日本上线由区块链驱动的Cosplay游戏

当区块链,加密货币和角色扮演世界碰撞时会发生什么?

随着日本的一家公司开始为狂热的角色扮演粉丝们发行独家的区块链驱动的Cosplay内容,一个新游戏世界即将被发现。

日本,全球最大的加密货币创新集聚地之一,也恰好是cosplay的精神家园。

对于初学者来说,cosplay(1980年代在日本创造的一个术语)涉及打扮成漫画,电影,戏剧剧集和视频游戏中的流行角色——通常与漫画内容相吻合。

一些受欢迎的Cosplay扮演者赢得了巨大的在线关注。因此,这家游戏公司设计出一种连接使用区块链从角色扮演中赚钱的方法,并推出新的游戏玩法。

据报道,日本一家名为天宇通讯的公司已经开始销售的独家签约海报和顶级计费扮演者的A4大小的图像,与过去不同的是,这些物品都是通过区块链来获取的。

Cosplay扮演者可以提交他们的独家图片,以获取QR码,使粉丝可以要求自己喜欢的角色扮演者向他们发送特别的晚安,早安,生日或自定义问候语,而这些问候只能从购买者的区块链设备上查看。

这些图片还带有区块链认证,证明它们是独一无二的收藏家物品。

还有一个令人振奋的加密创新

还有一个令人振奋的加密创新,收集者将获得代币,而不是忠诚度积分,他们可以积攒加密货币用来与自己喜欢的角色扮演明星进行更多互动。该公司表示,如果粉丝积攒足够的这种加密货币,他们将被允许与最喜欢的扮演者1对1聊天。

天空传播公司发布了一个幕后视频,以宣传其第一个项目:由摄影师Kuro参与的以校园游戏为主题的协作活动。

一群收入最高的扮演者也参加了比赛,其中包括娜娜·平克(Nana Pink),她对媒体表示,由区块链驱动的激励机制是“一种吸引粉丝的新方法”,并称创新为“开创性的”。

本文译自:Cryptonews

作者简介:蒂姆·阿尔珀(Tim Alper)是英国的韩国记者,是Cryptonews的定期撰稿人,他每日报道与加密货币和区块链相关的新闻,他撰写了有关加密货币和区块链领域最新趋势的深度分析文章。Tim拥有12年以上的媒体经验。他曾为BBC,《卫报》,《犹太纪事》,《朝鲜日报》和许多其他媒体撰稿,报道了与加密货币和区块链相关的新闻。他还与三星,索尼,LG,现代,大韩航空,TÜV南德意志集团和壳牌等媒体项目合作。

翻译整理:唐华斑竹( http://t.cn/A6zdVPOD )

作者郑重申明:截至发文时,作者与文中提及项目皆不存在任何利益关系。


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