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虎牙2021Q2业绩电话会高管解读财报

@直击业绩会
$虎牙(HUYA)$ 董荣杰 大家好。感谢大家今天参加我们的电话会议。在第二季度,我们加大了丰富内容产品和吸引用户的力度,随着移动用户群的扩大,这推动了收入的稳定增长。 例如,第二季度的总净收入增加至约人民币 30 亿元,同比增长 10%,环比增长 14%。本季度虎牙直播移动端 MAU 达到 7760 万,同比和环比略有上升,而虎牙直播下个月的留存率稳定在 70% 以上。 本季度,移动用户继续贡献虎牙直播85%以上的直播收入。秉承为用户和广播公司提供更好体验的不懈承诺,我们一直在深化技术进步并专注于产品优化。 5月下旬,我们将虎牙直播APP升级到9.0版本,引入了多屏同时观看、实时精彩剪辑【外语】等新功能。 例如,在最新版本中,用户可以同时访问不同顶级广播公司的多屏幕查看面板。除此之外,借助虎牙的AI能力,新版本现在可以自动识别流媒体会话的亮点并生成视频片段,使视频制作更轻松,更高效。 在第二季度,在我们平台上观看视频的平均 MAU 增加到大约 3000 万。我们面向第三方应用开发商的开放平台也在第二季度继续扩张。到 6 月底,我们的开放平台上已经开发了 250 多种工具,这些工具被超过 740,000 家广播公司使用。在我们的开放平台上使用第三方应用程序的每日活跃广播公司的季度环比增长超过 60%。 继续我们与腾讯的合作。第二季度,腾讯各平台观看虎牙直播内容的平均 MAU(不计入我们报告的 MAU)约为 2300 万,同比几乎翻了一番。值得注意的是,我们与QQ名人全明星赛相关的直播内容吸引了大量用户在QQ手机上观看。 最后,在我们上个月宣布终止与斗鱼的合并后,我想提供更多有关我们战略的背景信息。根据国家市场监督管理总局2021年7月10日发布的公告,虎牙与斗鱼的拟议合并经国家市场监督管理总局反垄断审查后被禁止。 我们充分尊重并将遵守市场监管总局的决定,遵守所有监管要求,并按照适用的法律法规开展业务。随着我们继续致力于进一步扩大我们的用户群并巩固我们在游戏直播市场的领先地位,我们专注于有效实施我们的增长战略。 虎牙将继续在内容方面进行投资,包括收购、培养和维护优质广播公司,获得热门电子竞技、锦标赛的转播权以及开发具有吸引力的自生成内容。同时,我们将努力推进产品优化,提供卓越的用户体验。 我们也期待进一步深化与腾讯的合作。我们有信心,我们培养和留住流媒体人才、丰富和制作优质内容的能力以及我们在技术和产品创新方面的专业知识,将继续巩固虎牙在游戏直播行业的核心竞争力。 有了这个,我现在将把电话转给我们的首席财务官凯瑟琳,分享她对运营指标和财务细节的见解。凯瑟琳,请继续。 刘凯瑟琳 谢谢董先生,大家好。继董先生的发言后,我将从内容丰富和多样化的更新开始。第二季度,我们转播了122场第三方电竞赛事,其中顶级赛事包括LPL春季和夏季、KPL春季、LoL季中、邀请赛和PUBG冠军联赛春季。本季度这些锦标赛的总观众人数达到了约 6.73 亿。 在自产内容方面,我们组织了 45 场电子竞技比赛和娱乐节目,总收视率达到 1.16 亿。尤其是我们的自有赛事第六届虎牙手游竞技场,[外语]或HMA在本季度取得了出色的收视率,涵盖了HOK、CFM、球对战和CODM等14款热门手游。HMA现已成为中国领先的综合性手游赛事。另外在LPL的带动下,我们制作了一个解说节目虎牙游戏观察室,为游戏爱好者提供专业的游戏分析。该节目在 LPL 赛季迅速走红,成为 LPL 球迷观看比赛的主要替代频道。 在娱乐PGC节目方面,虎牙户外主播、明星加盟的综合格斗比赛【外语】第4季虎牙功夫嘉年华是本季的佼佼者。除此之外,我们在 6 月份还推出了真人角色扮演节目《上帝玩家》,[外语],以捕捉年轻一代对此类类别日益增长的兴趣。自从我们去年主动引入更多视频内容以来,我们平台的发展和多元化趋势明显,特别是在美食视频、动漫视频和有趣的时刻分享视频等领域。 继续我们的海外业务,6 月,海外 MAU 回升至接近 2700 万,主要受本地电子竞技赛事的推动。正如我们之前所讨论的,我们一直专注于货币化驱动的增长。我们的海外收入同比增长约200%,随后海外收入的贡献也在攀升,海外业务的利润率下降。 接下来,我将带您了解我们的财务亮点。第二季度,我们的总净收入同比增长 10% 至约人民币 30 亿元。本季度我们的直播收入接近人民币 26 亿元,较去年同期略有上升。虎牙直播二季度付费用户为560万,低于去年同期,主要是受去年疫情封锁影响,基数较高。第二季度广告和其他收入同比增长 190% 至近 3.83 亿元人民币。 在第二季度的盈利能力方面,我们的非美国通用会计准则毛利润为人民币 5.94 亿元,非美国通用会计准则毛利率为 20.1%。我们的非 GAAP 营业利润为人民币 2.49 亿元,非 GAAP 营业利润率为 8.4%。我们的非美国通用会计准则净利润为人民币 2.5 亿元,非美国通用会计准则净利润率为 8.4%。 现在继续我们的财务细节。除非另有说明,否则所有增长率均按年计算。第二季度的收入成本增加了 12.2% 至人民币 24 亿元,主要是由于收入分成费用和内容成本的增加。第二季度收入分成费用和内容成本增加了 21.2% 至人民币 20 亿元,主要是由于收入分成费用增加以及电子竞技内容和内容创作者的支出增加。 第二季度带宽成本下降 35.3% 至人民币 1.71 亿元,主要是由于改进了带宽成本管理和持续的技术提升努力。第二季度毛利增长1.1%至人民币5.81亿元,第二季度毛利率为19.6%。 第二季度研发费用增加15.6%至人民币2.08亿元,主要是人事相关费用增加。第二季度的销售和营销费用增加了 45.9% 至人民币 1.67 亿元,主要是由于为推广公司的内容、产品、服务和品牌而增加了营销费用。第二季度一般和管理费用下降 48.5% 至人民币 7,200 万元,主要是由于股权激励费用减少。 第二季度营业收入增长 0.3% 至人民币 1.82 亿元,第二季度营业利润率为 6.1%。第二季度利息和短期投资收益为人民币 5800 万元,而 2020 年同期为人民币 7800 万元,主要是由于利率下降。第二季度所得税费用增加13.7%至人民币5800万元。 第二季度归属于虎牙公司的净利润为人民币 1.86 亿元,而 2020 年同期为人民币 2.07 亿元。投资公允价值变动收益及股权被投资方投资及股权被投资方部分处置其投资扣除所得税后的收益为人民币2.5亿元,而2020年同期为人民币3.31亿元。 第二季度每 ADS 摊薄净收入为人民币 0.77 元,第二季度每 ADS 摊薄净收入为人民币 1.04 元。截至2021年6月30日,公司持有的现金及现金等价物短期存款和短期投资为人民币107亿元,而截至2021年3月31日为人民币106亿元。增加的主要原因是经营活动提供的现金净额。第二季度的活动为人民币1.74亿元。 有了这个,我现在想打开你的问题的电话。
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