$触宝(CTK)$炒股时间久了也会研究很多企业,不知道大家有没有同感,看多了企业会发现,有价值的企业在主业站稳脚跟后,会慢慢“长”出新业务。举个例子,比如触宝就具备这个特点,在网文业务取得成绩后,游戏业务也迎来了新发展,二季度环比增长了25%。

可能大家不太了解触宝游戏业务和网文业务之间的关系,我找了一些资料给大家简单科普下,触宝正在进行泛娱乐战略,基于这个战略想要成为给用户提供泛娱乐服务的一站式平台,网文和游戏就是泛娱乐战略下的两个业务板块。

目前这两个业务也具备一定的协同性,比如可以在流量上进行各种导流之类的,以后网文IP还有可能成为游戏的创作来源等等。

当游戏业务成功后,触宝也自然好处多多。在战略上,游戏业务能使触宝离泛娱乐生态更近一步,落在具体业绩上,游戏业务也有很多的变现手段。目前,游戏变现主要以IAA为主,未来也能将业务延伸到发行领域-触宝具备游戏的全链路服务能力,具体来看就是能够赋能中小开发者游戏的上线发行,实现从游戏开发到增长及商业化模型的调优,助力游戏产品规模化。

 总的来看,触宝的游戏业务似乎很值得期待。

超休闲游戏海外掘金还有戏?触宝3个月获利300万美元

在前 3 个月,这款游戏贡献了近 300 万美元的毛利润,整体投资回报率超过200%。游戏是触宝内容战略在娱乐领域的重要尝试。目前,内容型产品已成为触宝的支柱收入。二季度,触宝网络文学类产品收入贡献达到37%,而游戏业务则为触宝贡献了55%的营收。触宝海外游戏业务负责人卢争超表示,因为看好海外游戏赛道,在2019年下半年即开始在游戏领域探索。与此同时,触宝团队目前也在布局自己的广告分销体系。
超休闲游戏海外掘金还有戏?触宝3个月获利300万美元

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评论5

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  • 说股谈金
    ·2021-11-12
    触宝 中手游 赤子城的游戏出海潜力都是有的
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  • 星光无厘头
    ·2021-11-12
    之前就有看到过一些文章,说触宝的网文和游戏协同发展,前景值得关注
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  • 以后网文IP还有可能成为游戏的创作来源,这点可以想象一下
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  • 战神重生
    ·2021-11-12
    而家触宝嘅游戏业务算成功咗呀
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  • 空空小能手
    ·2021-11-12
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