[思考] 

涉及色情、诱导沉迷?月赚16.5亿的"王者荣耀"被起诉!

@纳斯达克女神经
游戏形象设计过于暴露、篡改历史、践踏文化... 昨天儿童节,新修订的《未成年人保护法》正式实施,其中有一条是针对未成年人网络沉迷作出明确具体的规定。《王者荣耀》也在这一天被告上了法庭。 6月1日上午,北京青少年法律援助与研究中心(以下简称“中心”)向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,状告腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益,这也是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。 《王者荣耀》作为手游老将,依靠腾讯旗下QQ、微信等社交软件奠定了各个年龄段庞大的用户基础,在国内收获一众忠实粉丝。自推出以来就备受争议,除历史人物、抄袭等争议外,也因过于受小学生欢迎,被不少家长投诉。 该中心称列出了《王者荣耀》“五宗罪”: 1、腾讯不断下调适龄标准,当前游戏评级不符合“12+”; 2、游戏人物形象设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容; 3、游戏人物篡改了历史人物形象,践踏民族传统文化; 4、游戏商场充值限额及抽奖模式违反了国家规定; 5、潜在的诱导性沉迷设定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷风险; 图源:“致诚儿童“微信号 该中心同时还举证了《王者荣耀》给未成年人带来的8个侵害: 1、大量未成年人尤其是农村留守儿童沉迷于网络游戏; 2、侵害了不特定未成年人的健康权; 3、侵害了不特定未成年人及其监护人、近亲属的财产权; 4、导致部分未成年人尤其是农村留守儿童荒废学业; 5、导致部分未成年人与其监护人间的家庭关系严重恶化; 6、践踏了民族优秀文化遗产,对未成年人尤其是农村留守儿童的历史认知造成严重不良影响; 7、对未成年人尤其是农村留守儿童的价值观形成错误导向; 8、引发未成年人尤其是留守儿童语言交际能力退化,导致他们缺少现实多元互动。 事件一经披露,发酵迅速,甚至在微博热门话题榜一度冲上前三。 然而令人惊讶的是,众多用户这次站在了腾讯一遍。微博话题下点赞量最高的并不是指责游戏影响孩子,而是教育的缺失对于孩子成长的危害。或许正如部分理智网友所言,在腾讯无辜躺枪的背后,是某些人或组织在下一盘大棋,背后的隐情值得深思。 “孩子沉迷于游戏是家长教育的问题,并不能简单的怪罪游戏。” 6月1日,我国新修订的《未成年人保护法》上午公布正式实施,下午该微博话题便登上热搜,有不少网民认为,此次事件就是中心在借助儿童节的热点蹭热度,以借此提高自己机构的知名度。 5月中旬,国外APP数据调查公司Sensor Tower发布4月份全球手游收入排行榜,在一众对手中,《王者荣耀》以月收入超2.58亿美元(约合16.5亿元人民币)的成绩稳坐榜单第一,同比增长38.4%。 3月份时《王者荣耀》全球收入高达16.8亿元。 近年来,《王者荣耀》一直稳居全球手游收入榜头部,加之2020年疫情爆发,宅经济促进在线娱乐需求激增,更是将这款国民手游的收入推向新高度。 另外,腾讯《和平精英》以2.37亿美元收入位列榜单第二名,其中60%的收入来自《和平精英》iOS 版本。 因爆款游戏众多,体量巨大,腾讯游戏板块一直颇受外界关注,游戏板块收入一直保持高速增长,其中王者荣耀对整个游戏业务板块的贡献是最大的。 据腾讯5月20日公布的一季报来看,腾讯单季度游戏收入达436亿元,同比增长17%,主要由《王者荣耀》、《PUBGMobile》、《和平精英》、《天涯明月刀手游》等游戏收入增长推动。 内容参考 北京日报、游戏视角圈、财经正解局 该社会组织和《王者荣耀》,你支持谁? $腾讯控股(00700)$ $好未来(TAL)$ $高途(GOTU)$
涉及色情、诱导沉迷?月赚16.5亿的"王者荣耀"被起诉!

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