天雨虽大不润无根之草

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      ·2021-05-27
      怪兽,难

      上市后盈利的怪兽,能高枕无忧吗?

      @IPO向善财经
      5月19日,怪兽充电(NASDAQ:EM)发布了今年Q1财报。怪兽充电于今年4月1日上市,这是怪兽充电上市以来发布的首份财报。 怪兽作为“共享充电第一股”,做到了行业市场份额最大,因此怪兽的这份财报数据,在一定程度上反映出这个行业发展态势。 共享充电赛道在2017年异常火热。在2018年,几家头部玩家先后盈利,关于共享充电的需求是否真实存在已经不需要再争论。但是这个行业的盘子有多大以及行业格局的变数,才是当下的关注焦点。 过度营销换来“双升”态势 财报显示,怪兽充电2021年Q1营收为8.469亿元,较2020年同期增长162.5%;净利润为1510万元,而2020年同期净亏损1.375亿元。在总体营收上,实现了扭亏为盈。 从收入结构来看,2021年Q1,怪兽充电的付费充电、充电宝销售以及其他业务的营收分别为8.17亿元、2500万元与510万元。付费充电占营收比重高达96%,这表明怪兽充电营收的主要部分为付费充电,流量的商业价值不高。 与2020年同期相比,付费充电、充电宝销售和其他业务分别增长164.5%、129.2%与71.5%。 考虑到去年疫情对户外生活的影响较大,今年国内疫情得到有效控制的前提下,各项户外经济活动基本恢复,Q1的营收数据可以作为未来几个季度的参照锚点,但疫情后的回弹还不足以体现怪兽未来的潜力。 2021年以来,怪兽充电的营销成本继续保持高增长,增速远高于其他开支。据财报,怪兽充电Q1的销售与营销费用为6.617亿元,与2020年同期的3.191亿元相比增长107.4%。 如此巨大的营销开支离不开去年两轮融资的支持,一定程度上可以看出怪兽扩张的路径仍旧是以营销为导向。 营销导向的本质就是“跑马圈地”,在一个行业刚兴起的蓝海阶段,这种经营策略对迅速占据市场份额并获得规模优势非常有效。但如果一个企业长期走重度营销路线,而不考虑如何提高利润,就会陷入“营销
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