“谷子”是“goods”的音译,在动漫语境下主要指各种动漫衍生商品,“谷子经济”则是以动漫衍生商品的生产、销售、消费等活动所形成的经济模式。现在国内炒作的“谷子经济”,在港股有一只龙头已经涨了338%!
日本“谷子经济”发展背景和市场表现
经济环境:上世纪九十年代后,日本经济增长停滞,社会问题凸显,“团块次代”“觉醒世代”生活重心转向休闲娱乐,动漫作为精神消费代表,其相关支出增加,在经济整体下行时动漫消费向上,为“谷子经济”发展提供土壤。
产业结构:日本动漫产业以漫画IP为核心,动画扩大受众,商品化刺激下游衍生消费,产业价值链呈纺锤状分布,下游衍生消费是价值重心,这种产业结构推动了“谷子经济”的兴起和发展,使得动漫衍生商品市场不断扩大。
市场规模与增速:细分赛道中,商品化市场规模达6,693亿日元,漫画市场规模为6,907亿日元等,商品市场规模较大。近五年集换式卡牌(24.9%)、扭蛋(13.0%)、模型爱好(11.2%)等品类CAGR较快,以“谷子”为代表的软周边迅速兴起。
经营利润率:下游商品销售经营利润率约10% +,授权许可更是高达40% +,娱乐设施为5%,上游出版利润率10%较为稳定,不同环节利润率差异体现了“谷子经济”各领域的盈利特点。相关的公司包括 $索尼(SONY)$ $任天堂(NTDOY)$ $Bandai Namco Holdings, Inc.(NCBDF)$ $Sanrio Co. Ltd.(SNROF)$ 等。
日本“谷子经济”发展的关键因素
IP运营:通过系列化吸引新受众、商品化扩大销售规模和维持IP曝光、社群化减缓粉丝流失等方式延长IP生命周期,如宝可梦等头部IP的成功运营,为相关衍生商品提供了强大的品牌支撑,促进了“谷子经济”发展。
商品开发:以万代南梦宫为例,在IP广度和深度上有优势,商品开发具备壁垒能生产差异化产品;三丽鸥通过大量IP营销和授权渗透到消费者生活各方面,以轻授权模式提升利润率,企业在商品开发和营销策略上的成功推动了“谷子经济”繁荣。
中国的“谷子经济”潜力
市场潜力:中国经济发展已具备支撑精神消费增长基础,Z世代步入社会带来动能,但目前在教育娱乐支出占比上与2010年日本有差距,IP类精神消费在受众人群和人均消费上有提升空间,“谷子经济”有望迎来发展机遇。
发展趋势
IP兴起促进衍生消费:在乐观假设下(泛二次元受众渗透率提升、人均GDP增长等),中国IP衍生的集换式卡牌、软周边、潮玩、场景消费等市场规模有望大幅增长,如集换式卡牌或达395亿元,软周边或达1,731亿元等。
传统文化引领国风热潮:文创、汉服市场规模在2023年已分别达到1,156亿元和145亿元,随着居民文化自信加强和汉服日常场景渗透等,相关产业有望高速发展,进而带动“谷子经济”在国风领域的拓展,如相关原料、制造、品牌等公司将受益于“谷子经济”在国风文化产业中的发展。
主要公司:泡泡玛特
营收增长显著:2024 年中报显示,泡泡玛特营收 45.58 亿,同比增长 61.98%;2024 年第三季度,整体营收同比增长 120%-125%,其中港澳台及海外营收同比增长达到了 440%-445%,业绩增长强劲,增速远超以往年度,表明公司业务处于快速扩张阶段
净利润大幅提升:2024 年中报净利润 9.21 亿,同比增长 93.32%,显示出公司盈利能力的显著增强,经营效益良好,成本控制和运营效率等方面都有较好的表现.
业务板块亮点多:
强大的 IP 运营能力:泡泡玛特拥有多个知名 IP,如 Labubu、Molly、the Monsters、Pucky 等
零售业务 2024 年上半年首次按照手办、mega、毛绒玩具、衍生品及其他四大版块拆分,其中毛绒品类增长994%,成为现象级爆品,积木品类成功上线,ip 延展能力显著提升;
自 2018 年开启海外布局以来,已在全球 30 多个国家和地区拥有超过 500 家线下门店和超过2300台机器人商店,第三季度港澳台及海外收入同比增长 440%-445%
面临的挑战
市场竞争:随着“谷子经济”的发展,市场竞争可能加剧,如何在众多的动漫衍生商品中脱颖而出,对于企业来说是个挑战。无论是在产品创新、品质把控还是品牌营销方面,都需要不断提升竞争力。此外,由于制造业内卷,同质化以及相关品牌的替代品竞争会变得异常激烈。
IP生命周期管理:要维持IP的长期吸引力并非易事,需要持续投入资源进行创新和运营,避免IP热度消退导致相关“谷子”商品销售下滑。
消费者需求变化:消费者对于动漫衍生商品的喜好和需求可能会随着时间、文化潮流等因素发生变化,企业需要敏锐捕捉这些变化,及时调整商品策略。
IP的法律纠纷:日本非常注重知识产权保护,并且消费者也有相当强的正版和付费意识。考虑到国内生产成本更低,且不同厂家良莠不齐,有可能出现盗版品的冲击。
未来发展方向
技术创新融合:随着科技发展,如增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等技术可能会融入到“谷子”商品中,为消费者带来更丰富的体验,例如推出带有AR互动功能的动漫卡牌或模型等。
跨领域合作:“谷子经济”可能会与更多领域进行跨界合作,如与影视、餐饮、旅游等行业结合,开发出更多元化的产品和消费场景,像以热门动漫IP为主题的餐厅、旅游线路等,进一步拓展市场空间。
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