8月10日美股盘后,游戏引擎开发商Unity Software发布2021年第二季度业绩。财报显示,第二季度营收2.74亿美元,市场预期2.42亿美元;第二季度净亏损1.48亿美元,市场预期净亏损1.03亿美元;第二季度每股亏损0.53美元,市场预期0.35美元。
2021 年第二季度财务摘要
- 收入为 2.736 亿美元,同比增长 48%。
- 创建解决方案、运营解决方案以及战略合作伙伴和其他收入分别为 7240 万美元、1.829 亿美元和 1830 万美元,同比分别增长了 31%、63% 和 9%。
- 运营亏损为 1.492 亿美元,占收入的 55%,而 2020 年第二季度的运营亏损为 2480 万美元,占收入的 13%。
- 非 GAAP 运营亏损为 320 万美元,占收入的 1%,而 2020 年第二季度的非 GAAP 运营亏损为 870 万美元,占收入的 5%。
- 每股基本和摊薄净亏损为 0.53 美元,而 2020 年第二季度的基本和摊薄每股净亏损为 0.21 美元。
- 2020 年第二季度基本和摊薄的非 GAAP 每股净亏损为 0.02 美元,而基本和摊薄的非 GAAP 每股净亏损为 0.09 美元。
- 截至 2021 年 6 月 30 日的过去 12 个月中,888 位客户的收入均超过 100,000 美元,去年同期为 716 位。
- 截至 2021 年 6 月 30 日,以美元为基础的净扩张率为 142%,去年同期为 142%。
- 2021 年第二季度经营活动中使用的现金净额为 2670 万美元,而去年同期经营活动提供的现金净额为 1660 万美元。2021 年第二季度的自由现金流为(3350 万美元),而去年同期为 490 万美元。截至 2021 年 6 月 30 日,现金、现金等价物和受限现金为 10 亿美元,而截至 2020 年 6 月 30 日为 5 亿美元。
Unity Software上调全年财务预期,预计全年营收为10.45亿-10.6亿美元,同比增长35%-37%。
将以3.2亿美元收购云游戏开发平台Parsec。
财报发布后,Unity Software盘后一度跌超4%,截止发稿,跌幅缩窄至0.14%,报107美元。