12月26日上午,抗日题材FPS游戏《抵抗者》发布了首支实机演示预告片。这款采用虚幻5引擎开发的游戏,在短短7小时内实现B站播放量突破百万次,截至昨日已接近400万播放,收获20.7万点赞。 满屏的“出必买”、“牛逼”和“期待”弹幕背后,是玩家对高品质抗日游戏的渴望,也是对国产游戏品质的认可。 与此同时,这款游戏背后的关键助力——新加坡游戏公司GCL Global Holdings Ltd.(纳斯达克:GCL)也逐渐浮出水面。这家参与过《黑神话:悟空》PS5实体版发行的公司,凭借其独特的“IP孵化+全链条赋能+全球化布局”战略,正成为连接中国游戏与全球市场的重要桥梁。 1、实机演示刷屏,品质铸就热度 在过去很长一段时间里,抗日题材影视剧因粗制滥造被戏称为“神剧”,玩家渴望一款真正尊重历史、还原战场的游戏。《抵抗者》恰恰填补了这一空白,而它所展现出的工业水准,正是GCL坚持“品质为王”的最有力背书。 图片 技术的降维打击:游戏基于虚幻引擎5(UE5)打造。在演示视频中,无论是残垣断壁上的弹孔纹理,还是雨水打在积水路面的光影反射,都达到了国际一线的视觉标准。这不是简单的贴图,而是通过实景扫描技术复刻的真实战场。 细节的极致考究:制作团队聘请了退役军械员对游戏中的枪械进行逐一调校,从拉栓的动作到退弹壳的声音,力求还原二战时期的真实手感。更重要的是,项目得到了中国第二历史档案馆的背书,游戏中的战役地图、军服样式甚至墙上的标语,都有史料可查。 主创团队中不仅有来自大厂的技术骨干,更有抗战后代的参与。这种不仅仅是为了赚钱,而是为了“留住一段记忆”的创作态度,让产品拥有了灵魂。 在内容消费领域,流量是表象,品质是核心。当《抵抗者》展现出足以对标国际大作的品质时,它就已经锁定了未来的销量基本盘。 2、抗日FPS赛道稀缺,《抵抗者》崭露头角 国产抗日FPS(第一人称射击)是一个长期缺位的市场