微软溢价40%收购暴雪,加强元宇宙游戏内容布局

界面援引媒体消息,知情人士称,$微软(MSFT)$ 接近达成收购$动视暴雪(ATVI)$ 的交易,将成为有史以来规模最大的一笔收购。据透露,这笔交易可能最快在当地时间周二获宣。一位知情人士称,这笔交易将使的价值达到700亿美元。

 微软宣布耗资700亿美金收购游戏公司动视暴雪,较现价溢价40%,这将是微软历史上最大的收购。

 那么微软收购动视暴雪背后的深意是什么呢?

 动视暴雪股份有限公司是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。该公司主要经营三个部分:动视出版有限公司(Activision),从事出版互动娱乐软件产品和可下载的软件;暴雪娱乐有限公司(Blizzard)主要从事出版即时战略、角色扮演游戏和在线付费的多人角色扮演(MMORPG)类别的游戏;动视暴雪分销有限公司(Distribution)主要从事发布互动娱乐软件和硬件产品。

暴雪近十年单季度收入(亿美元)

暴雪近十年单季度收入增速(%)

从暴雪的收入及净利润来看,2017年以来暴雪的单季度收入几乎陷入停止增长的状态,2020年疫情爆发以后,暴雪收入受益于居家隔离,同比改善,但是近几个季度伴随逐步恢复正常的生活,收入增速再度下滑,上个季度收入同比仅仅只有5.94%,股价也一路走低,尤其是去年7月份,公司曝出职场性别歧视与骚扰丑闻、多位高层管理者与高级设计师主动离职或被辞退、新游戏发布时间被推迟等负面消息困扰公司,股价大幅度下跌,距离高点下跌超过40%。

 随后微软发布声明称,将以687亿美元全现金收购动视暴雪。微软董事长兼首席执行官Satya Nadella(萨提亚·纳德拉)表示,游戏是当今所有平台中最具活力和令人兴奋的娱乐类别,并将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。我们正在对世界一流的内容、社区和云进行深入投资,以开创一个新的游戏时代,将玩家和创作者放在第一位,并使游戏安全、包容并向所有人开放。

2021年11月2日,微软在年度技术盛会Ignite 2021大会介绍了在元宇宙、人工智能、云计算与大数据、混合办公、数字化转型与数字安全等领域所开发的创新技术、应用领域和行业场景。会议中CEO纳德拉宣称微软“将探索元宇宙技术,并加入这个有着一系列其他大牌品牌和企业的数字世界”,成为继Facebook后又一高调宣布进军元宇宙的科技巨头。

作为PC时代的霸主,微软还是想在元宇宙时代,大有作为,在硬件端,微软HoloLens是美国军方的供应商,软硬件实力突出,而XBOX等游戏设备也占据了客厅娱乐的很好入口,但是在内容端上,微软一直是比较欠缺的,因此,我们认为收购暴雪是微软加强内容端的重要手段,未来整合效果值得期待,动视暴雪的视频游戏将在未来几年成为新“元宇宙”的重要组成部分。$英伟达(NVDA)$ 

# 如何看待微软重金收购动视暴雪?

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评论15

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  • 哎呀呀小伙子
    ·2022-01-19
    微软不是很会挑选时间,要是再等一段时间,可能价格会更低。
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    • 哎呀呀小伙子回复Malison
      同志呀,不过微软手里有很多资源,应该不至于会赔钱。
      2022-01-19
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    • Malison
      老玩家表示说的非常对,很多人并不了解游戏这个行业,动暴现在非常烂,尤其是暴雪,在死的边缘,玩家懂得都懂,所以这次收购不仅溢价高,时机也不好,甚至epic、unity、以及别的目标,都比动暴好,看微软怎么收拾烂摊子。
      2022-01-19
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  • 灌饼高手00
    ·2022-01-19
    元宇宙、人工智能、云计算与大数据、混合办公、数字化转型与数字安全,微软的摊子铺的有点大了。
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  • 之前还总觉得微软是一个老头子企业,现在看来是我肤浅了。
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  • 迪士尼迪斯尼
    ·2022-01-19
    以687亿美元全现金收购动视暴雪,重点是现金,这就不得了了。
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  • 宝宝金水_
    ·2022-01-19
    不是很明白,为什么微软要花高价收购限于停滞的企业。
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  • 终于微软还是忘记了初心,也开始把手伸向了小孩和学生。
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  • 德迈metro
    ·2022-01-19
    难道游戏就能代表元宇宙了吗?这个说法语点牵强了。
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  • 福斯特09
    ·2022-01-19
    动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商,微软的这次动作不亏。
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  • 银河小铁骑00
    ·2022-01-19
    现在杀进去购买暴雪不知道还来不来得及了。
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  • 刀哥拉丝
    ·2022-01-19
    看来元宇宙的赛道是越来越热闹了。
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  • 丹尼尔加
    ·2022-01-19
    溢价有点点高,还是有很大的操作空间。
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  • ddhjnh
    ·2022-01-20
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