网易2022年Q2财报:净利润47亿元,游戏收入181亿元
8月18日,网易(Nasdaq: NTES)发布了2022年第二季度财报,期内实现净利润约46.66亿元,同比减少约8.8,游戏及相关增值服务收入约181.4亿元,同比增长15%。
财报显示,当前网易主要营收业务包括游戏及相关增值服务、有道、云音乐、创新及其他业务四个部分。
在2022年Q2,网易共实现营收约231.59亿元,同比增长约12.8%。归属于公司股东的持续经营净利润为46.666亿元,非公认会计准则(Non-GAAP)下归属于公司股东的持续经营净利润为54.098亿元,同比增长28.5%。
按业务看,游戏及相关增值服务净收入为人民币 181 亿元(27 亿美元),同比增加 15.0%。有道净收入为人民币 956.2 百万元(142.8 百万美元),同比减少 26.1%。
云音乐净收入为人民币 22 亿元(327.2 百万美元),同比增加 29.5%。创新及其他业务净收入为人民币 19 亿元(279.4 百万美元),同比增加 6.1%。
游戏业务方面,本季度所提出的游戏及相关增值服务包括在线游戏和与游戏相关或附属的其他增值服务(CC直播等)两部分。
其中,在线游戏是该业务分部的主要组成部分,本季度,来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的 92.8%,上一季度和去年同期该占比分别为 92.7%和 92.1%。其中来自于手游的净收入占在线游戏净收入的 66.1%,上一季度和去年同期该占比分别为 66.9%和 72.1%。
具体产品表现上,财报称,游戏及相关增值服务收入和毛利润同比增长主要得益于手游和端游的净收入增长,其中包括 2021 年第三季度新推出的游戏《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》以及其他现有游戏如《梦幻西游》电脑版等。
此外,网易2022年第二季度费用为79.952亿元,较上年同期的74.315亿元增长8%。其中销售与市场费用为33亿元,管理费用为11.13亿元,研发费用为35.82亿元。尽管截止到目前,网易还没有在2022年获得任何游戏版号,但前两季度公司研发投入已经高达70亿元。
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