开源节流,心动公司的业务飞轮开始加速

嘉览财经
2022-02-11

$心动公司(02400)$ 就跟标题说的一样,目前心动公司基本面变化为2个方面,分别是开源和节流。结合最近得到的一些公司经营情况的信息,从两方面给大家分析下为何目前的心动公司是好的投资标的。

首先开源,大家其实都知道心动公司在手项目有Flash Party、T3、火炬之光和翠星物语。其中目前成熟度最高的是Flash Party,并且根据可靠消息,该游戏将于2月份中旬开启日本地区的公测。日本的篝火测试留存还蛮好的。

我们认为首站选择日本是个非常聪明的选择。Flash Party的玩法是典型的任天堂大乱斗的玩法,这个玩法受众最广的还是老任的窝,日本。因此FP在日本会更容易被消费者接受。然而日本又是出了名的玩家很难服务的地区,出海最难攻克的便是日本,能够扎根的游戏却能够在该地区享受非常长的回报周期。因此,我们能够预见到的情况是,FP在日本起量会相对较快,然后玩家反馈会很多,通过快速优化迭代来满足日本玩家后,游戏玩法和数值等都会被打磨到更优秀。在日本成功能够给公司形成优秀的本地化运营的打法,快速复制到其他地区就不再成问题。

并且根据可靠消息,公司CEO黄一孟会亲自下场抓该游戏在日本地区的投放,势必将日本地区击穿,做深。

接下来是节流。公司裁员的消息,其实大家都听说蛮多得了。而了解到的信息是,真正裁员的对象是公司可通过外包完成的工作所对应的岗位,例如视频素材等。

相信大家都对互联网大厂裁员的信息麻木了,大厂都裁,心动裁员也不是什么很爆炸的新闻了。对于公司来说,更多的是节流,让手上的钱能够花费在刀刃上,能够花的更久一些。

好在一点是,公司在股价高位增发了一波,首先现在现金还是相对充裕,能够支撑公司在行业低迷期间熬更久。版号不发,国内地区没有新增产能,那么将宣发相关的岗位撤裁掉,也无可厚非。保留核心岗位,例如游戏研发相关的岗位、TAPTAP的核心运维和程序、商务等岗位,公司核心能力还是能够保持,并不阻碍公司壁垒在逐步加深。

所以,我们能够看到,收入和利润端,已经开始看到曙光。费用端,也通过裁员和缩减开始在肉眼可见的降低。这样的策略执行下,公司能够在寒冬活的更久,在这一波停发版号导致的去产能过程中能够坚持并继续积累能力,在下一个行业周期开始的时候原地起飞。

最后,我想说的是,没必要在泥沙俱下的行情,过渡对公司基本面太差进行解读。俗话说得好,越跌越利空,越涨越利多。大家都难的情况下,死盯着一家公司钻,难道不是一叶障目了吗?

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