守护是一生的宿命,《仙剑世界》剧情预告片今日上线!

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《仙剑世界》全新剧情预告片“守护是一生的宿命”正式上线!在全新PV中,仙剑经典角色李逍遥、赵灵儿、林月如、王小虎、李忆如等人悉数登场,玩家将有机会了解到在仙剑三十三年这个时间点角色们各自所遇到的困境,感受极具张力的剧情演出。仙剑历代人物的出场与故事中的各种片段也引发一众仙剑粉丝和玩家群体对于剧情方面的猜想和讨论。

作为仙剑IP的首款开放世界RPG游戏,《仙剑世界》自首曝始就受到广泛关注,游戏预约量更多突破750万大关,屡次获得App Store官方推荐。游戏目前已开启全平台预约,iOS玩家可前往App Store搜索【仙剑世界】预约游戏;PC、安卓、云游戏的玩家可以前往官方网站和各大游戏平台进行预约,领取丰厚预约奖励!仙剑世界也即将于2月19日正式首发!

东方浪漫幻想世界即将启程

作为仙剑IP首款开放世界RPG游戏,《仙剑世界》将仙剑IP世界观和历代人、事、物有机整合起来,打造出最佳的游戏体验模式,还可以长线地扩充和延展。作为中手游的战略级项目,《仙剑世界》将成为仙剑IP有史以来品质最高、内容最丰富的开放世界游戏,不仅是对仙剑老玩家的最好的回馈,也有助于吸引更多新的用户,甚至开拓更多海外玩家市场的产品,让仙剑的故事和精神能够在全球更大范围进行传播。

作为拥有三十年历史的国民级IP,仙剑的世界中发生过无数感人至深的情节。在《仙剑世界》中,玩家将从仙剑三十三年出发,深度参与仙剑故事的发展,影响甚至推动每一位经典角色的故事。玩家将见证林月如在历经世事之后,于苏州城水患危机中所展现的高光时刻;王小虎将再会魔刀,向玩家揭开一段辛酸苦涩的前尘往事;女娲后人李忆如,在寻找圣灵珠的旅途中邂逅朝思暮想之人。

在剧情演出方面,《仙剑世界》将接近CG质量的模型加入到timeline动画中,力争让玩家能够感受更深度、更沉浸的游戏体验。同时在首发版本中,《仙剑世界》还会加入体积雾、体积云系统。云朵与雾气会带有物理效果,光线在穿透他们时会发生多次反射并生成更为真实的光照阴影。即使是雾中的Boss、御灵、角色,光线在穿透时也会有更多层次与更为写实的表达。

探索万物有灵的精怪生态

在玩法方面,通过将仙剑IP开放世界化,中手游打造出了一款具有鲜明特色和高辨识度的作品——《仙剑世界》围绕浪漫唯美的江南全景、磅礴恢宏的蜀山、神秘苗疆等区域构成的384平方公里的无缝开放大世界,并深度融合博大精深的中华传统文化内容,充分展现了东方文化的奇幻美学和浪漫情怀。结合仙剑IP世界观设定,制作组确立了“万物有灵”的核心理念,玩家将在充满仙剑特色的不同场景中邂逅种类繁多、习性各异的生灵万物,与仙剑经典角色和全新原创角色们结伴同行,探索东方浪漫幻想世界。

开放世界中生活的精怪们,不仅能为玩家提供探索、解谜等多个方面的支持,更在战斗体系中扮演着举足轻重的角色。玩家在《仙剑世界》中,可以将各色精怪收服成自己的御灵,并将御灵和角色进行深度绑定,两者之间的配合以及连携效果会产生指数级的提升。例如,玩家操控角色施展连招时,御灵能够依据连招的节奏和角色的状态,自动判断并释放出最适合的辅助技能,像是在王小虎多段连招关键节点,释放眩晕敌人的技能以打断强力攻击,或者为赵灵儿等增加护盾,提供更安逸的输出环境。这种根据战斗情况实时调整的体验,将大大提升战斗的策略性和紧张感。同时随着仙剑IP更多经典角色的加入,不同五灵属性的卡角也将和御灵之间衍生出更多策略组合。

非战斗时,御灵与角色之间的互动也让御灵系统的体验变得更加丰富。例如,御灵还会根据角色的行为做出不同反应,当角色修炼特殊功法时,御灵可能会提供独特的修炼建议;当角色探索神秘遗迹时,御灵会利用自身能力帮助角色应对危险或发现宝藏。

同时,在大世界中每一个精怪种族都会有进阶,一开始可能是一个小小的荷花,随着修炼时间的推移,逐渐成长为一阶、二阶、三阶。对于一些能量比较强大的种族,甚至会有四阶。精怪的种族也会跟随天气、剧情、季节等因素进行迁徙。御灵会有深厚的背景与丰富的个人向故事,甚至是有自己的生态链与栖息之所。《仙剑世界》首发预计会有近百只形态各异的精怪,短时间内将快速扩充到200种数量以上,且未来仍会持续拓展。

 御灵不再是传统只会根据指令进行固定操作的“游戏道具”,而是拥有自身意识,能够与玩家共同成长并且深度参与到产品探索、解谜、叙事中的强有力的催化剂和驱动器。通过独特的御灵玩法,《仙剑世界》不仅强化了游戏的核心玩法体验,也为玩家提供了更深层次的探索和养成乐趣。此外,游戏对开放世界的理解是“有驱动力的自由探索”。通过融入更强的玩法驱动力,让玩家在开放世界中既可以自由探索,又能始终感受到游戏叙事的牵引力,与市场上其他的开放世界产品形成足够的差异化。

年轻化布局逐步落地,《仙剑世界》走向全球

在首发版本中,《仙剑世界》新手剧情的叙事节奏和情绪共鸣将进行大幅迭代。通过加入高张力的Boss战演出,紧张的御剑战斗,经典角色大集结等等,将最具亮点的游戏体验前置,让玩家更快体验到仙剑的色彩与精神内核。在节奏、套路、反转等表现手法方面,同样也会持续进行优化,新手流程中的场景、故事、引导方面也会更连贯与沉浸。故事在各个阶段乃至结局,过程中的成长感和成就感都会更爽和更直接。

玩法上,《仙剑世界》也将提供更具多样化的选择,深度契合当下市场越来越多样化的受众偏好。制作组将仙剑IP的御灵系统进行了深度扩展,让其成为探索、收集、养成、休闲的驱动系统,通过叙事、捕捉、交流等手段让玩家逐渐探索一个万物有灵的东方浪漫幻想世界。首发版本中,每一位玩家都可以根据自己的游玩习惯,通过剧情卡系统和随时切换的单多人模式,感受高度定制化的游戏体验。

主线剧情会从流程中剥离,玩家可根据喜好选择想要体验的桥段。副本玩法以及各种解谜闯关也会统一收束到“见闻”面板中,方便玩家反复游玩。独特的单多人模式也进行了扩展,除了杭州城以外,首发时还会开放全新多人区域“映月坡”。

未来,中收手游会通过年轻人喜欢的开放世界游戏形态的《仙剑世界》,以及与腾讯视频、B站合作的动画精品番,包括新的大型年番等方式,来进一步实现仙剑IP品牌年轻化,让更多的年轻人群喜欢上仙剑。《仙剑世界》作为中手游自有IP、自研自发的战略级游戏,在国内成功上线后,未来也将开启海外上线的工作。借助中手游已经积累的全球发行资源,不断拓展更多的海外地区市场,比如港澳台地区和东南亚市场。公司希望《仙剑世界》作为一款高品质的开放世界游戏,能让更多海外玩家体验到游戏的乐趣和仙剑IP的魅力。同时,中手游也计划联合不同国家和地区的专业合作伙伴,与他们展开仙剑IP在影视、游戏和衍生品等方面的深度本地化合作,进一步拓展仙剑IP在海外地区的影响力。

目前,《仙剑世界》已经完成了首发上线的开发工作,也已将前期从玩家和历次测试中收集的反馈、建议悉数调整完毕:包括玩御灵玩法深度、开放世界的探索丰富度,非线性的玩法自由度,多端画质、性能、以及战斗效果和品质等等,同时也新增了新手Boss战让玩家能更快了解产品的核心玩法特色及故事背景。官方也表示,为感恩热爱仙剑的玩家群体,在首发上线时也会送出三重重磅福利:珍稀飞行坐骑——苍龙,抽卡券*30,以及限定绝版时装1套。目前,《仙剑世界》也已经开启了全平台预约,更自由的开放世界体验,更鲜活的世界氛围,全新的故事即将拉开帷幕。

2月19日,愿这一葫一剑,承载少年遨游。

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