业绩,“遥遥领先” 8月14日,腾讯控股公布了半年报。 2024年上半年,腾讯营收3206亿人民币,同比增长7%;净利润895亿人民币,同比增长72%。 平均每天,腾讯净赚小5个亿。 整体业绩不错,尤其是净利润的增速,十分亮眼。 对腾讯这样的巨无霸企业来说,保持这样的增长速度并不容易。 腾讯是中国已上市互联网公司里面最值钱的,目前市值约3.48万亿港元,约等于4466亿美元,比第二名拼多多和第三名阿里的市值加起来还要多。 中国互联网的格局,一度从BAT(百度阿里腾讯)三足鼎立变成AT(阿里腾讯)争霸,这两年随着阿里放慢脚步又成了腾讯一枝独秀。 当然,还没上市的字节跳动,是未来最有可能改写这一格局的重量级选手。 腾讯家大业大,在腾讯发布财报之前,其分拆上市的子公司阅文集团(截至2023年底腾讯持股57.03%)、腾讯音乐(截至2023年底腾讯持股53.09%)也都发布了自己的半年报。 阅文上半年营收和净利润都还不错。腾讯音乐上半年营收同比减少,导致股价有所下跌。 阅文目前市值32亿美元、腾讯音乐目前市值191亿美元。 游戏回暖,广告凶猛 腾讯把自己的业务主要分成三块: 1.增值服务,指的是游戏收入和其他虚拟道具销售收入;2.网络广告,指的是包括媒体广告、社交广告在内的广告收入;3.金融科技及企业服务,主要是金融业务收入和云服务收入。 今年第二季度,这三块业务对营收的贡献占比分别是: 增值服务49%、金融科技及企业服务31%、网络广告19%。 游戏仍然是腾讯最创收的业务,金融和云排第二,广告第三。 但是仔细观察三个业务的增长速度你会发现,广告业务的收入同比增长高达19%,势头很猛,未来在总营收中的占比会越来越高。 关于游戏业务,腾讯财报里提到,《无畏契约》、《地下城与勇士:起源》拉动了国内市场收入;《PUBG MOBILE》和Supercell的游戏拉动了海外市场收入。 扭