【新股IPO】NFTG:游戏行业大创新,但前途未卜
文/樊雨鑫
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1 企业介绍
The NFT Gaming Company, Inc.(NASDAQ:NFTG)最初于2021年10月27日在怀俄明州注册成立(“NFT Wyoming”)。公司的任务是获取和开发各种类型的数字游戏,以吸引各种类型的游戏玩家,包括但不限于多人在线游戏、模拟游戏、冒险游戏、实时策略游戏、角色扮演、体育游戏、格斗游戏、益智游戏和其他基于技能的游戏。他们将力求使每款游戏在设计和玩法上都与众不同。除了将开发的自有和运营的游戏外,公司打算构建的平台将允许第三方开发和发布的游戏上线,并提供对某些独特功能的访问,例如区块链和NFT架构。
2 IPO概况
NFTG首次公开发行价格预计为每股4.15美元,发行168万股普通股,公司预计本次发行中发行和出售普通股的净收益约为570万美元(排除发行成本)。公司表示将把本次发行所得款项净额分配给产品开发、营销、营运资金和一般企业用途。此外,可能会将部分收益用于收购互补业务、技术或其他资产。
3 管理层
4 财务分析
截至2022年9月,NFTG没有产生任何收入,公司预计未来也将不会产生收入,同时也没有经营支出。
公司与第三方开发商签订协议,要求其为游戏和软件开发服务付费。作为交换,公司将获得最终游戏名称和软件的独家发行和分销权。在项目前期和产品的应用开发阶段之前,将第三方开发者产生的任何费用记录为研发费用。
目前公司的经营现金流来自于研发活动和薪酬等,投资现金流来自无形资产投资。经营活动中使用的净现金约为904,876美元,用于投资活动的净现金为62,836美元。
5 行业介绍
根据NonFungible的数据,NFT游戏在2021年创造了超过50亿美元的收入。这约占全行业NFT交易量的30%。截至2021年底,B区块链游戏是《Axie Infinity》。这款游戏的总销售额超过40亿美元,在2021年占据了约66%的市场份额。
NBA TopShot以8亿美元的交易额位居第二。NBA TopShot提供“卡包”出售,购买者可以打开它,就像打开一个实体的交易卡包一样,看到NBA历史上的得分时刻。其他一些著名的游戏,如玩家可以买卖、交易和管理虚拟足球队的《Sorare》,其交易额约为7200万美元。
《财富》估计,2021年全球游戏市场规模超过2000亿美元,预计到2028年将增长到5500亿美元左右。B区块链游戏在2021年的市场份额略高于2%,预计到2026年将增长到10%以上。
NFTG的业务面临着游戏、NFT市场和其他各种数字产品的激烈竞争。面临着其他游戏的竞争,如《Axie Infinity》、《The Sandbox》、《Sorare》和《Splinterlands》。此外,平台可能面临其他面向游戏用户和游戏公司的NFT市场的竞争。如果索尼、任天堂和微软等游戏行业的领导者决定将精力集中在NFT上,竞争可能会变得更加激烈,这些公司都拥有大量的财务、技术和其他资源,拥有更大的品牌认知度和更长的运营历史。
6 风险因素
经营历史有限,因此不能准确地预测收入和经营费用。由于历史有限,因此很难评估公司提出的业务和未来前景,包括计划和模拟未来增长的能力。有限的运营经验,加上NFT市场快速发展的性质,关于该市场如何发展的重大不确定性,以及其他经济因素,降低了准确预测季度或年度收入的能力。如果不能有效地管理当前和未来的增长,可能会对业务、经营成果和财务状况产生不利影响。
NFT的市场需求是不可预测的。市场的容量是不可预测的,可能会随着时间的推移而改变。NFT在公开市场上的交易和在游戏中的使用完全基于市场需求。
业务竞争将十分激烈,游戏市场特点是价格波动和技术变革。公司将与国际和国内的大公司竞争,他们比NFTG拥有更大的市场认知度和客户基础,更长的运营历史,以及更大的财务、技术、营销、分销、采购、制造、人员和其他资源。此外,竞争对手可能正在开发类似的技术,其成本与公司预计成本相似,或低于其预计成本。因此,可能能够更快地响应不断变化的客户需求,或者投入更多的资源来开发、推广和销售基于区块链的游戏和NFT产品。
7 总结
NFT+游戏是一个较新的领域,但是也是由于这一原因,市场难以预测。作为初创公司,NFTG没有强大的客户群体和研发团队,加之目前没有盈利的财务数据,可以说前途不是很乐观。
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