网游管理新规征求意见稿出台,反映出什么?对我们有什么影响?

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12月22日,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》出台,其中提到限制氪金限额,不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

结果出现以下影响:

一、腾讯、网易等有游戏业务的公司,股票股价大幅下跌;

二、很多人纷纷批评说不该出这种政策,主要有这几类人:

1、炒股的一片哀嚎,认为股市都跌成这样了,还出利空政策,真的是太差劲了,还让人活不活了?

2、有人认为,经济这么差了,还出台这种政策,这不是雪上加霜嘛,和高层经济工作会议稳增长的精神不符。

3、还有人上纲上线,说,政府手伸得太长了,不该管太多,不该管网络游戏,经济差都是政府管得太多导致的。

我来聊一下我的观点,长话短说,主要有以下几点:

一、要正确、理性认识征求意见稿,里面提到的各种措施,比如限制氪金限额,禁止诱导性充值,总体上其实对腾讯、网易等公司的负面影响不大,是有利于游戏行业长期健康发展的。

但腾讯、网易等有游戏业务的公司,股票股价大幅下跌,这说明在熊市,投资者如惊弓之鸟,把很多消息都理解为利空消息,把小利空理解为大利空,是不正常的,也说明“市场先生”经常情绪激动,一惊一乍,是愚蠢的。

有些投资者,是不理性的,因为自己炒股,或者持有腾讯股票,屁股决定脑袋,总是憎恨导致股市、股价下跌的消息,不明是非;或者投资理念不正确,总是认为自己股市赚了钱是自己厉害,自己在股市的浮亏是别人导致的,怒气冲冲,怨天尤人。

我们作为价值投资者,不能受市场先生影响,跟着市场先生情绪激动、一惊一乍,而是心静如水,或者利用“市场先生”的这个弱点,增加自己的收益。

我们也不会像有些股市投机者,整天屁股决定脑袋,或者怒气冲冲,怨天尤人。

二、雪球创始人方三文的观点很靠谱,一个涉及很多具体业务的管理办法的出台,需要很长时间,需要调研、起草、修改、再修改、征求意见,征求意见稿不是有了新的要管理游戏、管理互联网的精神,它只是之前工作的延续。

所以,显然这事不会特地考虑公布的时点对经济的影响,对资本市场的影响之类,无论经济怎样,股市怎样,都要按部就班推进。

4、“政府手伸得太长了,不该管太多,不该管网络游戏,经济差都是政府管得太多导致的”?是这样吗?

其实并不是,政府不管房地产、不管网络游戏,大概率经济会更差,因为会导致大危机出现。

假设你是一个家长,如果你家小孩,沉迷于网络游戏,你会管吗?

不要说游戏了,你家在上学的小孩老玩手机,你都要管啊。

现在不管的话,孩子挺高兴,但孩子的未来就毁了,未来有大哭的时候。

现在管的话,孩子很不高兴,甚至还哭闹,但管了之后,孩子的未来会更好一些,总体上会更幸福。

不能饮鸩止渴,为了现在一时的高兴,而牺牲未来。

我算看出来了,有些人反对各种政策,其实根子上在于还是认为自己高明,比政府高明多了,或者认为政府做啥都不对,没有政府会更好,是田园奥派。

未来一段时间,是买入严重低估的优秀股票的好机会,也是买入低估的基金的好机会。

过三五年回头看,有很多人会为自己现在没有抓住机会而后悔的。

前提是,你要掌握方法。

用什么方法买入?

买入什么股票?买入什么基金?

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