复苏,伊拉克人民也有了更多精力接触到在中东地区火爆的在线社交、直播等泛娱乐应用,也让很多社交出海的厂商看到了新蓝海。 伊拉克成新兴出海地区 泛娱乐应用收入增长快 说到中东出海,很多人的第一选择是沙特、卡塔尔、阿联酋等土豪遍地的国家,殊不知伊拉克、土耳其等国家也正成为中东出海的新兴市场。数据显示,2023年伊拉克是中东泛娱乐应用收入增长最快的国家(同比+76.8%),在中东泛娱乐应用下载量排行榜上,伊拉克也以12%的占比排名第三。由此可见,伊拉克人民对泛娱乐 App 的需求非常旺盛。 图1:中东泛娱乐 App 分国家收入/下载同比增长 声网在助力客户出海的过程中也注意到咨询伊拉克市场的越来越多,同时通过观察伊拉克地区泛娱乐应用收入与下载榜单,我们也发现来自国内出海 App 的比重正在逐年上升,在一些细分场景出海 App 的比重已远远超过50%。而在泛娱乐应用场景方面,dating与1v1社交类 App 的比重正越来越高,这类场景往往采取付费开启聊天的模式,不仅社交效率高,变现也比较迅速。社交企业在选择出海方向时,可以多考虑这类场景。 实时音视频社交仍然是人们最直接的需求,甚至在饱受战争摧残之后,这样的娱乐需求会产生强劲的反弹。来自声网的数据显示,伊拉克如今在中
勇立潮头丨伊拉克成中东出海新兴市场 克服“战损”网络是关键

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