《三谋》公测成绩优异,B站盈亏平衡加速到来,还能上车吗?
@读财报说新股:
今天和大家聊聊笑的合不拢嘴的B站 $哔哩哔哩(BILI)$ 6月18日b站宣布平台第200亿条弹幕诞生,同一天,B站港股股价大涨19%,就今年半年时间来看,股价也强势翻倍! 图片 令B站扬眉吐气的就是他的游戏,上周有哔哩哔哩代理发行的slg新游《三国:谋定天下》上线公测 数据显示《三国:谋定天下》公测当天位于免费榜第二,iOS游戏畅销榜第三,截至6月18日,游戏依然稳居畅销榜第三 图片 据统计,截至6月17日该作上线五天,iOS端累计流水预估为8383万元,这个流水显然超出了市场预期,毕竟这是b站第一次发行slg游戏 有着氪金游戏之称的SLG游戏,似乎和B站的基本盘有着微妙的错位,但从上线一周的表现看,b站似乎成功了能在卷上天的SLg游戏中取得突破 ....... 《三国:谋定天下》强调降肝,减少氪金来吸引年轻用户 所谓降肝,是降低游戏操作时间,具体体现在操作内容的自动化上 SLG游戏常常需要花费大量时间来进行练兵升级,但《三谋》尽量通过自动铺路,一键工程等自动化操作来减少用户操作时间 减氪,就是减少用户花钱项目:《三谋》降低了抽卡价格,砍掉了诸多付费点,以更好地匹配平台用户特征,但从效果来看,SLG天然具备氪金特征,这样玩的人多,赚钱并不是难事 ........ 在《三谋》发行之前,b站的游戏业务一直处于低迷状态,刚刚过去的一季度,b站总营收56.6亿,同比增长12%,净亏损7.7亿,同比增涨了21% 图片 在广告和增值增长较快的背景下,游戏业务再次成为业绩的拖油瓶,第一季度b站游戏收入9.8亿,同比下滑13% 2018年b站赴美上市时游戏占比达到80%,但到了2024年一季度游戏业务营收占比滑落至17% 看起来似乎b站是去游戏化成功了,但这是以游戏业务的不增长为前提的 早在2018年一季度b站的游戏收入就达到7亿,但这么多年过去了,游戏收入呆若木鸡般没有多少长进,但《三谋》这次似乎让投资者看到了希望。 这次b站跳出了自己的游戏舒适区,在此前从未涉猎的SLG游戏上取得了良好的成绩单,交银国际认为基于目前流水表现,预计该游戏首月流水可达5亿~8亿元,假设九个月流水摊销,预计2024年贡献收入8亿~13亿元,拉动全年游戏收入增长10%~20% 看起来对业绩拉动作用也有限,但是《三谋》的成功证明了b站是有做好游戏的能力的,这一点可能是投资者更看重的 至于股价上,《三谋》对B站业绩的贡献,股价上也反映了80%左右了,这是基于全年8-13亿业绩贡献推算的 因此,B站再涨涨,股价也合理了,我们也不能太贪心,持有的,可以再等下,没上车的,现在不建议上车了! $腾讯控股(00700)$ $网易(NTES)$
免责声明:上述内容仅代表发帖人个人观点,不构成本平台的任何投资建议。
2
举报
登录后可参与评论
- 皓月繁星·06-22精彩那净利润从哪里来呢 弹幕还是游戏?点赞举报