感觉就是传闻而已
2021-08-24
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@丫丫港股圈:
腾讯回购了, 怎么看?
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怎么看?","extraTitle":"","html":"<html><head></head><body><p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/e1d097df852442d28335e1d7aacd7a34\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>腾讯在18号晚发布了中期财报,第二天市场给足了面子高开3%,随后又快速下跌。</p> <p>股价这样波动下,究竟大家是怎么看待这次的腾讯财报呢?</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/b0f04da8e04a4fa9a8deadd5617b6a64\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>业绩</b></p> <p>根据财报显示,2021年Q2腾讯实现营收1382.59亿元人民币,<b>同比增长20.3%,环比增长2.18%;</b></p> <p>归母净利润(Non-IFRS)为340.39亿元,<b>同比增长12.9%,环比增长2.78%;</b></p> <p>递延收入1027亿,环比净增41亿元,<b>同比净整79亿元。</b></p> <p>可以看到,二季度利润虽然是数个季度以来利润增速较低的一次,但是同比去年疫情的高基数是有很大增长的,递延收入相对来说也算亮眼,<b>整体都高于市场(彭博)的一致预期。</b></p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/c5d545c2d67444b09efbeb3a7d37584f\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>细分来看,</p> <p><b>增值服务:</b>营收720亿元,同比+10.7% , 环比-0.59%,</p> <p>其中:游戏收入430亿元,同比+12%,</p> <p>社交网络收入290亿元,同比增长9%;</p> <p>其中:手游(含归属社交网络业务的收入):408亿元,同比+13%,环比-1.69%;</p> <p>端游:110亿元,同比+1% ,环比-7.56%。</p> <p><b>整体看,游戏收入占比腾讯总收入最高上限为37.5%,对于游戏的依赖其实是降低的。</b></p> <p><b>网络广告:</b>营收228亿元,同比+22.6% , 环比+4.64%,</p> <p>其中:社交及其他广告:195亿元,同比+28% ,环比+5.40%;</p> <p>媒体广告:33亿元,同比+0% ,环比+0%。</p> <p><b>金融科技及企业服务:</b>营收419亿元,同比+40.1% , 环比+7.34%;</p> <p><b>其他:</b>营收15亿元,同比+3.68% , 环比-24.4%。</p> <p>简单来看,几大主要游戏《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等均贡献了游戏收入的增长,部分被《和平精英》的收入减少所抵消。</p> <p><b>叠加二季度并没有推出新的重磅手游,表现中规中矩;端游方呈现一定的收入放缓。</b></p> <p>而在818晚上的财报会上,其实PC游戏在管理层看来是成功表现,平台游戏正在逐步发力,未来是十分具有潜力爆发的。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/fe108278ffef45abbaf3f1f232b47589\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:兴证腾讯纪要</p> <p><b>在广告方面,</b>从长期角度,目前很多企业都开始使用小程序,未来会进一步提高腾讯的广告收入,预期在Q2、Q3会进一步的增长。而在双减政策方面,培训领域是受到了极大冲击,这方面的广告收入也相应减少,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求是增加的。媒体广告主要是新闻广告的收入减少所导致。<b>整体看,越来越精细的广告需求是增加的,而大平台类的公域广告是下降的。</b></p> <p><b>金融科技类,</b>仍然保持着非常好且克制的增长,已经占据线下支付场景的70%份额,可以说是相当优秀,腾讯保持一贯低调和风险可控的发展。<b>(交易给银行的成本其实是有下降的,从71%下降到68%。)</b></p> <p>由于云服务的具体数据依然没有披露,结合阿里云发展历程以及腾讯云的市场地位,腾讯云大概率还在亏损期。</p> <p>不过,腾讯云已经在Saas领域做出了一套非常优秀的产品:企业微信、腾讯会议、腾讯文档。尽管这些产品目前尚未变现,但不得不承认,它们拥有巨大的价值,未来随着社会数字化的进程,将会逐渐释放。</p> <p>另外一个值得关注的点是,金融和云服务的毛利率是32%。结合腾讯云大概率还在亏损,因此可以预见的是,该分部未来毛利提升的空间很大。</p> <p>整体毛利率在45.4%,同比减少0.9%,环比减少0.9%,高于彭博一致预期0.9%;</p> <p>值得注意的是,本季度腾讯毛利同比增长18%,净利润同比增长13%,中间5%的差值,主要是花在了一般行政开支(招人)和市场推广(打广告)上了,问题不大,无需担忧。<b>这也是增加员工福利开支的一项资本开支。</b></p> <p><b>主要应用运营数据:</b></p> <p><b>微信及Wechat的合并月活:12.5亿,同比+3.8% ,环比+0.8%;</b></p> <p><b>QQ移动终端月活:5.9亿,同比-8.8% ,环比-2.6%;</b></p> <p><b>收费增值服务注册账户数:2.3亿,同比+12.8% ,环比+1.7%;</b></p> <p><b>腾讯视频会员数:1.25亿,同比+9%,环比+0%;</b></p> <p>整体看,保持平稳运行,仍然是国内最大的社交软件平台。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/a59984957a76432db97f1d62639a830e\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>监管、税率</b></p> <p>在网络上对于监管声音最大的,属于未成年人游戏保护的事情。</p> <p>从数据方面来看,今年第二季度,16 岁以下玩家在中国游戏流水占比<b>2.6%,</b>去年第四季度这个占比是 3.2%,半年过去,占比已经在下降。更需要注意的是,12 岁以下玩家的流水占比为仅为<b>0.3%。</b></p> <p>其实,未成年人保护的事情,腾讯从 2017 年就已经在开始做,并且在后续引入了人脸识别的技术能力,应用在支付以及更多场景。</p> <p>今年 4 月试点了「零点巡航」并且在 7 月正式上线,拒绝或是未通过人脸验证的用户,将会被当做未成年人,直接踢下线。</p> <p>在8月份。从最火的《王者荣耀》和《和平精英》开始试点,未成年人非法定节假日游戏时长每天降到了 1 小时,监管的要求是 1.5 小时;法定假日降到了每天 2 小时,监管要求每天 3 小时。腾讯自己执行的尺度比监管要求还要严格。<b>(全红禅小朋友已经“身先士卒”)</b></p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/6274a562d1f74410b953ee542939093f\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:网络收集</p> <p>公司对于未来的监管,也是看多的方向。其实这是一个全球性的趋势,相对来说,只是延缓了价值增长的速度,但是未来的增量还是可以持续的。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/1604a8275da1484a88767976b2f94307\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:兴证腾讯纪要</p> <p>在税率方面,公司管理层表示,目前腾讯在税收方面享受的优惠并不多,未来如果税收政策调整,预计对利润波动影响不会超过3%。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f84dc9c487c448c5aeecd9112a16a7c7\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:兴证腾讯纪要</p> <p>而对于反垄断那档事,其实在阿里被罚182亿,和取消虎牙、斗鱼合并之后(反正都是企鹅的),在收购搜狗时就大致表明了政策的方向。第一,要申报;第二,注意底线,该碰的碰,不该碰的不要伸手(比如金融领域)。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/470509b89dea4e0ab28f9ff1f3208004\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>社会责任</b></p> <p>在社会责任上,腾讯可以说是充分理解上头的意思,宣布再投500亿,充分发挥“三次分配”主观能动性,助力共同富裕。这是4个月内,腾讯第二笔投入的500亿。</p> <p>主要结合自身的数字和科技能力,在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力。</p> <p><b>(积极乐观的想,这也相当于过往政府投入基建计划,助力全国的发展最终国力强盛的兴旺。腾讯投向社会的这笔钱,也会让更多的老百姓提高生活质量,而在最后大家有时间玩游戏了钱也就回来了。)</b></p> <p>更具体的方面,我们可以看到,在这次河南水灾中,腾讯不仅宣布捐款1亿;</p> <p>比钱更重要的是,腾讯紧急调动产品、技术资源,推出“驰援河南”组合工具箱,腾讯文档就是当中最具代表性的工具之一;</p> <p>一份名为《待救援人员信息》的文档在网络中流传,它将河南特大水灾中求救人员和救援人员的信息在线不断整理、核实和更新。</p> <p><b>这份文档被“自发”更新了近300版,访问量超过650多万次,成为互联网产品史上最大规模的一次“自发共建救助”行动。在这个过程中,腾讯文档产品团队针对“可编辑的人数已达上限”的情况进行了紧急扩容。最新财报中,马化腾对“腾讯文档”也有特别提及。</b></p> <p>可以说,一个伟大的企业也是不断扩展能力和责任并重前行的,国家要走的不是资本主义,一直都是具有特色的社会主义,作为企业和人民也是需要相同的意识和发展眼光,才能享受国家的红利,并肩前行。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/118fb0c2b1b24502890ae4ecfec65d17\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>结语</b></p> <p>总的来说,腾讯的运营仍然很稳健,那为什么股价这样跌?就是因为有政策风险,对于腾讯来说,政策风险是known的unknown,即是已知的不知道。意思是我们知道有政策风险存在,但是政策风险的细则却不知道。</p> <p>一般来说,风险最大的时候是unknown的unknown刚出现,因此从股价的角度,其实腾讯已过了最高风险的阶段了。</p> <p>至于能不能炒底以及什么时候能够回涨?我认为要分开来看,在今天,传出腾讯进行股份回购的消息。我们参考腾讯过去的回购的纪录,对上一次回购是2018年的9月到2019年10月,可以看到这个价位的确就是腾讯当时的大底。</p> <p>因此, 起码我们可以判断现在的价格,公司是认为出现价值了。(这里有一个假设,就是公司比市场上任何一个投资人都要最清楚政策的细则,以及政策对自身的影响)</p> <p>下一个问题就是会不会马上回涨?根据上次的回购,明显回购跟回涨时间是没直接关系的。因此,如果投资者现在打算抄底腾讯, 需要有等待的心理准备。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/dd1048e2855343ca875b0ab3b5b6441c\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/8c06cd1d54724922a0ff26efbf00216b\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>那参考公司回购去判断买进区间有什么风险?1. 公司判断错政策细则对自身的影响(如果公司都判断错,那市场上大部分人大概率也没任何判断优势) 2. 公司判断错未来市场愿意给的估值区间(这一点上,是投资人比公司更有判断优势)。</p> <p></p></body></html>","htmlText":"<html><head></head><body><p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/e1d097df852442d28335e1d7aacd7a34\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>腾讯在18号晚发布了中期财报,第二天市场给足了面子高开3%,随后又快速下跌。</p> <p>股价这样波动下,究竟大家是怎么看待这次的腾讯财报呢?</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/b0f04da8e04a4fa9a8deadd5617b6a64\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>业绩</b></p> <p>根据财报显示,2021年Q2腾讯实现营收1382.59亿元人民币,<b>同比增长20.3%,环比增长2.18%;</b></p> <p>归母净利润(Non-IFRS)为340.39亿元,<b>同比增长12.9%,环比增长2.78%;</b></p> <p>递延收入1027亿,环比净增41亿元,<b>同比净整79亿元。</b></p> <p>可以看到,二季度利润虽然是数个季度以来利润增速较低的一次,但是同比去年疫情的高基数是有很大增长的,递延收入相对来说也算亮眼,<b>整体都高于市场(彭博)的一致预期。</b></p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/c5d545c2d67444b09efbeb3a7d37584f\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>细分来看,</p> <p><b>增值服务:</b>营收720亿元,同比+10.7% , 环比-0.59%,</p> <p>其中:游戏收入430亿元,同比+12%,</p> <p>社交网络收入290亿元,同比增长9%;</p> <p>其中:手游(含归属社交网络业务的收入):408亿元,同比+13%,环比-1.69%;</p> <p>端游:110亿元,同比+1% ,环比-7.56%。</p> <p><b>整体看,游戏收入占比腾讯总收入最高上限为37.5%,对于游戏的依赖其实是降低的。</b></p> <p><b>网络广告:</b>营收228亿元,同比+22.6% , 环比+4.64%,</p> <p>其中:社交及其他广告:195亿元,同比+28% ,环比+5.40%;</p> <p>媒体广告:33亿元,同比+0% ,环比+0%。</p> <p><b>金融科技及企业服务:</b>营收419亿元,同比+40.1% , 环比+7.34%;</p> <p><b>其他:</b>营收15亿元,同比+3.68% , 环比-24.4%。</p> <p>简单来看,几大主要游戏《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等均贡献了游戏收入的增长,部分被《和平精英》的收入减少所抵消。</p> <p><b>叠加二季度并没有推出新的重磅手游,表现中规中矩;端游方呈现一定的收入放缓。</b></p> <p>而在818晚上的财报会上,其实PC游戏在管理层看来是成功表现,平台游戏正在逐步发力,未来是十分具有潜力爆发的。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/fe108278ffef45abbaf3f1f232b47589\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:兴证腾讯纪要</p> <p><b>在广告方面,</b>从长期角度,目前很多企业都开始使用小程序,未来会进一步提高腾讯的广告收入,预期在Q2、Q3会进一步的增长。而在双减政策方面,培训领域是受到了极大冲击,这方面的广告收入也相应减少,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求是增加的。媒体广告主要是新闻广告的收入减少所导致。<b>整体看,越来越精细的广告需求是增加的,而大平台类的公域广告是下降的。</b></p> 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岁以下玩家在中国游戏流水占比<b>2.6%,</b>去年第四季度这个占比是 3.2%,半年过去,占比已经在下降。更需要注意的是,12 岁以下玩家的流水占比为仅为<b>0.3%。</b></p> <p>其实,未成年人保护的事情,腾讯从 2017 年就已经在开始做,并且在后续引入了人脸识别的技术能力,应用在支付以及更多场景。</p> <p>今年 4 月试点了「零点巡航」并且在 7 月正式上线,拒绝或是未通过人脸验证的用户,将会被当做未成年人,直接踢下线。</p> <p>在8月份。从最火的《王者荣耀》和《和平精英》开始试点,未成年人非法定节假日游戏时长每天降到了 1 小时,监管的要求是 1.5 小时;法定假日降到了每天 2 小时,监管要求每天 3 小时。腾讯自己执行的尺度比监管要求还要严格。<b>(全红禅小朋友已经“身先士卒”)</b></p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/6274a562d1f74410b953ee542939093f\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:网络收集</p> <p>公司对于未来的监管,也是看多的方向。其实这是一个全球性的趋势,相对来说,只是延缓了价值增长的速度,但是未来的增量还是可以持续的。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/1604a8275da1484a88767976b2f94307\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:兴证腾讯纪要</p> <p>在税率方面,公司管理层表示,目前腾讯在税收方面享受的优惠并不多,未来如果税收政策调整,预计对利润波动影响不会超过3%。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f84dc9c487c448c5aeecd9112a16a7c7\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>资料来源:兴证腾讯纪要</p> <p>而对于反垄断那档事,其实在阿里被罚182亿,和取消虎牙、斗鱼合并之后(反正都是企鹅的),在收购搜狗时就大致表明了政策的方向。第一,要申报;第二,注意底线,该碰的碰,不该碰的不要伸手(比如金融领域)。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/470509b89dea4e0ab28f9ff1f3208004\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>社会责任</b></p> <p>在社会责任上,腾讯可以说是充分理解上头的意思,宣布再投500亿,充分发挥“三次分配”主观能动性,助力共同富裕。这是4个月内,腾讯第二笔投入的500亿。</p> <p>主要结合自身的数字和科技能力,在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力。</p> <p><b>(积极乐观的想,这也相当于过往政府投入基建计划,助力全国的发展最终国力强盛的兴旺。腾讯投向社会的这笔钱,也会让更多的老百姓提高生活质量,而在最后大家有时间玩游戏了钱也就回来了。)</b></p> <p>更具体的方面,我们可以看到,在这次河南水灾中,腾讯不仅宣布捐款1亿;</p> <p>比钱更重要的是,腾讯紧急调动产品、技术资源,推出“驰援河南”组合工具箱,腾讯文档就是当中最具代表性的工具之一;</p> <p>一份名为《待救援人员信息》的文档在网络中流传,它将河南特大水灾中求救人员和救援人员的信息在线不断整理、核实和更新。</p> <p><b>这份文档被“自发”更新了近300版,访问量超过650多万次,成为互联网产品史上最大规模的一次“自发共建救助”行动。在这个过程中,腾讯文档产品团队针对“可编辑的人数已达上限”的情况进行了紧急扩容。最新财报中,马化腾对“腾讯文档”也有特别提及。</b></p> <p>可以说,一个伟大的企业也是不断扩展能力和责任并重前行的,国家要走的不是资本主义,一直都是具有特色的社会主义,作为企业和人民也是需要相同的意识和发展眼光,才能享受国家的红利,并肩前行。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/118fb0c2b1b24502890ae4ecfec65d17\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><b>结语</b></p> <p>总的来说,腾讯的运营仍然很稳健,那为什么股价这样跌?就是因为有政策风险,对于腾讯来说,政策风险是known的unknown,即是已知的不知道。意思是我们知道有政策风险存在,但是政策风险的细则却不知道。</p> <p>一般来说,风险最大的时候是unknown的unknown刚出现,因此从股价的角度,其实腾讯已过了最高风险的阶段了。</p> <p>至于能不能炒底以及什么时候能够回涨?我认为要分开来看,在今天,传出腾讯进行股份回购的消息。我们参考腾讯过去的回购的纪录,对上一次回购是2018年的9月到2019年10月,可以看到这个价位的确就是腾讯当时的大底。</p> <p>因此, 起码我们可以判断现在的价格,公司是认为出现价值了。(这里有一个假设,就是公司比市场上任何一个投资人都要最清楚政策的细则,以及政策对自身的影响)</p> <p>下一个问题就是会不会马上回涨?根据上次的回购,明显回购跟回涨时间是没直接关系的。因此,如果投资者现在打算抄底腾讯, 需要有等待的心理准备。</p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/dd1048e2855343ca875b0ab3b5b6441c\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p><img referrerpolicy=\"no-referrer\" src=\"https://static.tigerbbs.com/8c06cd1d54724922a0ff26efbf00216b\" tg-width=\"-1\" tg-height=\"-1\"></p> <p>那参考公司回购去判断买进区间有什么风险?1. 公司判断错政策细则对自身的影响(如果公司都判断错,那市场上大部分人大概率也没任何判断优势) 2. 公司判断错未来市场愿意给的估值区间(这一点上,是投资人比公司更有判断优势)。</p> <p></p></body></html>","text":"腾讯在18号晚发布了中期财报,第二天市场给足了面子高开3%,随后又快速下跌。 股价这样波动下,究竟大家是怎么看待这次的腾讯财报呢? 业绩 根据财报显示,2021年Q2腾讯实现营收1382.59亿元人民币,同比增长20.3%,环比增长2.18%; 归母净利润(Non-IFRS)为340.39亿元,同比增长12.9%,环比增长2.78%; 递延收入1027亿,环比净增41亿元,同比净整79亿元。 可以看到,二季度利润虽然是数个季度以来利润增速较低的一次,但是同比去年疫情的高基数是有很大增长的,递延收入相对来说也算亮眼,整体都高于市场(彭博)的一致预期。 细分来看, 增值服务:营收720亿元,同比+10.7% , 环比-0.59%, 其中:游戏收入430亿元,同比+12%, 社交网络收入290亿元,同比增长9%; 其中:手游(含归属社交网络业务的收入):408亿元,同比+13%,环比-1.69%; 端游:110亿元,同比+1% ,环比-7.56%。 整体看,游戏收入占比腾讯总收入最高上限为37.5%,对于游戏的依赖其实是降低的。 网络广告:营收228亿元,同比+22.6% , 环比+4.64%, 其中:社交及其他广告:195亿元,同比+28% ,环比+5.40%; 媒体广告:33亿元,同比+0% ,环比+0%。 金融科技及企业服务:营收419亿元,同比+40.1% , 环比+7.34%; 其他:营收15亿元,同比+3.68% , 环比-24.4%。 简单来看,几大主要游戏《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等均贡献了游戏收入的增长,部分被《和平精英》的收入减少所抵消。 叠加二季度并没有推出新的重磅手游,表现中规中矩;端游方呈现一定的收入放缓。 而在818晚上的财报会上,其实PC游戏在管理层看来是成功表现,平台游戏正在逐步发力,未来是十分具有潜力爆发的。 资料来源:兴证腾讯纪要 在广告方面,从长期角度,目前很多企业都开始使用小程序,未来会进一步提高腾讯的广告收入,预期在Q2、Q3会进一步的增长。而在双减政策方面,培训领域是受到了极大冲击,这方面的广告收入也相应减少,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求是增加的。媒体广告主要是新闻广告的收入减少所导致。整体看,越来越精细的广告需求是增加的,而大平台类的公域广告是下降的。 金融科技类,仍然保持着非常好且克制的增长,已经占据线下支付场景的70%份额,可以说是相当优秀,腾讯保持一贯低调和风险可控的发展。(交易给银行的成本其实是有下降的,从71%下降到68%。) 由于云服务的具体数据依然没有披露,结合阿里云发展历程以及腾讯云的市场地位,腾讯云大概率还在亏损期。 不过,腾讯云已经在Saas领域做出了一套非常优秀的产品:企业微信、腾讯会议、腾讯文档。尽管这些产品目前尚未变现,但不得不承认,它们拥有巨大的价值,未来随着社会数字化的进程,将会逐渐释放。 另外一个值得关注的点是,金融和云服务的毛利率是32%。结合腾讯云大概率还在亏损,因此可以预见的是,该分部未来毛利提升的空间很大。 整体毛利率在45.4%,同比减少0.9%,环比减少0.9%,高于彭博一致预期0.9%; 值得注意的是,本季度腾讯毛利同比增长18%,净利润同比增长13%,中间5%的差值,主要是花在了一般行政开支(招人)和市场推广(打广告)上了,问题不大,无需担忧。这也是增加员工福利开支的一项资本开支。 主要应用运营数据: 微信及Wechat的合并月活:12.5亿,同比+3.8% ,环比+0.8%; QQ移动终端月活:5.9亿,同比-8.8% ,环比-2.6%; 收费增值服务注册账户数:2.3亿,同比+12.8% ,环比+1.7%; 腾讯视频会员数:1.25亿,同比+9%,环比+0%; 整体看,保持平稳运行,仍然是国内最大的社交软件平台。 监管、税率 在网络上对于监管声音最大的,属于未成年人游戏保护的事情。 从数据方面来看,今年第二季度,16 岁以下玩家在中国游戏流水占比2.6%,去年第四季度这个占比是 3.2%,半年过去,占比已经在下降。更需要注意的是,12 岁以下玩家的流水占比为仅为0.3%。 其实,未成年人保护的事情,腾讯从 2017 年就已经在开始做,并且在后续引入了人脸识别的技术能力,应用在支付以及更多场景。 今年 4 月试点了「零点巡航」并且在 7 月正式上线,拒绝或是未通过人脸验证的用户,将会被当做未成年人,直接踢下线。 在8月份。从最火的《王者荣耀》和《和平精英》开始试点,未成年人非法定节假日游戏时长每天降到了 1 小时,监管的要求是 1.5 小时;法定假日降到了每天 2 小时,监管要求每天 3 小时。腾讯自己执行的尺度比监管要求还要严格。(全红禅小朋友已经“身先士卒”) 资料来源:网络收集 公司对于未来的监管,也是看多的方向。其实这是一个全球性的趋势,相对来说,只是延缓了价值增长的速度,但是未来的增量还是可以持续的。 资料来源:兴证腾讯纪要 在税率方面,公司管理层表示,目前腾讯在税收方面享受的优惠并不多,未来如果税收政策调整,预计对利润波动影响不会超过3%。 资料来源:兴证腾讯纪要 而对于反垄断那档事,其实在阿里被罚182亿,和取消虎牙、斗鱼合并之后(反正都是企鹅的),在收购搜狗时就大致表明了政策的方向。第一,要申报;第二,注意底线,该碰的碰,不该碰的不要伸手(比如金融领域)。 社会责任 在社会责任上,腾讯可以说是充分理解上头的意思,宣布再投500亿,充分发挥“三次分配”主观能动性,助力共同富裕。这是4个月内,腾讯第二笔投入的500亿。 主要结合自身的数字和科技能力,在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力。 (积极乐观的想,这也相当于过往政府投入基建计划,助力全国的发展最终国力强盛的兴旺。腾讯投向社会的这笔钱,也会让更多的老百姓提高生活质量,而在最后大家有时间玩游戏了钱也就回来了。) 更具体的方面,我们可以看到,在这次河南水灾中,腾讯不仅宣布捐款1亿; 比钱更重要的是,腾讯紧急调动产品、技术资源,推出“驰援河南”组合工具箱,腾讯文档就是当中最具代表性的工具之一; 一份名为《待救援人员信息》的文档在网络中流传,它将河南特大水灾中求救人员和救援人员的信息在线不断整理、核实和更新。 这份文档被“自发”更新了近300版,访问量超过650多万次,成为互联网产品史上最大规模的一次“自发共建救助”行动。在这个过程中,腾讯文档产品团队针对“可编辑的人数已达上限”的情况进行了紧急扩容。最新财报中,马化腾对“腾讯文档”也有特别提及。 可以说,一个伟大的企业也是不断扩展能力和责任并重前行的,国家要走的不是资本主义,一直都是具有特色的社会主义,作为企业和人民也是需要相同的意识和发展眼光,才能享受国家的红利,并肩前行。 结语 总的来说,腾讯的运营仍然很稳健,那为什么股价这样跌?就是因为有政策风险,对于腾讯来说,政策风险是known的unknown,即是已知的不知道。意思是我们知道有政策风险存在,但是政策风险的细则却不知道。 一般来说,风险最大的时候是unknown的unknown刚出现,因此从股价的角度,其实腾讯已过了最高风险的阶段了。 至于能不能炒底以及什么时候能够回涨?我认为要分开来看,在今天,传出腾讯进行股份回购的消息。我们参考腾讯过去的回购的纪录,对上一次回购是2018年的9月到2019年10月,可以看到这个价位的确就是腾讯当时的大底。 因此, 起码我们可以判断现在的价格,公司是认为出现价值了。(这里有一个假设,就是公司比市场上任何一个投资人都要最清楚政策的细则,以及政策对自身的影响) 下一个问题就是会不会马上回涨?根据上次的回购,明显回购跟回涨时间是没直接关系的。因此,如果投资者现在打算抄底腾讯, 需要有等待的心理准备。 那参考公司回购去判断买进区间有什么风险?1. 公司判断错政策细则对自身的影响(如果公司都判断错,那市场上大部分人大概率也没任何判断优势) 2. 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