图片 本文来自微信公众号:表外表里 (ID:excel-ers),作者:陈梓洁,编辑:曹宾玲 VR摆摊、一次10块,听起来像荒谬的“行为艺术”,罗坚却从最初的1台头显,一路做大到4台、8台。 他原本只想低成本试水VR赛道,结果超乎意料:第一批客人尝鲜后,路人们纷纷吻了上来,一台头显不够用,赚到的钱又被他拿去买新设备。 敏宁更是深刻体会了VR行业的潜力,生意最火爆时,她大年三十的晚上被顾客打电话催开门营业。如今,第5家体验馆已在落地的路上,预计3-6个月收回固定投入成本,一年内实现盈利。 “我们店里的人气,有时不输旁边的潮玩店。”敏宁说,在实体生意普遍叫苦的今天,VR大空间行业却迎来了破土生长的机遇。 “老来得己”的年轻人,把自我感受放在了追求的第一位,更愿意把金钱和时间花在“活得鲜活”上。而主打“体验”的VR大空间,踩中了这股服务消费的浪潮。 嗅觉灵敏的创业者纷纷跑步入场,据VR陀螺不完全统计,仅2025上半年,就有超100个VR大空间项目落地;门店数量更是飙升,光叫得上名字的20家运营商,门店总数便突破1000家。 其中,许多人挣得盆满钵满,但昙花一现者,也不在少数。这打破虚实边界的线下新娱乐,正搅动着又一轮财富牌局。 一、孤独的年轻人,走进虚拟世界做“别人” “家里都有头显,谁还花钱去店里玩?” 自从开了VR体验馆,敏宁就常常被贴脸质疑。随着Quest、PICO等产品价格被打到3000元以下,中国头显年出货量迈向百万大关,VR设备似乎正成为“下一款家电”。 但敏宁见过太多顾客,宁愿自带高配头显,也要来线下玩。 他们之中,有跨越大半个城市,只为跟朋友在包间里热闹一阵子的小年轻;也有70后医生,下了手术台结伴而来,玩上几百块都不眨眼。接待的人越多,敏宁越能清晰感觉到,现代人的孤独与高压。 “大家想要的,是‘在一起’的氛围,一种真实可触的社交,以及在忙碌生活里能大口喘气的场景